简述:抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象
抽象工厂模式:在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
A:使用场景:1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。
B:优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象
C:缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。
D:实例:
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
* 为形状创建一个接口。
*/
public interface Shape {
void draw();
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
* 创建一个shape 接口的实现类
*/
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public interface Color {
void fill();
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class Blue implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class Green implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("Inside Green::fill() method.");
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class Red implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("Inside Red::fill() method.");
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
* 为颜色和形状创建抽象类
*/
public abstract class AbstractFactory {
public abstract Color getColor(String color);
public abstract Shape getShape(String shape) ;
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class ColorFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Color getColor(String color) {
if(color == null){
return null;
}
if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
return new Red();
} else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
return new Green();
} else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
return new Blue();
}
return null;
}
@Override
public Shape getShape(String shape) {
return null;
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType) {
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
@Override
public Color getColor(String color) {
return null;
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(String choice){
if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
return new ShapeFactory();
} else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
return new ColorFactory();
}
return null;
}
}
package com.hlxd.FactoryModel.abstractFactory;
/**
* Created by 14711 on 2018/8/16.
*/
public class AbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//获取形状工厂
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
//获取形状为 Circle 的对象
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
//调用 Circle 的 draw 方法
shape1.draw();
//获取形状为 Rectangle 的对象
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//调用 Rectangle 的 draw 方法
shape2.draw();
//获取形状为 Square 的对象
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//调用 Square 的 draw 方法
shape3.draw();
//获取颜色工厂
AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");
//获取颜色为 Red 的对象
Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
//调用 Red 的 fill 方法
color1.fill();
//获取颜色为 Green 的对象
Color color2 = colorFactory.getColor("Green");
//调用 Green 的 fill 方法
color2.fill();
//获取颜色为 Blue 的对象
Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");
//调用 Blue 的 fill 方法
color3.fill();
}
}
总结:设计模式就是在前人的基础上总结出来的,主要事降低耦合,提高代码的重用性,抽象工厂模式弥补了工厂模式和工厂方法模式的缺点,但产品族的扩展将是一件十分费力的事情, 假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。