MJRefresh源码解析

本文深入解析了iOS开源库MJRefresh的内部实现原理,包括基类MJRefreshComponent的设计思想及其子类MJRefreshHeader和MJRefreshFooter的具体功能。文章详细介绍了如何通过状态管理实现下拉刷新和上拉加载更多功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先看下结构图
这里写图片描述

MJRefreshComponent基类

基类里面为我们捕获了当前的父view(UITableView、UICollectionVeiw等),然后使用KVO为我们做了一些滑动操作属性的监听,具体的处理需要交给子类去实现。

初始化

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        // 准备工作
        [self prepare];

        // 默认是普通状态
        self.state = MJRefreshStateIdle;
    }
    return self;
}

- (void)prepare
{
    // 基本属性
    self.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
    self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}

- (void)layoutSubviews
{
    [super layoutSubviews];

    [self placeSubviews];
}
  • (void)placeSubviews{}
    这里设计了两个方法,分别交给子类去使用。

  • 一个是preppare方法,触发是通过initWithFrame,这个方法是作用就是初始化一些基本的属性、状态等,倾向于数据方面的初始化。

  • 一个是placeSubviews方法,触发是通过layoutSubviews。关于layoutSubviews的触发条件不清楚的同学可以Google一下。这个方法倾向于处理UI方面。
    属性方法的转换处理
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
{
    [super willMoveToSuperview:newSuperview];

    // 如果不是UIScrollView,不做任何事情
    if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return;

    // 旧的父控件移除监听
    [self removeObservers];

    if (newSuperview) { // 新的父控件
        // 设置宽度
        self.mj_w = newSuperview.mj_w;
        // 设置位置
        self.mj_x = 0;

        // 记录UIScrollView
        _scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;
        // 设置永远支持垂直弹簧效果
        _scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
        // 记录UIScrollView最开始的contentInset
        _scrollViewOriginalInset = _scrollView.contentInset;

        // 添加监听
        [self addObservers];
    }
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [super drawRect:rect];

    if (self.state == MJRefreshStateWillRefresh) {
        // 预防view还没显示出来就调用了beginRefreshing
        self.state = MJRefreshStateRefreshing;
    }
}

pragma mark - KVO监听

- (void)addObservers
{
    NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
    self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
    [self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}

- (void)removeObservers
{
    [self.superview removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset];
    [self.superview removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize];;
    [self.pan removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState];
    self.pan = nil;
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
    // 遇到这些情况就直接返回
    if (!self.userInteractionEnabled) return;

    // 这个就算看不见也需要处理
    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {
        [self scrollViewContentSizeDidChange:change];
    }

    // 看不见
    if (self.hidden) return;
    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {
        [self scrollViewContentOffsetDidChange:change];
    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {
        [self scrollViewPanStateDidChange:change];
    }
}
  • (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change{}
  • (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change{}
  • (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change{}
    此处关键的切入点是继承父类的willMoveToSuperview方法,这个方法在刷新控件将要加载到父类的时候调用,这样我们可以获取到父类。然后如果是新的父类的话,首先初始化一些变量属性,然后添加KVO,KVO在这里的作用是监听@”contentOffset”,@”contentSize”以及@”state”属性的变化,来对header,footer做响应状态的处理。

此处为子类抛出了三个响应的方法(scrollViewContentOffsetDidChange…)可以继承下来,实现不同的功能。

刷新状态的处理

pragma mark 进入刷新状态

- (void)beginRefreshing
{
    [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
        self.alpha = 1.0;
    }];
    self.pullingPercent = 1.0;
    // 只要正在刷新,就完全显示
    if (self.window) {
        self.state = MJRefreshStateRefreshing;
    } else {
        self.state = MJRefreshStateWillRefresh;
        // 刷新(预防从另一个控制器回到这个控制器的情况,回来要重新刷新一下)
        [self setNeedsDisplay];
    }
}

pragma mark 结束刷

- (void)endRefreshing
{
    self.state = MJRefreshStateIdle;
}agma mark 是否正在刷新
- (BOOL)isRefreshing
{
    return self.state == MJRefreshStateRefreshing || self.state == MJRefreshStateWillRefresh;
}

开始结束刷新状态和判断是不是正在刷新状态,其中除了动画外,self.state是个很重要的属性,几乎所有的状态变化都是state的set方法里面实现,下面我们会在子类中解读。

回调方法

- (void)executeRefreshingCallback
{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        if (self.refreshingBlock) {
            self.refreshingBlock();
        }
        if ([self.refreshingTarget respondsToSelector:self.refreshingAction]) {
            MJRefreshMsgSend(MJRefreshMsgTarget(self.refreshingTarget), self.refreshingAction, self);
        }
    });
}

对于回调方法,这里支持block和target:selecteor:两种。此处target方式的调用是用的封装的runtime宏,我们知道方法的调用实际上就是转换成objc_msgSend方法。

这种封装对于我们也是有借鉴意义的,如果写公共的框架,我们也是应该支持多种类型的回调的。最好再加一个delegate的方法。

Header控件

下面一步一步解析继承的子类的功能以及职责。

MJRefreshHeader

继承自MJRefreshComponent基础父类。

本类的主要职责:
实现基本的页面刷新逻辑,负责解析出各个状态,然后对每个状态进行处理。(简单点说就是只是逻辑的实现,简单下拉,然后scrollView头部留出一点空,等待刷新完成,完成后空白消失)。

这里对contentoffset的状态的变化进行监听,并对结果处理成四种状态:

MJRefreshStateIdle = 1, /* 普通闲置状态 /
MJRefreshStatePulling, /* 松开就可以进行刷新的状态 /
MJRefreshStateRefreshing, /* 正在刷新中的状态 /
MJRefreshStateWillRefresh, /* 即将刷新的状态 /

mj
先解读一下初始化方法:

+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock {
    MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
    cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
    return cmp;
}
这里封装了一个类方法,方便用户调用,并获取刷新的回调。

- (void)prepare {
    [super prepare];
    self.lastUpdatedTimeKey = MJRefreshHeaderLastUpdatedTimeKey;
    self.mj_h = MJRefreshHeaderHeight;
}

- (void)placeSubViews {
    [super placeSubViews];

    // 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)
    self.mj_y =  - self.mj_h - self.ignoredScrollViewContentInsetTop;
}

然后prepare就是跟之前说的一样,设置一下初始化值数据。而placeSubViews这里更新一下UI。

通过contentofffset转换刷新的状态

- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewContentOffsetDidChange:change];

    // 在刷新的refreshing状态
    if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {
        if (self.window == nil) return;

        // sectionheader停留解决
        CGFloat insetT = - self.scrollView.mj_offsetY > _scrollViewOriginalInset.top ? - self.scrollView.mj_offsetY : _scrollViewOriginalInset.top;
        insetT = insetT > self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top ? self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top : insetT;
        self.scrollView.mj_insetT = insetT;

        self.insetTDelta = _scrollViewOriginalInset.top - insetT;
        return;
    }

    // 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变
     _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;

    // 当前的contentOffset
    CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
    // 头部控件刚好出现的offsetY
    CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;

    // 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回
    // >= -> >
    if (offsetY > happenOffsetY) return;

    // 普通 和 即将刷新 的临界点
    CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;
    CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;

    if (self.scrollView.isDragging) { // 如果正在拖拽
        self.pullingPercent = pullingPercent;
        if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) {
            // 转为即将刷新状态
            self.state = MJRefreshStatePulling;
        } else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) {
            // 转为普通状态
            self.state = MJRefreshStateIdle;
        }
    } else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开
        // 开始刷新
        [self beginRefreshing];
    } else if (pullingPercent < 1) {
        self.pullingPercent = pullingPercent;
    }
}
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState

    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStateIdle) {
        if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;

        // 保存刷新时间
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];

        // 恢复inset和offset
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
            self.scrollView.mj_insetT += self.insetTDelta;

            // 自动调整透明度
            if (self.isAutomaticallyChangeAlpha) self.alpha = 0.0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            self.pullingPercent = 0.0;

            if (self.endRefreshingCompletionBlock) {
                self.endRefreshingCompletionBlock();
            }
        }];
    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
                // 增加滚动区域top
                self.scrollView.mj_insetT = top;
                // 设置滚动位置
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO];
            } completion:^(BOOL finished) {
                [self executeRefreshingCallback];
            }];
         });
    }
}

下面我们一起解读一下这个刷新的过程。

首先,我们下拉刷新的时候,当前状态肯定是MJRefreshStateIdle。那么直接走下面的if判断,满足第一个if,当前操作是isDragging。这里计算出了拖拽所占的比例,也就下拉的百分比。

如果是MJRefreshStateIdle普通状态并超出下拉超出header的高度,那么状态立刻转换为MJRefreshStatePulling拖动中。

此时如果没有继续下拉,而是松手,那么就会走else if,立刻把状态转换回MJRefreshStateIdle。

此时如果继续下拉,那么走下面这个else if (self.state == MJRefreshStatePulling),立刻调用beginRefreshing开始刷新。其实也就是把状态转换为MJRefreshStateRefreshing.看一下父类中的实现:

- (void)beginRefreshing {
    [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
        self.alpha = 1.0;
    }];
    self.pullingPercent = 1.0;
    if (self.window) {
        self.state = MJRefreshStateRefreshing;
    }
    else {
        if (self.state != MJRefreshStateRefreshing) {
            self.state = MJRefreshStateWillRefresh;
            [self setNeedsDisplay]; // 继续调用drawrect,这样延时,加了个willrefresh的state 意欲:预防从另一个控制器回到这个控制器的情况,回来要重新刷新一下
        }
    }
}

这里做了一个有时间长度的动画,多加了一个willRefresh的状态,我的理解是为了防止从另一个页面返回的时候self.window为空的时候,突然刷新会崩溃,需要一个状态来过渡。当然了当前的下拉比例是百分百了。

设置state = MJRefreshStateRefreshing,会调用state的setStaus方法,我们看到,这里直接对页面进行了header高度的偏移,使得整个header显示出来,然后在完成动画的时候回调回去,我们可以进行一些网络请求。

此时状态是MJRefreshStateRefreshing,继续监听会接着走第一个if:if (self.state == MJRefreshStateRefreshing),这里重新设置了insetTop,也就是页面偏移到整个header的高度,好像跟setState有点重复。记录了一下insetTDelta值::初始的top - insetTop, 这个值是刷新完恢复header位置用的。当然了,这里也是为了兼容,我们使用MJ之前设置过了insetTop,这里是在之前设置过的insetTop基础上再偏移的。然后就是return,下面的代码不会再执行。

直到我们的网络请求完成,触发endRefreshing方法,那么此时的状态会改变回去MJRefreshStateIdle。然后处理就是保存一下刷新的时间,通过这个insetTDelta恢复insetTop为原始值,完成后执行endRefreshingCompletionBlock回调。

MJRefreshStateHeader

此部分继承自MJRefreshHeader,主要就是处理状态文字,不同状态下的提示文字是不同的。系统给我们提供了多语言版本的默认提示语,当然我们也可以自己设置我们的个性提示语:

- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(MJRefreshState)state {
    if (title == nil) {
        return;
    }
    self.stateTitles[@(state)] = title;
    self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(self.state)];
}

这里是用的state枚举值当做key来存的stateTitle值,使用的是字典。

还是使用这两个初始化方法:

- (void)prepare
{
    [super prepare];

    // 初始化间距
    self.labelLeftInset = MJRefreshLabelLeftInset;

    // 初始化文字
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderIdleText] forState:MJRefreshStateIdle];
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderPullingText] forState:MJRefreshStatePulling];
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderRefreshingText] forState:MJRefreshStateRefreshing];
}

- (void)placeSubviews
{
    [super placeSubviews];

    if (self.stateLabel.hidden) return;

    BOOL noConstrainsOnStatusLabel = self.stateLabel.constraints.count == 0;

    if (self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
        // 状态
        if (noConstrainsOnStatusLabel) self.stateLabel.frame = self.bounds;
    } else {
        CGFloat stateLabelH = self.mj_h * 0.5;
        // 状态
        if (noConstrainsOnStatusLabel) {
            self.stateLabel.mj_x = 0;
            self.stateLabel.mj_y = 0;
            self.stateLabel.mj_w = self.mj_w;
            self.stateLabel.mj_h = stateLabelH;
        }

        // 更新时间
        if (self.lastUpdatedTimeLabel.constraints.count == 0) {
            self.lastUpdatedTimeLabel.mj_x = 0;
            self.lastUpdatedTimeLabel.mj_y = stateLabelH;
            self.lastUpdatedTimeLabel.mj_w = self.mj_w;
            self.lastUpdatedTimeLabel.mj_h = self.mj_h - self.lastUpdatedTimeLabel.mj_y;
        }
    }
}

prepare方法默认设置了状态文字,placeSubviews方法对文字Label进行处理。这里一共两个label,一个状态文字label,一个上次刷新时间label。并对隐藏一个或者全部做了页面布局的处理。

最后还是通过state的set方法来更新状态:

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState

    // 设置状态文字
    self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(state)];

    // 重新设置key(重新显示时间)
    self.lastUpdatedTimeKey = self.lastUpdatedTimeKey;
}

不得不说setState方法是核心处理方法,很重要。

MJRefreshNormalHeader

此部分继承自MJRefreshStateHeader,作用就是在添加了文字基础上,添加了动画部分,包括刷新的菊花和箭头。

箭头的添加方式跟文本添加是一样的,添加在了文本的左边,如果文本隐藏的话,箭头就居中了。

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState

    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStateIdle) {
        if (oldState == MJRefreshStateRefreshing) {
            self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;

            [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
                self.loadingView.alpha = 0.0;
            } completion:^(BOOL finished) {
                // 如果执行完动画发现不是idle状态,就直接返回,进入其他状态
                if (self.state != MJRefreshStateIdle) return;

                self.loadingView.alpha = 1.0;
                [self.loadingView stopAnimating];
                self.arrowView.hidden = NO;
            }];
        } else {
            [self.loadingView stopAnimating];
            self.arrowView.hidden = NO;
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;
            }];
        }
    } else if (state == MJRefreshStatePulling) {
        [self.loadingView stopAnimating];
        self.arrowView.hidden = NO;
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
            self.arrowView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.000001 - M_PI);
        }];
    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
        self.loadingView.alpha = 1.0; // 防止refreshing -> idle的动画完毕动作没有被执行
        [self.loadingView startAnimating];
        self.arrowView.hidden = YES;
    }
}

在state的set方法中,添加了一个箭头的旋转动画。

MJRefreshGifHeader

与MJRefreshNormalHeader类似,继承自MJRefreshStateHeader。是在文本类的基础上添加的带有普通动画的子类。

只不过这里加了拖动和刷新中的动画。

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState

    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStatePulling || state == MJRefreshStateRefreshing) {
        NSArray *images = self.stateImages[@(state)];
        if (images.count == 0) return;

        [self.gifView stopAnimating];
        if (images.count == 1) { // 单张图片
            self.gifView.image = [images lastObject];
        } else { // 多张图片
            self.gifView.animationImages = images;
            self.gifView.animationDuration = [self.stateDurations[@(state)] doubleValue];
            [self.gifView startAnimating];
        }
    } else if (state == MJRefreshStateIdle) {
        [self.gifView stopAnimating];
    }
}

这里使用的是UIImageView的自带图片动画功能。我们可以直接传入图片数组来实现动画。当然如果不能满足我们的需求,我们是可以自己封装这一层,替换为自己的动画。

Footer控件

Footer封装了两个分支子类:

  • BackFooter(会回弹到底部的上拉刷新控件)
  • AutoFooter(会自动刷新的上拉刷新控件)
    MJRefreshFooter

基础父类,是两种footer的共同父类。此处比Header的父类要简单一些,因为下面两个分支的逻辑处理还是不一样的,所以这里就简单的做了一些初始化工作。

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
{
    [super willMoveToSuperview:newSuperview];

    if (newSuperview) {
        // 监听scrollView数据的变化
        if ([self.scrollView isKindOfClass:[UITableView class]] || [self.scrollView isKindOfClass:[UICollectionView class]]) {
            [self.scrollView setMj_reloadDataBlock:^(NSInteger totalDataCount) {
                if (self.isAutomaticallyHidden) {
                    self.hidden = (totalDataCount == 0);
                }
            }];
        }
    }
}

这里可以设置自动隐藏Footer。前提是tableview或collectionview的数据源为空。

AutoFooter

自动上拉加载类。滑动到底部触发刷新动作,无需上拉操作。

MJRefreshAutoFooter

类似于MJRefreshHeader类的功能,将UI效果逻辑处理出来。

- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewContentOffsetDidChange:change];

    if (self.state != MJRefreshStateIdle || !self.automaticallyRefresh || self.mj_y == 0) return;

    if (_scrollView.mj_insetT + _scrollView.mj_contentH > _scrollView.mj_h) { // 内容超过一个屏幕
        // 这里的_scrollView.mj_contentH替换掉self.mj_y更为合理
        if (_scrollView.mj_offsetY >= _scrollView.mj_contentH - _scrollView.mj_h + self.mj_h * self.triggerAutomaticallyRefreshPercent + _scrollView.mj_insetB - self.mj_h) { 
                /*
            // contentsize Height + bottom = scrollview content 全部展示高度。    注意此处的self.hegiht 包含在bottom里面
            // _scrollView.mj_contentH +  _scrollView.mj_insetB - _scrollView.mj_h - self.mj_h * (1 - self.triggerAutomaticallyRefreshPercent)  
             // if  self.triggerAutomaticallyRefreshPercent = 1, 跟下面的 第二中情况是一样的。 只是兼容了一下 可以显示self的多少比例,就刷新而已。 其实此处默认也是1.  但是这个方法比下面的方法,提前回调。呵呵。
            // 这个方法跟下面的方法区别在于,下面的方法需要是手松开的情况下,达到临界值,而这个方法是不需要的,也就是条件更宽松。其实,如果手势滑动到底部情况下,这个方法,和下面的方法的处理是一样的。效果也是一样的。
            */
            // 防止手松开时连续调用
            CGPoint old = [change[@"old"] CGPointValue];
            CGPoint new = [change[@"new"] CGPointValue];
            if (new.y <= old.y) return;

            // 当底部刷新控件完全出现时,才刷新
            [self beginRefreshing];
        }
    }
}

- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewPanStateDidChange:change];

    if (self.state != MJRefreshStateIdle) return;

    if (_scrollView.panGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {// 手松开
        if (_scrollView.mj_insetT + _scrollView.mj_contentH <= _scrollView.mj_h) {  // 不够一个屏幕
            if (_scrollView.mj_offsetY >= - _scrollView.mj_insetT) { // 向上拽, 拽的浮度需要大于top的值 没有设置的话此处是mj_insetT = 0,注意此处的mj_offsetY已经默认是加了初始top的offset。 比如设置top 100 ,此处offset = -100 ,只要向上滑动一点,就可以执行下面的刷新。
                [self beginRefreshing];
            }
        } else { // 超出一个屏幕, // 这个是需要拖一下。再加载, 正常情况下,下面这个开始加载是不会走的,只有设置automaticallyRefresh = NO 才会走这个。
            if (_scrollView.mj_offsetY >= _scrollView.mj_contentH + _scrollView.mj_insetB - _scrollView.mj_h) { // 也就是比偏移量比contentH + Bottom 整个scrollview的显示内容 - scrollview的height还有大。 相等是到底部,大于就是有个拖动手势。
                [self beginRefreshing];
            }
        }
    }
}

这里处理了contentOffset的变化以及Pan手势的改变状态回调。

MJRefreshAutoStateFooter

封装思路类似于MJRefreshStateHeader,不再赘述。

MJRefreshAutoNormalFooter

封装思路类似于MJRefreshNormalHeader,不再赘述。

MJRefreshAutoGifFooter

封装思路类似于MJRefreshGifHeader,不再赘述。

BackFooter

跟Header的封装思路是一样的,需要上拉才会触发刷新动作。

MJRefreshBackFooter

- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewContentOffsetDidChange:change];

    // 如果正在刷新,直接返回
    if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) return;

    _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;

    // 当前的contentOffset
    CGFloat currentOffsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
    // 尾部控件刚好出现的offsetY
    CGFloat happenOffsetY = [self happenOffsetY];
    // 如果是向下滚动到看不见尾部控件,直接返回
    if (currentOffsetY <= happenOffsetY) return;

    CGFloat pullingPercent = (currentOffsetY - happenOffsetY) / self.mj_h;

    // 如果已全部加载,仅设置pullingPercent,然后返回
    if (self.state == MJRefreshStateNoMoreData) {
        self.pullingPercent = pullingPercent;
        return;
    }

    if (self.scrollView.isDragging) {
        self.pullingPercent = pullingPercent;
        // 普通 和 即将刷新 的临界点
        CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY + self.mj_h;

        if (self.state == MJRefreshStateIdle && currentOffsetY > normal2pullingOffsetY) {
            // 转为即将刷新状态
            self.state = MJRefreshStatePulling;
        } else if (self.state == MJRefreshStatePulling && currentOffsetY <= normal2pullingOffsetY) {
            // 转为普通状态
            self.state = MJRefreshStateIdle;
        }
    } else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开
        // 开始刷新
        [self beginRefreshing];
    } else if (pullingPercent < 1) {
        self.pullingPercent = pullingPercent;
    }
}

- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewContentSizeDidChange:change];

    // 内容的高度
    CGFloat contentHeight = self.scrollView.mj_contentH + self.ignoredScrollViewContentInsetBottom;
    // 表格的高度
    CGFloat scrollHeight = self.scrollView.mj_h - self.scrollViewOriginalInset.top - self.scrollViewOriginalInset.bottom + self.ignoredScrollViewContentInsetBottom;
    // 设置位置和尺寸
    self.mj_y = MAX(contentHeight, scrollHeight);
}

对比之后,我们发现跟Header的思路基本一致。

MJRefreshBackStateFooter

封装思路类似于MJRefreshStateHeader,不再赘述。

MJRefreshBackNormalFooter

封装思路类似于MJRefreshNormalHeader,不再赘述。

MJRefreshBackGifFooter

封装思路类似于MJRefreshGifHeader,不再赘述。

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