Java 2实用教程(第三版)实验指导与习题解答and实验模版代码及答案 (三)

实验1  扫雷小游戏
1.答案:

【代码1】:  new LinkedList();

【代码2】:  list.add(block[i][j]) ;        

【代码3】:  list.size();              

【代码4】:  (Block)list.get(randomIndex);

【代码5】:  list.remove(randomIndex);     

2.模板代码

Block.java

public class Block

{ String name;

  int number;

  boolean boo=false;

  public void setName(String name)

  { this.name=name;

  }

  public void setNumber(int n)

  { number=n;

  }

  public int getNumber()

  { return number;

  }

  public String getName()

  { return name; 

  }

  boolean isMine()

  { return boo;

  }

  public void setIsMine(boolean boo)

  { this.boo=boo;

  }

}

LayMines.java

import java.util.LinkedList;

public class LayMines

{   public void layMinesForBlock(Block block[][],int mineCount)

    {   int row=block.length;

        int column=block[0].length;

        LinkedList list=【代码1】 //创建空链表list

        for(int i=0;i<row;i++)

        { for(int j=0;j<column;j++)

            { 【代码2】 // list添加节点,其中的数据为block[i][j]

            }

        }

       while(mineCount>0)

        {   int size=【代码3】 // list返回节点的个数

            int randomIndex=(int)(Math.random()*size);

            Block b=【代码4】 // list返回索引为randomIndex的节点中的数据

            b.setName("雷");

            b.setIsMine(true);

            【代码5】        //list删除索引值为randomIndex的节点

            mineCount--;

        }

       for(int i=0;i<row;i++)

        { for(int j=0;j<column;j++)

           { if(block[i][j].isMine()){}

             else

              {  int mineNumber=0;

                 for(int k=Math.max(i-1,0);k<=Math.min(i+1,row-1);k++)

                   { for(int t=Math.max(j-1,0);t<=Math.min(j+1,column-1);t++)

                       {   if(block[k][t].isMine())

                              mineNumber++;        

                       }

                   }

                 block[i][j].setName(""+mineNumber);

                 block[i][j].setNumber(mineNumber);

              }

           }

        }   

    }

}

BlockView.java

import java.awt.*;

public class BlockView extends Panel

{  Label blockName;

   Button blockCover;

   CardLayout card;

   BlockView()

   { card=new CardLayout();

     setLayout(card);

     blockName=new Label();

     blockCover=new Button();

     add("cover",blockCover);

     add("name",blockName);

   }

  public void setName(String name)

   { blockName.setText(name);

   }

  public String getName()

   {  return blockName.getText();

   }

  public void seeBlockName()

   {  card.show(this,"name");

      validate();

   }

  public void seeBlockCover()

   {  card.show(this,"cover");

      validate();

   }

  public Button getBlockCover()

   {  return blockCover;

   }

}

MineFrame.java

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class MineFrame extends Frame implements ActionListener

{  Button reStart;

   Block block[][];

   BlockView blockView[][];

   LayMines lay;

   int row=10,colum=12,mineCount=22;

   int colorSwitch=0;

   Panel pCenter,pNorth;

   public MineFrame()

   {   reStart=new Button("重新开始");

       pCenter=new Panel();

       pNorth=new Panel();

       pNorth.setBackground(Color.cyan);

       block=new Block[row][colum];

       for(int i=0;i<row;i++)

       {  for(int j=0;j<colum;j++)

            {  block[i][j]=new Block();

            }

       }

       lay=new LayMines();

       lay.layMinesForBlock(block,mineCount);   

       blockView=new BlockView[row][colum];

       pCenter.setLayout(new GridLayout(row,colum));

       for(int i=0;i<row;i++)

       { for(int j=0;j<colum;j++)

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Java程序设计》课程实验指导书程序代码(答案)(实验),个人原创,仅供参考与交流。 希望多多交流,共同进步! 实验 类和对象 一、实验目的: 掌握Java类的结构、类的定义、方法和属性的定义以及对象的实现; 掌握类及其成员修饰符的使用;掌握构造函数的使用;方法的参数传递和返回值的用法; 掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别。 实验内容: 1.定义一个学生类(Student),属性有private的名字(name), public的年龄(age),专业(specialty)和封装name属性的方法:setName(),getName(),getspecialty()编写Application,创建一个学生对象,设置name和age属性值,然后调用一个方法(此方法将对象作为参数传递,在方法中打印出学生的名字name和年龄age)。(学生类仅包含静态成员变量和方法。) 2.定义一个类Point,代表一个点,public属性有x和y,方法有显示点坐标 show(),构造函数有两个参数分别给x,y赋值,在main方法中构造两个对象,再创建一方法(getMiddle)为取两个点构成线段的中点的坐标,参数为2个点对象,调用此方法后得到一个新的点,编写Application,显示该对象的坐标值。 3.定义一个复数(z=x+iy)类Complex,包含: 两个属性:实部x和虚部y 默认构造函数 Complex(),设置x=0,y=0 构造函数:Complex(int i,int j) 显示复数的方法:showComp()将其显示为如: 5+8i或5-8i 的形式。 求两个复数的和的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex addComp(Complex C1,Complex C2) 求两个复数的差的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex subComp(Complex C1,Complex C2) 求两个复数的乘积的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象,新复数实部=两复数实部乘积-两复数虚部乘积,新复数虚部=两复数实部与虚部交叉乘积之和,)public Complex multiComp(Complex C1,Complex C2) 比较两个复数是否相等的方法(参数是两个复数类对象,返回值是boolean类型)public boolean equalComp(Complex C1,Complex C2) 在Application中测试该类的方法,实部x和虚部y可由main方法参数提供输入。 实验要求: 1. 正确地定义类、方法和属性; 2. 学会方法的参数传递和返回值的用法; 3. 熟练使用类及其成员修饰符 4.使用构造函数创建类的对象; 5. 类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的使用 6.程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。 7.写出实验报告。要求记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。(附运行界面、源代码)。 四、实验步骤: 1.(第1题)定义一个学生类(Student)及它的属性和方法;定义主类和main(),在main()方法中创建学生对象,并通过对象调用它的方法setName(),getName(),输出学生的名字name和年龄age。 2. (第2题) 定义类Point及它的属性、方法和构造函数,定义主类和main(),在main()方法中创建两个坐标对象,,并通过对象调用getMiddle方法后得到一个新的点坐标,调用show()显示该对象的坐标值。 3. (第3题)定义一个复数(z=x+iy)类Complex,及它的属性、方法和构造函数;定义主类和main()方法,在main()方法中创建两个复数类Complex对象,并通过复数类对象调用它们的属性和方法,输出方法执行结果。 五、自做实验 1. 构造一个类来描述屏幕上的一个点,该类的构成包括点的x和y两个坐标,以及一些对点进行的操作,包括:取得点的坐标值,对点的坐标进行赋值,编写应用程序生成该类的对象并对其进行操作。 2. 编写实现:有一个角形类Triangle,成员变量有底边x和另一条边y,和两边的夹角a(0<a<180),a为静态成员,成员方法有两个:求面积s(无参数)和修改角度(参数为角度)。 3. 编写实现: 构造函数为 Triangle(int xx,int yy,int aa) 参数分别为x,y,a赋值 在main方法中构造两个对象,求出其面积,然后使用修改角度的方法,修改两边的夹角,再求出面积值。(提示:求高的方法 h=y*Math.sin(a) ) 注意:构造方法用于对成员变量初始化,无参数的构造方法将成员变量初始化为0值。
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