在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免在大规模程序设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域。
std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector
等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std) 或using指示(如std::string、
std::vector<int>)。
C中的命名空间
在C语言中只有一个全局作用域
C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
标识符之间可能发生冲突
C++中提出了命名空间的概念
命名空间将全局作用域分成不同的部分
不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
命名空间可以相互嵌套
全局作用域也叫默认命名空间
C++命名空间的定义:
namespace name { … }
C++命名空间的使用:
使用整个命名空间:using namespace name;
使用命名空间中的变量:using name::variable;
使用默认命名空间中的变量:::variable
当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std ,需要这样做。std::cout。
c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。
实例源码:
#include "iostream"
using namespace std;
//1 文件中iostream 没有引入标准的 std ; 需要我们程序员手工的写
//2 如果不写 using namespace std; 需要显示地引入std
void test01()
{
std::cout<<"namespace test01"<<std::endl;
}
//3 定义命名空间
namespace namespaceA
{
int a = 10;
}
namespace namespaceB
{
int a = 20;
namespace namespaceC
{
struct Teacher
{
char name[32];
int age ;
};
}
}
//4 使用命名空间
int main(void)
{
using namespace namespaceA;
using namespace namespaceB;
cout<<namespaceA::a<<endl;
cout<<namespaceB::a<<endl;
//显示方式,需要写全
{
//namespaceB::namespaceC::Teacher t1;
//t1.age = 28;
}
using namespaceB::namespaceC::Teacher;
Teacher t2;
t2.age = 29;
cout << "t2.age:" << t2.age << endl;
return 0;
}
测试结果: