js 事件高级

事件高级

1.回顾

  • 表单事件
    • 表单域事件
      • 提交事件 onsubmit
      • 重置事件 onreset
    • 表单元素事件
      • 获得焦点事件 onfocus
      • 失去焦点事件 onblur
      • onchange:失去焦点时内容和之前有变化时触发
      • oninput/onpropertychange:输入框内容发生变化时触发(实时)
  • window和document?
    • window–窗口
    • document–文档
  • location
    • location.href : 获取设置当前窗口显示的url
    • location.hash:哈希 #
    • location.seach搜索内容
    • location.protocol:协议
  • client
    • 元素的可视宽高:元素.clientWidth/Height : content+padding
    • 屏幕的可视宽高:document.documentElement.clientWidth/Height
  • offset
    • 元素的占位宽高:元素.offsetWidth/Height : content+padding+border
    • 元素的位置:元素.offfsetTop/Left:从当前元素顶部/左边到定位父元素的位置,如果没有定位父元素到body的距离
  • scroll
    • 滚动事件 window.onscroll
    • 屏幕的滚动距离:document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop

2.事件高级

2.1 事件对象

  • 事件处理函数:事件发生的时候调用的函数,事件处理函数

  • 事件对象:window.event 在事件处理函数中使用的一个特殊对象,当事件发生的时候,浏览器会将所有和当前事件相关的信息存储在事件对象event(事件类型,鼠标位置,事件目标。。。。)

    chrome/ie:window.event
    ff:通过事件处理函数的第一个参数传入
    兼容:var ev = window.event||ev
    document.onclick = function(ev){
        console.log(window.event);
        console.log(event);
        console.log(ev); //ff
    
        //兼容
        var ev = window.event || ev;
        console.log(ev);
    }
    
  • 事件对象常用属性

    • type:事件类型

    • target||srcElement:事件目标

    • clientX,clientY:鼠标位置,相对于屏幕的左上角

    • shiftkey,ctrlKey,altKey:事件发生的时候有没有按住这个键,有-true,没有false

      console.log(ev.type); //事件类型 click
      console.log(ev.target || ev.srcElement);//事件目标  真正触发事件的对象
      console.log(ev.clientX + "----------"+ev.clientY); //鼠标位置 相对于屏幕左上角
      console.log(ev.pageX + "----------"+ev.pageX); //鼠标位置 相对于页面左上角
      console.log(ev.shiftKey,ev.ctrlKey,ev.altKey);//事件发生的时候有没有按住这些功能键,按了-true  没按-false
      }
      

2.2 事件绑定与取消

2.2.1 事件绑定
  • 标准浏览器:标签.addEventListener(事件类型[不加on],事件处理函数,是否捕获)

  • ie浏览器:标签.attachEvent(事件类型[加on],事件处理函数)

  • 区别:

    • 标准浏览器不加on,ie加on
    • 标准浏览器有捕获,ie没有捕获
    • 标准浏览器按添加顺序执行,ie低版本倒序执行
    • 标准浏览器this指触发事件的对象,ie this指window
    //1.标准浏览器绑定:标签.addEventListener(事件类型[不加on],事件处理函数,是否捕获)
    oDiv.addEventListener("click",fun1);
    oDiv.addEventListener("click",fun2);
    
    //2.ie浏览器绑定:标签.attachEvent(事件类型[加on],事件处理函数)  没有捕获
    oDiv.attachEvent("onclick",fun2);
    oDiv.attachEvent("onclick",fun1);
    
    //3.兼容
    if(oDiv.addEventListener){
        oDiv.addEventListener("click",fun1);
    }else{
        oDiv.attachEvent("onclick",fun1);
    }
    
2.2.2 事件取消

不同的添加方式需要使用不同的取消方式

添加方式取消方式
标签.事件标签.事件=null
标签.addEventListener(类型,处理函数)标签.removeEventListener(类型,处理函数)
标签.attachEvent(类型,处理函数)标签.detachEvent(类型,处理函数)
//1.简单事件的添加
oBtn.onclick = function(){
    console.log(arr[getRandom(0,arr.length-1)]);
    oBtn.onclick = null; //取消
}

//2.绑定的添加
function fun1(){
    console.log(arr[getRandom(0,arr.length-1)]);
    //oBtn.removeEventListener("click",fun1);  标准浏览器取消
    //oBtn.detachEvent("onclick",fun1);//ie浏览器取消
    if(oBtn.removeEventListener){
        oBtn.removeEventListener("click",fun1);
    }else{
        oBtn.detachEvent("onclick",fun1);
    }
}
2.2.3 DOM事件流

标签.addEventListener(“click”,fun,是否捕获);

是否捕获:默认是false false:冒泡 true:捕获

DOM事件流:两个机制

  • 事件捕获机制:事件发生的时候,事件从window开始,根据结构一层一层往里查找,一直到目标元素位置(不处理事件)

  • 事件冒泡机制:由目标元素开始处理事件,处理完成以后将事件根据结构依次传递给父元素,一直到window

​ window–document–body–标签

var oDiv = document.getElementsByTagName("div");
function fun(){
    alert(this.id);
}

oDiv[0].addEventListener("click",fun,false);
oDiv[1].addEventListener("click",fun,false);
oDiv[2].addEventListener("click",fun,false);
 <div style="padding: 30px;background:teal" id="box1">
     <div style="padding: 30px;background:tan" id="box2">
         <div style="padding: 30px;background:pink;position: absolute;top:300px" id="box3" ></div>
     </div>
</div>
  • 阻止事件冒泡

  • 标准浏览器: event.stopPropagation();

  • ie浏览器:event.cancelBubble = true;

     oBtn.onclick = function(ev){
         var ev = window.event||ev;
         //兼容
         ev.stopPropagation ? ev.stopPropagation():ev.cancelBubble = true;
         console.log("点击按钮");
     }
    oDiv.onclick = function(){
        console.log("点击div");
    }
    
2.2.4阻止事件默认行为
  • 默认行为:标签,浏览器自带的默认的操作

    • a的默认跳转、双击默认选中文字、拖拽图片默认保存、submit默认提交、右击默认显示菜单等
  • 阻止默认行为:

    添加事件的方式阻止默认行为
    标签.事件return false
    标签.addEventListenerev.preventDefault()
    标签.attachEventev.returnValue = false

2.3 其他事件

2.3.1 键盘事件
  • onkeydown:按键按下
  • onkeyup:按键抬起
  • onkeypress:按键按下

属性值:keycode:获取按键编码

document.onkeydown = function(ev){
    var ev = window.event || ev;
    console.log(ev.key); //获取到具体的按键信息,ie获取不到undefined
    console.log(ev.keyCode);//按键编码不区分大小写,都是大写编码 “0”--48  “A”--65 “a"--97
    console.log(ev.shiftKey,ev.ctrlKey,ev.altKey);//按了--true  没按--false


    //按ctrl+c打印复制
    //console.log(ev.keyCode);
    if(ev.keyCode == 67 && ev.ctrlKey==true){
        console.log("复制");
    }
}
2.3.2 滚轮事件

2.4 事件代理(委托)

例:给100000个li添加点击事件,大量的循环会卡顿,性能不好

事件代理原理:把事件添加给父元素(事件冒泡,子元素能触发父元素的事件),当事件发生的时候,通过ev.target找到具体触发事件的子元素去处理事件

特点:提高性能,事件可以发生在未来

实现:

//将事件添加给父元素
oUl.onclick = function(ev){
    var ev = window.event || ev;

    //当事件发生的时候,可以通过target获取到具体触发事件的子元素
    var target = ev.target || ev.srcElement;

    //精确的判断 必须是li标签才可以
    if(target.nodeName == "LI"){
        target.style.background = "red";
    }
}
oUl.innerHTML += "<li>11</li>";
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值