java中的Map以及常用子类

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/*
* Map 主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
*
* HashMap :根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,
*           遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。
*           HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null
* TreeMap :根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,
*           当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
*
**/


    //实现接口对象,定义key的排序顺序
    //默认key升序,等同 o1.compareTo(o2);降序 return -o1.compareTo(o2);
    //如果key是对象 ,该类必须重写 equail(),hashCode()方法
    private TreeMap<Integer, RequestCallback> treeMap1
            = new TreeMap<>(new Comparator<Integer>() {
        @Override
        public int compare(Integer o1, Integer o2) {
            return o1.compareTo(o2);
        }
    });


//map 可转 Set对象
        //map 没有迭代
        Set<Integer> keySet = map.keySet();
        Set<Map.Entry<Integer, RequestCallback>> entrySet = map.entrySet();

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