指针总结

本文深入解析C语言中的指针概念,包括指针类型、指针所指向的类型、指针的值及其占据的内存区。文章详细阐述了指针的算术运算、指针与数组、结构体及函数的关系,探讨了指针类型转换、安全性问题,以及如何通过实践掌握C语言的精髓。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:复杂类型说明

要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍

一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一

个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先

级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:

从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.

下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:

int p;

//这是一个普通的整型变量

int *p;

//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一

//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向

//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整

//型数据的指针

int p[3];    //首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数

//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整

 

 

 

//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组

int *p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级

//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明

//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,

//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以

//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组

int (*p)[3];  //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针

//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为

//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个

//数组,然后再与int结合,说明数组里的元素是

//整型的.所以P是一个指向由整型数据组成的数

//组的指针

int **p;     //首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然

//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然

//后再与int结合,说明该指针所指向的元素是整

//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用

//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就

//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.

int p(int);  //从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入

 

 

 

//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数

//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是

//一个整型数据

Int (*p)(int);   //从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与

//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的

//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的/

/int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//

向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针

int *(*p(int))[3];   //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂

//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进

//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量

//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是

//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明

//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说

//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指

//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个

//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组

//的指针变量的函数.

说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它

的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会

大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.

 

 

 

1、细说指针

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向

的 类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。

让我们分别说明。

先声明几个指针放着做例子:

例一:

(1)int*ptr;

(2)char*ptr;

(3)int**ptr;

(4)int(*ptr)[3];

(5)int*(*ptr)[4];

1.指针的类型

  从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的

部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中

各个指针的类型:

(1)int*ptr;//指针的类型是int*

(2)char*ptr;//指针的类型是char*

 

 

 

(3)int**ptr;//指针的类型是int**

(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]

(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]

  怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?           

2.指针所指向的类型

  当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定

了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

  从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左                         的指针

声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:

(1)int*ptr;

//指针所指向的类型是int

(2)char*ptr;   //指针所指向的的类型是char

(3)int**ptr;   //指针所指向的的类型是int*

(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3]

(5)int*(*ptr)[4];   //指针所指向的的类型是int*()[4]

  在指针的算运算中,指针所指向的类型有很大的用。

  指针的类型(指针本身的类型)和指针所指向的类型是概念。当你

C 越越熟悉时,你会    现,把与指针    和在一起的"类型"这个 概念

成"指针的类型"和"指针所指向的类型"概念,是通指针的关键点之一。

我看了不少现有些写得差的中,就把指针的这    概念搅在一起

了,所以看起来前后矛盾越糊涂

 

 

 

3.指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址

指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当                  一个地址,

不是一个一般的数值。在32 程序里,所有类型的指针的值是一个32

整数,因为32 程序里内存地址全是32  位长 指针所指向的内存区

就是从指针的值所表的那个内存地址开始, 度为     si zeof(指针所指向

的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是   XX,就当于说该指

针指向了以 XX为首地址的一片内存区     域;我们说一个指针指向了  某块

存区,就当于说该指针的值是这   内存区的首地址。

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是 个完全不概念。在

例一中,指针所指向的类型已经有了, 由于指针还未初,所以它所

指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。

以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针

指的类型是什么?该指针指向了       里?   (重点注意)

4指针本身所占据的内存区

  指针本身占了多大的内存?你只要用函数      sizeof(指针的类型) 一下

知道了。在32 位平台里,指针本身占据了4个字     度。

  指针本身占据的内存这个概念判断一个指针表达式后面会解释

是左值时很有用。

 

 

 

2、指针的算运算

指针可以上或减去一个整数。指针的这种运算的    意义和通的数值的

减运算的意义是不一样的,以单元为单。例如:

例二:

char a[20];

int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a的类型

ptr++;

  在上例中,指针 ptr的类型是int*,它指向的类型是 int,它被

为指向整型变量a。下来的3句中,指针    ptr被了1,编译器是这样

处理的:它把指针  ptr的值上了  sizeof(int),在32 程序中,是被

了4,因为在32  程序中,int占4个字      。由于地址是用字  做单的,

ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字        

由于char类型的度是一个字         ,所以,原来ptr是指向数组a的第    0 号

单元开始的四个字   时指向了数组   a中从4 单元开始的四个字    

  我们可以用一个指针和一个循环遍历一个数组,看例子:

int array[20]={0};

int *ptr=array;

for(i=0;i<20;i++)

{

(*ptr)++;

 

 

 

ptr++;

}

这个例子将整型数组中各个单元的值       1。由于每次循环都将指针   ptr

1个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。

再看例子:

例四:

char a[20]="You_are_a_girl";

int *ptr=(int *)a;

ptr+=5;

  在这个例子中,ptr上了5,编译器是这样处理的:将指针         ptr的

上5 乘 sizeof(int),在32 程序中就是上了5  4=20。由于地址的

是字    现在的ptr所指向的地址比起  5后的ptr所指向的地址

来说,向高地址方向移动了20个字     。在这个例子中,没加5前的ptr指

向数组a的第  0 号单元开始的四个字   5后,ptr已经指向了数组a的

合法   范围之外了。然这种情况用上会出问     在语法上   是可以

的。这也现出了指针的灵活性。

  如上例中,ptr是被减去   5,那么处理过程大,只不过ptr的

值是被减去   5 乘 sizeof(int),的ptr指向的地址将比原来的   ptr所指向

的地址向地址方向移动了20个字     

下面请允许我再一个例子:(一个区)

:

#include<stdio.h>

int  main()

 

 

 

{

char a[20]="  You_are_a_girl";

char *p=a;

char **ptr=&p;

//printf("p=%d\n",p);

//printf("ptr=%d\n",ptr);

//printf("*ptr=%d\n",*ptr);

printf("**ptr=%c\n",**ptr);

ptr++;

//printf("ptr=%d\n",ptr);

//printf("*ptr=%d\n",*ptr);

printf("**ptr=%c\n",**ptr);

}

区一、答案Y o

解:ptr是一个 char的二级指针,当      执行ptr++;时,会     使指针一个

sizeof(char),所以出如上结,这个可只是少部分   的结.

区二、答案Y和a

解:ptr指向的是一个 char *类型,当    执行ptr++;时,会     使指针一个

sizeof(char *)(有可会有人认为这个值为 1,那就会区一的

 

 

 

,这个值该是4,参考前面内容),    即&p+4; 那进次取值运算不

就指向数组中的第五个元素了吗?出的结不就是数组中第五

元素了吗?答案定的.

解: ptr的类型是 char **,指向的类型是一个 char *类型,该指向的

地址就是p的地址(&p),当      执行ptr++;时,会    使指针一个 sizeof(char

*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上         吧,或者他会 告诉你在

哪?所以最后的出会是一个随机的值,或是一个法   操作.

总结一下:

一个指针  ptrold 加(减)一个整数   n 后,结 是一个   的指针

ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型

和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比    ptrold的值增加(减

少)了n 乘 sizeof(ptrold所指向的类型)个字    。就是说,ptrnew所指

向的内存区将比  ptrold所指向的内存区向高()地址方向移动了n    乘

sizeof(ptrold所指向的类型)个字    

指针和指针进行加减:

个指针不行加法运算,这是     法    操作,因为进行加法后,     

到的结指向一个不所向的地方,毫无意义个指针可以进

减法   操作但必须类型    相同,一般用在数组方面,不多说了。

 

 

 

3、运算符&和*

这里&地址运算符,*是间接运算符。

&a的运算结是一个指针,指针的类型是 a的类型个*,指针

所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址,那就是a的地址。

*p的运算结五花八门了。总*p的结是p所指向的东西

这个东西有这些特:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是

p所指向的地址。

int a=12; int b;int *p;   int **ptr;

p=&a;    //&a的结是一个指针,类型是int*,指向的类型是

//int,指向的地址是a的地址。

*p=24;   //*p的结,在这里它的类型是int,它所占用的地址是

//p所指向的地址,然,*p就是变量a。

ptr=&p;

//&p的结是个指针,该指针的类型是p的类型个*,

//在这里是int **。该指针所指向的类型是p的类型,这

//里是int*。该指针所指向的地址就是指针p  自己的地址。

*ptr=&b; //*ptr是个指针,&b的结也是个指针,且这个指针

//的类型和所指向的类型是一样的,所以用  &b*ptr

//值就是毫无问   的了。

**ptr=34; //*ptr的结是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,

 

 

 

//对这个指针再做一 *运算,结是一个 int 类型的变

量。

 

 

 

 

4、指针表达式

一个表达式的结是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。

下面是一些指针表达式的例子:

int a,b;

int array[10];

int *pa;

pa=&a;

//& a是一个指针表达式。

Int **ptr=&pa;  //&pa也是一个指针表达式。

*ptr=&b;

pa=array;

pa++;

//*ptr和&b 都是指针表达式。

//这也是指针表达式。

char *arr[20];

char **parr=arr;   //如把  arr看指针的,arr也是指针表达

char *str;

str=*parr;

//*parr是指针表达式

str=*(parr+1);  //*(parr+1)是指针表达式

str=*(parr+2);  //*(parr+2)是指针表达式

  由于指针表达式的结 是一个指针,所以指针表达式也具有指

 

 

 

针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向

的内存区,指针身占据的内存。

了,当一个指针表达式的结     指针已经明地具有了指针     

身占据的内存的 ,这个指针表达式就是一个左值,     则就不是一

个左值。  在例  中,&a不是一个左值,因为它     还没有占据明

内存。*ptr 是一个左值,因为*ptr   这个指针已经占据了内存,其实

*ptr就是指针pa,然pa已经在内存中有了自己位置,那么*ptr

当然也有了   自己位置

 

 

 

5、数组和指针的关系

数组的数组名其实可以看一个指针。看下例:

intarray[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;

value=array[0];    //也可成:value=*array;

value=array[3];    //也可成:value=*(array+3);

value=array[4];    //也可成:value=*(array+4);

上例中,一般言数组名array 代表数组本身,类型是int[10],

把  array看做指针的   ,它指向数组的 第 0个单元,类型是 int*

,所指向的类型是数组单元的类型 int。因*array 等0就一

也不奇怪了。理,array+3是一个指向数组3个单元的指针,所

以*(array+3)于3。其它依此

char *str[3]={

"Hello,thisisasample!",

"Hi,goodmorning.",

"Helloworld"

};

chars[80]

strcpy(s,str[0]); //也可strcpy(s,*str);

strcpy(s,str[1]); //也可strcpy(s,*(str+1));

 

 

 

strcpy(s,str[2]); //也可strcpy(s,*(str+2));

上例中,str是一个单元的数组,该数组的个单元是一个指针,

这些指针各指向一个字符       。把指针数组名    str当     一个指针的

它指向数组的 第 0 号单元,它的类型是  char **,它指向的类型是

char *。

*str也是一个指针,它的类型是 char  *,它所指向的类型是 char,

它指向的地址是字符    "Hello,thisisasample!"的一个字符的地址,

即'H'的地址。注意:字符   串相当于是一个数组,在内存中以数组的    式储

存,只不过字符   是一个数组量,内容不可改变,且只值.如

成指针的,他量指针,也是指针量.

str+1 也是一个指针,它指向数组的      1 单元,它的类型是

char**,它指向的类型是char*。

 

*(str+1)也是一个指针,它的类型是    char*,它所指向的类型是

char,它指向 "Hi,goodmorning."的一个字符   'H'

 

下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问   :

声明了一个数组 TYPE array[n],则数组名 array就有了两重含义

一,它表整个数组,它的类型是 TYPE[n];第二 ,它是一个

指针,该指针的类型是  TYPE*,该指针指向的类型是  TYPE,也就是

数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第 0 号单元,该指针

 

 

 

自己占有单的内存区,注意它和数组第 0 号单元占据的内存区是不

的。该指针的值是不能修改的,array++的表达式是错误的。

在不的表达式中数组名array可以扮演的角     

  在表达式  sizeof(array)中,数组名 array 代表数组本身,

时    sizeof函数出的是整个数组的大小。

在表达式*array中,array  扮演的是指针,因这个表达式的结

是数组第 0 号单元的值。sizeof(*array)出的是数组单元的大小。

  表达式 array+n其中n=0,1,2,.....  中,array 扮演的是指

针,array+n的结是一个指针,它的类型是    TYPE  *,它指向的

类型是 TYPE,它指向数组n 单元。sizeof(array+n)出的是指

针类型的大小。在32 程序中结是4

一:

int array[10];

int (*ptr)[10];

ptr=&array;:

上例中 ptr是一个指针,它的类型是   int(*)[10],他指向的类型是

int[10] ,我们用整个数组的首地址来 它。在语句  ptr=&array

中,array 代表数组本身。

  本到了函数 sizeof(),那么我来问一问,       sizeof(指针名)

出的究竟是指针身类型的大小  呢还是指针所指向的类型的大小?

答案是前者。例如:

int(*ptr)[10];

则在32 程序中,有:

 

 

 

sizeof(int(*)[10])==4

sizeof(int[10])==40

sizeof(ptr)==4

上,sizeof(对)出的是对象自身的类型的大小,不是别

的什么类型的大小。

 

 

 

6、指针和结类型的关系

可以声明一个指向结类型对的指针。

二:

struct  MyStruct

{

int a;

int  b;

int c;

};

struct  MyStruct ss={20,30,40};

//声明了结 象 ss把     ss的成员初为20,30

40

struct  MyStruct *ptr=&ss;

//声明了一个指向结象 ss的指针。它的类型是

//MyStruct *,它指向的类型是 MyStruct。

int *pstr=(int*)&ss;

//声明了一个指向结象 ss的指针。是pstr和

//它被指向的类型ptr是不的。

 

请问怎样通过指针    ptr来访问         ss个成变量?

答案

 

 

 

ptr->a;  //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者

ptr->b;

ptr->c;

 

请问怎样通过指针    pstr来访问         ss个成变量?

答案

*pstr

//访问了        ss的成a。

*(pstr+1);   //访问了        ss的成员  b

*(pstr+2)    //访问了       ss的成c。

然我在我的 MSVC++6.0式过上述代码是要知道,这样

使用pstr来访问结         是不正规的,为了说明为什么不     正规,让

我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元:          (将结   构体换成数组)

十三

int array[3]={35,56,37};

int *pa=array;

通过指针pa访问数组     array个单元的方法是:

*pa;

//访问了       第 0 号单元

*(pa+1);  //访问了       1  单元

*(pa+2);  //访问了       2 单元

  从式上看是与通过指针访问结         的不正规方法的    

一样。

  所有的 C/C++编译器在          排列数组的单元时,总是把各个数组单元

存放在连续的存储区里,单元和单元之间没空隙在存放结

 

 

 

的各个成    时,在    种编译       环境下,可会需要字对     字对

或者是别的什么对    ,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充

",这就导致各个成   员之间会有若干个字    空隙

  所以,在例二中,即使*pstr访问到了结        象 ss一个成

变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定    访问到结       员 b。因为成

a和成员  b 之间会有若干填充字   ,说不定*(p    str+1)就正好访问

到了这些填充字   节呢。这也明了指针的灵活性。要是你的的就是

看看各个结    员之间填充字     ,这是个不

的方法。

不过指针访问结       正确方法   该是二中使用指针ptr的

方法。

 

 

 

7、指针和函数的关系

可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。

int  fun1(char *,int);

int (*pfun1)(char *,int);

pfun1=fun1;

int a=(*pfun1)("abcdefg",7);  //通过函数指针用函数。

可以把指针   为函数的参。在函数用语句中,可以用指针表达式

为实参。

四:

int  fun(char *);

inta;

char  str[]="abcdefghijklmn";

a=fun(str);

int  fun(char *s)

{

int num=0;

for(int i=0;;)

{

num+=*s;s++;

}

return num;

 

 

 

}

  这个例子中的函数 fun 统计一个字符   中各个字符的         ASCII

和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数 用中,当把        str

为实参传递给形    s 后,实是把     str 的值传递给    ss  所指向

的地址就和 str 所指向的地址一str 和 s 各   占用各    的存

空间。在函数内对 s 行自加 1 运算,意味  时对    str 进

自加 1 运算。

 

 

 

8、指针类型转换

当我们    一个指针或一个指针值时,     的左    是一个

指针,右边是一个指针表达式。在我们前面所的例子中,

绝  大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针

所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。

十五

float  f=12.3;

float *fptr=&f;

int *p;

   在上面的例子中,假  如我们让指针p指向实数   f该怎么

办  ?是用下面的语句       

p=&f;

  不对。因为指针p的类型是int  *,它指向的类型是int。表达式

&f 的结是一个指针,指针的类型是      float *,它指向的类型是

float。 者不一  接赋值的方法是不         的。  少在我的

MSVC++6.0上,对指针的值语句要     号两边的类型一,所指

向的类型也一,其它的编译器上我          过,大可以试试。为了实

现我们的的,需要进"强制类型转换":

p=(int*)&f;

有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为

TYEP *TYPE, 那么语法   式是: (TYPE *)p

 

 

 

这样强制类型转换的结是一个指针,该指针的类型是

TYPE *,它指向的类型是 TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地

址。原来的指针p的一切属都没有被改。切记

  一个函数如 果使用了指针参,那么在函数 用语句的实

参和参的结合过程中,须   保证类型一则需要强制转换

十六

void  fun(char*);

int a=125,b;

fun((char*)&a);

void  fun(char*s)

{

charc;

c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;

c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;

}

注意这是一个32  程序,int类型占了四个字      ,char类型占一

个字   。函数 fun的用是把一个整数的四个字        序来个

到了?在函数    用语句中,实参    &a的结是一个指针,它的类

型是int *,它指向的类型是int。参这个指针的类型是char  *,它

指向的类型是char。这样,在实参和参的结合过程中,我们须进

从int *类型到char  *类型的转换。结合这个例子,我们可以

这样来 想象编译器进            行转换的过程:编译器先             一个时指针

char *temp, 然后执行temp=(char  *)&a,最后再把   temp的值传递

 

 

 

给 s。所以最后的结是:s的类型是char  *,它指向的类型是char,

它指向的地址就是a的首地址。

  我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在 32 程序中

指针的值其实是一个32 整数。那可不可以把一个整数当      指针的值

接赋给指针?就   下面的语句:

unsigned int a;

TYPE  *ptr;

a=20345686;

ptr=20345686;

ptr=a;

//TYPE是int,char或结类型等等类型。

//我们的的是要使指针ptr指向地址20345686

//我们的的是要使指针ptr指向地址20345686

编译一下吧。结       果发现后面语句全是   的。那么我们的的就不

达到了?不,   办  法:

unsigned int a;

TYPE  *ptr;

a=N

//TYPE是int,char或结类型等等类型。

//N 须   表一个合法的地址    

ptr=(TYPE*)a//呵呵,这就可以了。

说来这里的(TYPE *)和指针类型转换中的(TYPE *)不一样。这里

的(TYPE*)的是把   整数a的值当     一个地址来看待。上面   

了a的值须     表一个合法的地址,   则的,在你使用ptr的时

,就会出现法   操作错误

想想能过来,把指针指向的地址     指针的值当     一个整

出来。完全可以。下面的例子了把一个指针的值当       一个整

出来,然后再把这个整数当       一个地址赋给一个指针:

 

 

 

十七

int a=123,b;

int *ptr=&a;

char *str;

b=(int)ptr;

//把指针  ptr的值当     一个整数出来。

str=(char*)b;   //把这个整数的值当       一个地址赋给指针 str。

  现在我们已经 知道了,可以把指针的值当        一个整数出来,

也可以把一个整数值当       地址赋给一个指针。

 

 

 

9、指针的全问   

看下面的例子:

十八

char  s='a';

int *ptr;

ptr=(int *)&s;

*ptr=1298;

  指针ptr是一个int  *类型的指针,它指向的类型是int。它指向

的地址就是 s的首地址。在32  程序中,s占一个字     ,int类型占

四个字   。最后一语句不    改变了 s所占的一个字    把和     s 相

的高地址方向的个字   也改变了。这个字    什么的?只有

编译程序       知道而写程序的是不太可能知道的。也个字   

存储了非常重要的数据,也 个字    正好是程序的一代码

由于你对指针的 马虎用,这个字    的值被改变了 这会

崩溃性的错误

让我们再来看一例:

十九

char a;

int *ptr=&a;

ptr++;

*ptr=115;

 

 

 

  该例子完全可以通过编译,       并能执行是看到有?   3句对

指针ptr进行自加1运算后,ptr   指向了和整变量a  相邻的高地址

方向的一存储区。这存储区里是什么?我们不       知道。有可它是

一个非常重要的数据,甚至是一代码而第4句     这片存

储区里入一个数据这是错误。所以在使用指针时,程序   

须   非常:我的指针究竟指向了里。在用指针访问数组的

时    ,也要注意不要出数组的和高端界限则也会成类

错误

在指针的    强 制类型   转 换: ptr1=(TYPE  *)ptr2 中,如    果

sizeof(ptr2的类型)大于  sizeof(ptr1的类型),那么在  使用指针ptr1

来访问    ptr2所指向的存储区时是     全的。如果 sizeof(ptr2的类型)小

sizeof(ptr1的类型),那么在 使用指针ptr1来访问      ptr2所指向的

存储区时是不   全的。于为什么,读者结合例    十八

会明的。

 

 

 

10、结

现在你是已经指针再也不是你所  的那么害怕了,如 你的

是:对,我不怕了 !哈哈恭喜你,你已经掌握  C 语言的

了,C 一的就是指针,指针搞定其它小菜   已,要的是实

吧,让我们先暂停 C 程吧,开始我们的 C++编程,    C  是对

操作非常便的语言,大型程序本得还C++

便维护方面不太做。C++是面向对的语言,现在

已经是面向对下了,所以建议C++C++是一难学易用的

语言,要掌握 C++可不是那么容的,将   本的完后,就

据结吧,算法   永恒的,程序语言层出不永远学不完。

后就真啃STL 这根骨头   吧,荐    籍    --------范型编程

STL STL 源  剖    析。如你达到了这样要,再一恭喜你,你

已经是个程序高 手   了,甚至可以说是个算法高     手    ,因为 STL  里有大

量的效   的算法。   唉    ,已经该说再见   的时    了,让我们一起用

我们的语言来谱   我们的生    吧,最后笑   个,哈哈睡觉    了。累   

2:00  了

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值