在类中实现线程的创建和调用
一般人都是在主函数中创建线程,但在类中创建线程并实现的比较少,记录于此备忘。
头文件#include “thread_test.h”
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include // std::cout
#include // std::thread
using namespace std;
class threadTestTemp
{
public:
threadTestTemp() :switchTest(true), numberTest(256)
{
}
~threadTestTemp()
{};
bool switchTest;
int numberTest;
};
//
//class threadTest
//{
//public:
// threadTest();
// ~threadTest();
// void _threadSon(threadTestTemp* set);
// void createSonThread(threadTestTemp* set);
//};
class MyTest
{
public:
bool Bool_Step = true;
int tickets = 20;
MyTest::MyTest();
MyTest::~MyTest();
void MyTest::SellThread1(char* param);
void MyTest::SellThread2(threadTestTemp* set, char* param);
void My_Thread1(char* param);
void My_Thread2(threadTestTemp* set);
};
主文件
.cpp
#include<process.h>
#include<windows.h>
#include <stdio.h>
#include
#include
#include “thread_test.h”
using namespace std;
//
MyTest::MyTest()
{
}
MyTest::~MyTest()
{
}
void MyTest::SellThread1(char* param)
{
printf("第一个线程\n");
char *name = (char *)param;
while (tickets > 0)
{
Sleep(100);
if (Bool_Step)
{
//CPU恰好执行到这里,这个时候线程时间片到了,并且此时还剩最后一张票
printf("%s卖出第%d张票!\n", name, tickets--);
Bool_Step = false;