001 AQS核心-ReentrantLock使用与底层代码深度分析

        谈到并发,不得不谈ReentrantLock;而谈到ReentrantLock,不得不谈AbstractQueuedSynchronizer AQS ;类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,比如我们之前的课程上讲到的: ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch;

        它维护了一个volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)。这里volatile是核心关键词,具体volatile的语义,state的访问方式有三种:

getState()

setState()

compareAndSetState()

        AQS定义两种资源共享方式:Exclusive(独占,只有一个线程能执行,如ReentrantLock)和Share (共享,多个线程可同时执行,例如Semaphore/CountDownLatch)不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。

        自定义同步器在实现时只需要实现共享资源state的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/唤醒出队等),AQS已经在顶层实现好了。自定义同步器实现时主要实现以下几种方法:

isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。

tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false

tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false

tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。

tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false

        ReentrantLock为例,state初始化为0,表示未锁定状态。A线程lock()时,会调用tryAcquire()独占该锁并将state+1。此后,其他线程再tryAcquire()时就会失败(因为state是通过volatile关键字修饰,其被修改所以线程都会获悉),直到A线程unlock()state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。当然,释放锁之前,A线程自己是可以重复获取此锁的(state会累加),这就是可重入的概念。但要注意,获取多少次就要释放多么次,这样才能保证state是能回到零态的。

重入锁,在需要进行同步的代码部分加上锁定,但不要忘记最后一定要释放锁定,并且必须使用finally进行释放,不然会造成锁永远无法释放,其他线程永远进不来的结果

public class UseReentrantLock {
    //定义ReentrantLock为成员变量
    private ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
    
    //创建加锁的方法
    public void method() {
        /* 模仿源码逻辑
        CopyOnWriteArrayList<String> copy = new CopyOnWriteArrayList<>();
        copy.add("");
        //add()方法的源码写法
         public boolean add(E e) {
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();  //入口处先上锁
            try {     //在try代码块中完成业务
                Object[] elements = getArray();
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
                newElements[len] = e;
                setArray(newElements);
                return true;
            } //如有异常可以加入catch块,并且可以做异常后处理
            finally {   //通过finally释放锁
                lock.unlock();
            }
        }*/
        reentrantLock.lock();
        try {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+"进入...");
            Thread.sleep(2000);//模拟线程具体操作和运行时间
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+"退出...");
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }finally {
            reentrantLock.unlock();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        
        UseReentrantLock useLock = new UseReentrantLock();
        //useLock.method();//此时直接运行就会有main进入、main退出
        
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                useLock.method();
            }
            
        },"t1");
        
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                useLock.method();
            }
            
        },"t2");
        
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

输出结果:体系其独占的特性

当前线程:t1进入...
当前线程:t1退出...
当前线程:t2进入...
当前线程:t2退出...

【阅读ReentrantLock源码来完成理解,并描述实现逻辑】

公平锁和非公平锁:

Lock lock = new ReentrantLock(boolean isFair);

lock用法:

tryLock():尝试获得锁,获得结果用true/false返回。

tryLock():在给定的时间内尝试获得锁,获得结果用true/false返回。

isFair():是否是公平锁。

isLocked():是否锁定。

getHoldCount(): 查询当前线程保持此锁的个数,也就是调用lock()次数。

lockInterruptibly():优先响应中断的锁。

getQueueLength():返回正在等待获取此锁定的线程数。

getWaitQueueLength():返回等待与锁定相关的给定条件Condition的线程数。

hasQueuedThread(Thread thread): 查询指定的线程是否正在等待此锁。

hasQueuedThreads():查询是否有线程正在等待此锁。

hasWaiters():查询是否有线程正在等待与此锁定有关的condition条件。

 

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