求未被挡住的点的个数。
挡住是 从0 0 出发的射线在到这个点之前 已经过某个点 则这个点就被挡了。
开始就是想找规律 结果发现不好找。YM。看别人思想,想通了,只要X Y 互质 就肯定不会被挡住。这么强大。。。
直接算是否互质了,算一半就可以了。
党的做法是,类似筛素数,一圈一圈忘外招,如果没被标记的,就是未被挡住的,然后把这一条射线上的点都标记下。。。时间比我的短好多,好强大。。。
PS.今天CW给我们讲多重背包的单调队列做法,好晕。。。
求未被挡住的点的个数。
挡住是 从0 0 出发的射线在到这个点之前 已经过某个点 则这个点就被挡了。
开始就是想找规律 结果发现不好找。YM。看别人思想,想通了,只要X Y 互质 就肯定不会被挡住。这么强大。。。
直接算是否互质了,算一半就可以了。
党的做法是,类似筛素数,一圈一圈忘外招,如果没被标记的,就是未被挡住的,然后把这一条射线上的点都标记下。。。时间比我的短好多,好强大。。。
PS.今天CW给我们讲多重背包的单调队列做法,好晕。。。