软件介绍: Airtest简介
AirtestIDE是一款适用于游戏和应用程序的跨平台UI测试自动化集成开发环境(IDE),为移动应用程序开发人员和测试人员提供了广泛的工具,可在便利且易于使用的环境中编写全自动测试脚本。
相比较其他传统的自动化测试工具(如Appium,RF等),AirtestIDE主要具有两大优势:
1.基于图像识别的Airtest框架
Airtest是一个基于图片识别的跨平台的自动化测试框架,同时它最强大的地方在于它几乎兼容所有Android移动应用程序和Windows游戏等。
2.基于UI识别的Poco框架
Poco是一个跨引擎UI自动化框架,并且提供了独立于引擎的强大API,它可以在应用程序运行时自动检索其中的UI元素层次结构。Poco支持各种主流游戏引擎,例如Unity3D,Cocos2dx和本机Android应用程序等。
下载地址:Airtest Project
安装流程:下载之后直接解压至目标文件夹(想放在哪里就解压在哪里),解压之后在文件夹中找到 AirtestIDE.exe 双击即可打开(也可将该程序直接右键发送到桌面创建快捷方式)
软件使用:双击打开软件,可使用网易账号或Github账号登录,或点击界面下方Skip直接跳过登录过程
脚本创建:点击上方‘+’按钮,创建脚本
创建之后可在脚本编辑窗进行编辑
设备链接:在初始界面右方的设备窗进行操作
可以链接电脑端界面,unity,安卓手机,iOS手机,还可以进行远程链接
电脑端链接:直接选择Windows窗口链接,选择游戏画面,即可选择当前电脑端正在运行的游戏进行链接
或者点击搜索窗口,可以显示当前电脑正在运行的软件,点击后方的连接按钮可直接连接
安卓手机连接:先确保电脑已经安装了ADB,手机打开开发者模式及数据调试,使用数据线连接至电脑上后设备窗口即可出现手机状态,点击 connect即可进行连接操作
(如果未出现可点击刷新ADB)
Airtest辅助窗功能:
选取界面中图像,可以自动进行点击
选图图像,一直点击滑动至指定位置
控制时间延迟(执行一行代码后,隔多长时间再执行下一行代码)
将想要执行的步骤编写好之后,点击运行按钮,就可以执行编写的代码了,下面的log窗口会显示执行中发生的error和步骤
具体使用文档:Airtest官网使用教程5 minutes to get started with Airtest and Poco - Airtest Project Docs