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只要心是晴朗的,人生就没有雨天!

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转载 cocos2dx读写XML

首先包含头文件 该头文件cocos已自带#include "tinyxml2/tinyxml2.h"using namespace tinyxml2;//data.xml文件内容Misty Vale1        1Bamboo Vale2        0

2016-12-27 15:34:02 723

转载 Android Webview 开发详解

Android WebView在Android平台上是一个特殊的View, 他能用来显示网页,这个类可以被用来在你的app中仅仅显示一张在线的网页,还可以用来开发浏览器。WebView内部实现是采用渲染引擎来展示view的内容,提供网页前进后退,网页放大,缩小,搜索,前端开发者可以使用web inspector(Android 4.4系统支持,4.4一下可以采用http://developer

2016-12-23 17:46:00 645

转载 Android webview使用详解

1. 打开网页时不调用系统浏览器, 而是在本WebView中显示:mWebView.setWebViewClient(new WebViewClient(){ @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { view.loadUrl(u

2016-12-23 17:25:59 438

转载 cocos2dx实现转盘旋转外加粒子效果

EllipseBy.h:#ifndef _ELLIPSEBY_H_#define _ELLIPSEBY_H_#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;#define PI 3.14159//椭圆的参数信息struct EllipseConfig { //椭圆a的长度 float ellipseA; //椭圆b的长度 float ellipse

2016-12-21 10:41:11 2697

原创 cocos2dx屏蔽层的制作,防止当前层点击上一层。

#ifndef _ShieldLayer_H_#define _ShieldLayer_H_#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////屏蔽层class ShieldLayer: public Layer{p

2016-12-20 17:08:08 2016

转载 学什么?

引擎这些工具,我们是永远跟不上别人的脚步的。你现在需要学习的是什么?1、精通一门语言(从语法,到多线程,到数据操作,到网络等等方面)。2、掌握数据结构与算法。3、熟悉设计模式。4、多看他人的游戏源码,学习下来。学习一些以一变应万变的,会让你在以后面对所以问题不会感到无力。以后你也不会问选择哪个引擎的问题。COCO,unity等等是标,不是本,是加分项而不是基础分。

2016-12-20 11:05:58 314

转载 Android 项目中文件夹作用(res文件夹详细介绍)

1. src:存放所有的*.Java源程序。2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。5. res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源

2016-12-15 17:30:55 16617

转载 cocos2dx-3.2调用java(jni)来内嵌网页

本文参照了Vincent Chou的个人博客文章:cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView 和 Cocos2d-x中通过JNI进行C++调用Java代码1.基本说明 要通过jni从cocos2d-x的c++代码调用java函数,要使用到cocos2d-x中有一个JniHelper类。头文件:#include "platform/and

2016-12-14 18:06:44 440

转载 微信支付--网页版-V3-(3)

接上篇,现在已经获取到微信的openid了,下步需要获取prepay_id。 1、继续微信支付的接口API:把必传的参数列出来:公众账号ID appid商户号 mch_id随机字符串 nonce_str签名 sign商品描述 body商户订单号 out_trade_no总金额 total_fee 注意单位是分终端IP spbill_create_ip通知地址 notify_url交易类

2016-12-02 14:17:19 585

转载 微信支付--网页版-V3-(2)

接上篇;上篇我们提到需要通过访问一个链接来获取微信用户的openid。接下来,我们看看需要准备哪些工具:1)、微信测试公众号2)、内网穿透工具3)、开发工具1、微信测试公众号,我们可以用自己的微信在http://mp.weixin.qq.com/debug/cgi-bin/sandbox?t=sandbox/login扫一扫登录即可。 2、内网穿透工具可以使用Ngrok,但是要

2016-12-02 14:16:13 526

转载 微信支付--网页版-V3-(1)

最近要做网页微信公众号网页调微信支付。好了,废话不多说,先看官方的文档: https://pay.weixin.qq.com/index.php/home/login?return_url=%2F 1、打开公众号支付:  2、查看第二阶段的开发文档  进入到 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7

2016-12-02 14:14:58 1439

转载 微信支付——调用微信客户端支付之【服务端】开发详解

最近准备上网页的微信支付,大家可以参考后续教程:http://blog.csdn.net/seven_cm/article/details/500199272015-09-12 更新:因微信支付已经升级到V3版本,请大家参考官网的帮助文档。https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?cha

2016-12-02 14:11:25 828

转载 微信公众平台开发 数据库操作

一、简介前面讲解的功能开发都是简单的调用API 完成的,没有对数据库进行操作。在接下来的高级功能开发中,需要使用到数据库,所以在这一篇中,将对MySQL 数据库的操作做一下简单的介绍,以供读者参考。二、思路分析百度开发者中心提供了强大的云数据库(包括MySQL, MongoDB, Redis),在这一节教程中,我们将对大家比较熟悉的MySQL 数据库进行操作演示,实现微信与

2016-11-30 10:05:01 1101

转载 微信授权登录并获取用户信息接口开发

近排在做微信接口开发,所以总结一下微信授权登录并获取用户信息 这个接口的开发流程。一、首先你的微信公众号要获得相应的AppID和AppSecret,申请微信登录且通过审核后,才可开始接入流程。二、授权流程1、流程说明 (1). 第三方发起微信授权登录请求,微信用户允许授权第三方应用后,微信会拉起应用或重定向到第三方网站,并且带上授权临时票据code参数; 

2016-11-28 10:18:58 7587

转载 微信开放平台开发——网页微信扫码登录(OAuth2.0)

微信开放平台开发——网页微信扫码登录(OAuth2.0)1、OAuth2.0  OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用。  允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据。每一个令牌授权一个特定的网站(例如,视频编辑网站)

2016-11-27 18:50:17 2093

转载 微信公众平台开发——微信授权登录(OAuth2.0)

1、OAuth2.0简介  OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用。  允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据。每一个令牌授权一个特定的网站(例如,视频编辑网站)在特定的时段(例如,接下来的2小时内)内访问特定的资源(例如

2016-11-27 18:28:40 6721

转载 微信公众号用户与网站用户的绑定方案

现在很多网站都已经建立了一套完整的用户账号体系,基于这套体系,再做其他应用的用户扩展就非常方便。例如,有了微软的outlook账户,就可以登录win8,可以登录微软的邮箱,还可以登录skype。同样地,一个Apple ID可以享受苹果的所有服务。正所谓,一个账号,处处使用。对于企业,可能会有产品线通常有网站,app,微信公众号等。统一各产品线的账号体系,实现一个账号处处使用的目标是非常有必要的

2016-11-25 17:21:40 9148

转载 防止Access_token过期的方法

"FONT-SIZE: 14px">        //得到订阅用户 (返回数组)       public function GetUserList()      {          $strjson = $this -> GetUrlReturn("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/user/get?access_token=%s");          $

2016-11-25 15:26:38 5446

转载 微信公众号开发中的用户账号绑定

最近由于工作需要,接触了微信公众号的开发。业务上要求绑定微信用户和系统用户,以便用户在一次绑定后能够通过系统用户的身份去使用一些功能。我关注的招行信用卡公众号实现了这个功能,所以估计还是可行的,在网上搜索了一下,发现这个问题没什么好的答案,很多都说取不到微信用户名实现不了,甚至有说实现了这个功能的应该是与微信有内部合作的。搜索无果,遂自己动手实验,后发现其实完全可以的,看来实践才是检验真理

2016-11-25 15:23:56 790

转载 微信开发——带参数二维码的使用

最近做微信PC端网页微信相关功能的开发,从一个新手的角度来说,微信公众号的文档还是不好理解的,网上找的帖子大都也都基本上是复制微信公众平台上给的文档,开发微信带参数二维码过程中还是遇到不少坑的,在此把我的开发过程比较详细的记录下,希望对大家有所帮助。  我本次开发使用的是认证服务号。1 接入  首先进入微信公众号 -> 基本配置   下面是基本配置的页面,在URL中

2016-11-23 16:26:20 1015

转载 Win2003+apache+PHP+SqlServer2008 配置

安装前的准备:  1.Apache2.2.2  2.PHP5.2.17  3.SqlServer2008  4.sqlncli.msi(SqlServer客户端,可以到微软官方网站去下载)5.ntwdblib.dll (2000.80.194.0)6.SQLSRV20.exe,即MicrosoftDriver 2.0 for PHP for SQL

2016-11-21 15:32:41 598

转载 基于HTTP协议的开源中文分词系统:HTTPCWS 1.0.0 发布

发布版本:  httpcws 1.0.0 (最新版本:2009-08-10发布)  程序网址:http://code.google.com/p/httpcws  安装使用手册:http://blog.s135.com/httpcws_v100/  下载地址(32位版):http://httpcws.googlecode.com/files/httpcws-1.0.0-i

2016-11-17 16:47:37 401

转载 微信公众账号服务号自定义菜单配置与实现

微信自定义菜单 实现其实非常简单。只不过很多人不知道怎么写代码 怎么去做。下面po上我的实现方法,以备后用。1、拿到access_token[php] view plain copy /**  * get access token  * @author Ren Kan   */    header("Conte

2016-11-17 15:08:13 1152

转载 TexturePacker 图片打包工具讲解与使用并且批处理打多包以及资源加密

TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。官方网址:http://www.codeandweb.com/texturepacker手机游戏开发中,为了提高图片渲染性能,经常需要将小图片合并成一张大图进行渲染。如果手工来做的话就非常耗时。TexturePacker就是一款

2016-09-22 14:49:29 2539

转载 LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“../Release/SIFT_VC.lib” 我有现成的SIFT_VC.lib

发生这个错误的原因是:链接库的目录不正确设置链接库的方法:VC中的项目->属性->配置属性->链接器->常规->附加库目录,如下图红框所示:注意此处的目录是相对于工程目录的

2016-09-08 14:19:45 607

转载 将cocos2dx项目工程移植到eclipse中编译打包APK

下载和安装python:python是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C++重写。我对python用的最多的就是对文件的处理和项目流程控制(打包发布啊),游戏开发中使用python脚本可以

2016-09-07 15:52:55 960

原创 网狐全局定义,用户数据,更改要慎重!

之前在网狐大厅代码上增加了一个新的功能,读取游戏时长,制作倒计时程序,结果导致了捕鱼游戏帐号显示不出来,一直摸索了好久,今天终于解决了。问题在于我用的不是最原先的“系统模块”,而是新的一个“系统模块”,那么我给某个“全局定义”,或者“用户数据”加了个参数,只会影响我这个新的“系统模块”里面的客户端及服务端,根本不会影响到“子游戏”,因为“子游戏”的路径已经默认查找为原先“系统模块”的东西,这就

2016-07-04 16:15:20 2400

原创 网狐客户端调试

单独运行某个项目进行调试,如果是DLL控件的话,右击项目属性,作如下设置项目进行F9打断点调试,如果是生成是exe,直接F9打断点进行调试即可。

2016-06-28 14:30:24 2455

原创 如何让捕鱼游戏打中的鱼变红。

一、捕鱼代码是用HGE引擎写的,HGE引擎有自带的渲染效果Setcolor函数,直接使用即可。二、代码添加处在于fishmanger的子弹函数或者是渔网函数里面的碰撞检测处添加即可。如:  if (distance <= bounding_box_width_ / 2)  {  ani_fish_->SetColor(0xFFFF0000);  红色 retur

2016-06-16 09:53:06 2172 2

原创 网狐加载PNG数字图片

一、类型      CPngImage或者CPngImageEX     比如:CPngImage                        m_ImageTimeCount;                    //绘制数字                 Csize                                  m_SizeNumberTC;

2016-05-24 17:21:53 725

原创 在代码中添加倒计时程序,开个线程SetTimer

初始化如下:        #define IDI_PLAY_TIMER 1;构造函数中初始化:m_dwTimeCount=7200;一、设置定时器        SetTimer(IDI_PLAY_TIMER,1000, NULL);二、在OnTimer中写入倒计时程序void CTableViewFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)

2016-05-24 11:24:50 1728

转载 C++倒计时程序,可根据需求自行修改。

#include #include //#include using namespace std;int days;int hours;int mintues;int seconds;void printMenu(){    cout    cout}void Input(){    cout    cin>>days>

2016-05-21 16:31:53 5507 1

原创 研究网狐读取数据库字段<二>

经过这几天的研究,总算成功的从数据库中读取到了字段内容,还要多亏了好心人的帮助。一、首先要写一个存储过程:脚本如下----------------------------------------------------------------------------------------------------USE QPAccountsDBGOIF EXIS

2016-05-20 18:24:32 2598

原创 研究网狐读取数据库字段<一>

最近在研究网狐如何从数据库读取到想要的字段,主要针对的是在线时长PlayTimeCount,想通过该值来制作一个玩家达到一定游戏时长,就可以获得一次抽奖机会的效果。一、首先从代码入手,查找关键字PlayTimeCount,发现只有读取到客户端的数据,存储到TreasureDB数据库中,并且他还有分为游戏在线总时长存储在表GameScoreInfo和每次在线时长存储在表RecordDra

2016-05-19 15:09:40 1859

原创 hge循环播放两张图片

//zxq 加入云层代码#ifndef CLOUD_H_#define CLOUD_H_#pragma once#include "hge.h"#include "hgesprite.h"#include "hgeanim.h"class Cloud{public:    Cloud();    ~Cloud();    bool OnF

2016-05-12 11:49:11 479

转载 win8下使用vs2003查找时需如下设置

Win8 用2003的时候发现又不能全文搜索了,一搜就未响应。第一步在安装目录找到这个X:\Program Files\Microsoft Visual Studio.NET 2003\Common7\IDE第二步右键-兼容性疑难解答第三步选择疑难解答程序第四步第二个打钩-下一步

2016-05-05 22:27:45 433

转载 androidstudio编译的时候报R.java类重复错误怎么搞

把gen这个目录删除掉,在rootfs中编译的时候,它是在其他地方生成r.java这个文件的

2016-04-26 14:38:03 4774 2

转载 在导入eclipse项目到Android Studio出现这样的错误, 非法字符: '\ufeff' 解决方案|错误: 需要class, interface或enum,查阅后了解到Eclipse可以智

在导入eclipse项目到Android Studio出现这样的错误, 非法字符: '\ufeff' 解决方案|错误: 需要class, interface或enum,查阅后了解到Eclipse可以智能的把UTF-8+BOM文件转为普通的UTF-8文件,Android Studio还没有这个功能,所以使用Android Studio编译UTF-8+BOM编码的文件时会出现” 非法字符: '

2016-04-26 14:03:48 904

转载 代理服务器的搭建

在局域网内没有路由器,或者在局域网内想避开限制,让其他计算机通过某一台计算机上网的话可以采用这种方法。具体步骤: 1,选择一台计算机作为代理服务器,并在其上安装双网卡,A网卡连接外网或可以上网的内部路由,B网卡连接其它需要通过这台计算机上网的交换机,或计算机(双机互联上网时)。 2,网卡设置     1),给每台计算机安装tcp/ip、文件和打印共享以及netbeui协

2016-04-23 21:24:41 1112

原创 C++加载PNG图片

CImage加载pnghui丢失Alpha通道。使用GDI+就可以。#include #include #pragma comment(lib, "Gdiplus.lib")using namespace Gdiplus;using namespace DllExport;ULONG_PTR gdipid;// 初始化GdiplusStartInput gsi;

2016-04-23 21:23:12 8254

网狐内核组件破解KernelEngine.dll、GameEngine.dll、WHSocket.dll

网狐内核组件破解KernelEngine.dll、GameEngine.dll、WHSocket.dll

2015-06-24

Linux C 常用库函数手册.chm

Linux C 常用库函数手册.chm

2014-08-25

空空如也

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