深度探索c++对象模型(四)

1. 单一继承下数据成员布局

引入继承关系后,可能会带来内存空间的额外增加(字节对齐)

class A
{
public:
	int a;
	int b;
	char c;
	char d;
};


int main() {

	cout << sizeof(A) << endl;

	return 0;
}
  • 结果:
    在这里插入图片描述
class A
{
public:
	int a;
	int b;
};

class B:public A
{
public:
	char b;
};

class C :public B
{
public:
	char c;
};

int main() {

	cout << sizeof(A) << endl;
	cout << sizeof(B) << endl;
	cout << sizeof(C) << endl;

	return 0;
}
  • 结果:
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2. 单一继承(父类带、不带虚函数)的成员布局

class A
{
public:
	int m_a;
	virtual void funA() {};
};

class B : public A
{
public:
	int m_b1;
	int m_b2;
	virtual void funB() {};
};

int main()
{


	B b;
	cout << sizeof(B) << endl;
	printf("A::m_a= %d\n", &A::m_a);
	printf("B::m_b1= %d\n", &B::m_b1);
	printf("B::m_b2= %d\n", &B::m_b2);

	b.m_a = 1;
	b.m_b1 = 2;
	b.m_b2 = 3;


	return 0;
}
  • 结果:
    在这里插入图片描述

地址布局:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. 多层继承数据布局

class A
{
public:
	int m_a;
	virtual void funA() {};
};

class B
{
public:
	int m_b;
	virtual void funB() {};
};

class C :public A, public B
{
public:
	int m_c;
	virtual void funC() {};
};

int main()
{


	C c;
	cout << sizeof(C) << endl;
	printf("A::m_a= %d\n", &C::m_a);
	printf("B::m_b= %d\n", &C::m_b);
	printf("C::m_c= %d\n", &C::m_c);

	c.m_a = 1;
	c.m_b = 2;
	c.m_c = 3;


	return 0;
}
  • 结果:
    在这里插入图片描述

地址布局:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注:父类指针指向子列对象,父类指针的地址被调整为子类中父类对象地址

C c;
	
B* b = &c;
  • c对象的地址:
    在这里插入图片描述
  • b指针指向的地址
    在这里插入图片描述

可以看出b指向的地址向下调整了8个字节。。。

B* b = new C();
delete b;	//发生异常(b指向的地址向下调整)

C* c = (C*)b;
delete c;	//正常释放
  • 更复杂的多层继承
    在这里插入图片描述
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