缓冲区(Buffer)
缓冲区基本概念
Buffer是一个用于特定基本数据类型的容器。由java.nio包定义的,所有缓冲区都是Buffer抽象类的子类。
主要用于与NIO通道进行交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的。
Buffer就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根据数据类型不同,有以下Buffer常用子类:
上述Buffer类他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个Buffer对象。创建capacity(容量)为1024byte的XxxBuffer对象。
缓冲区的基本属性
Buffer中的重要概念
容量(capacity):表示Buffer最大数据库容量,缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改,底层实现是数组。
限制(limit):不应该读取或写入的数据索引,即位于limit后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。
位置(position):下一个要读取或写入的数据索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制。
标记(mark)与重置(reset):标记一个索引,通过Buffer中的mark()方法指定Buffer中一个特定的position,之后可以通过reset()方法恢复到这个position。
标记、位置、限制、容量遵守以下不变试:0<= mark <= position <= limit <= capacity
缓冲区的常用方法
// 分配一个指定大小的缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
System.out.println("------------调用allocate()-----------------");
System.out.println("容量:" + byteBuffer.capacity() + "\t" + "限制:"
+ byteBuffer.limit() + "\t" + "位置:" + byteBuffer.position());
String str = "abcdef";
// 利用put()存入数据到缓冲区
byteBuffer.put(str.getBytes());
System.out.println("------------调用put()-----------------");
System.out.println("容量:" + byteBuffer.capacity() + "\t" + "限制:"
+ byteBuffer.limit() + "\t" + "位置:" + byteBuffer.position());
// 切换为读模式
byteBuffer.flip();
System.out.println("------------调用flip()-----------------");
System.out.println("容量:" + byteBuffer.capacity() + "\t" + "限制:"
+ byteBuffer.limit() + "\t" + "位置:" + byteBuffer.position());
// 读取缓冲区数据
byte[] dst = new byte[byteBuffer.limit()];
byteBuffer.get(dst);
System.out.println("------------调用get()-----------------");
System.out.println("容量:" + byteBuffer.capacity() + "\t" + "限制:"
+ byteBuffer.limit() + "\t" + "位置:" + byteBuffer.position());
System.out.println(new String(dst, 0, dst.length));
// 可重复读
byteBuffer.rewind();
System.out.println("------------调用rewind()-----------------");
System.out.println("容量:" + byteBuffer.capacity() + "\t" + "限制:"
+ byteBuffer.limit() + "\t" + "位置:" + byteBuffer.position());
// 清空缓冲区
// 缓冲区数据依然存在,处于“被遗忘”状态
byteBuffer.clear();
System.out.println("------------调用clear()-----------------");
System.out.println("容量:" + byteBuffer.capacity() + "\t" + "限制:"
+ byteBuffer.limit() + "\t" + "位置:" + byteBuffer.position());
运行结果,如下图:
缓冲区的数据操作
Buffer所有子类提供了两个用于数据操作的方法:get()与put() 方法。
获取Buffer中的数据
get() : 读取单个字节
get(bye[] dst): 批量读取多个字节到 dst中
get(int index):读取指定索引位置的字节(不会移动position)
放入数据到 Buffer 中
put(byte b):将给定单个字节写入缓冲区的当前位置
put(byte[] src):将 src 中的字节写入缓冲区的当前位置
put(int index, byte b):将指定字节写入缓冲区的索引位置(不会移动 position)
直接和非直接缓冲区
字节缓冲区要么是直接的,要么是非直接的。如果为直接字节缓冲区,则 Java 虚拟机会尽最大努力直接在此缓冲区上执行本机 I/O 操作。也就是说,在每次调用一个操作系统的 I/O 操作之前(或之后),Java 虚拟机都会尽量避免将缓冲区(可以理解为物理机的内存)的内容复制到中间缓冲区(可以理解为JVM的内存)中(或从中间缓冲区中复制内容)。
直接字节缓冲区可以通过调用此类的 allocateDirect() 工厂方法来创建。此方法返回的缓冲区进行分配和取消分配所需成本通常高于非直接缓冲区。直接缓冲区的内容驻留在常规的垃圾回收堆之外,因此,它们对应用程序的内存需求量造成的影响可能并不明显。所以,建议将直接缓冲区主要分配给那些易受本机基础系统的I/O 操作影响的大型、持久的缓冲区。一般情况下,最好仅在直接缓冲区能在程序性能方面带来明显好处时分配它们。
直接字节缓冲区还可以通过 FileChannel 的 map() 方法将文件区域直接映射到内存中来创建。该方法返回MappedByteBuffer 。 Java平台的实现有助于通过JNI从本机代码创建直接字节缓冲区。如果以上这些缓冲区中的某个缓冲区实例指的是不可访问的内存区域,则试图访问该区域不会更改该缓冲区的内容,并且将会在访问期间或稍后的某个时间导致抛出不确定的异常。
字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其 isDirect() 方法来确定。提供此方法是为了能够在性能关键型代码中执行显式缓冲区管理。
非直接缓冲区:通过allocate方法分配缓冲区,将缓冲区建立在JVM的内存中,如下图:
直接缓冲区:通过allocateDirect方法分配直接缓冲区,将缓冲区建立在物理内存中,可以提供效率。如下图: