如何用C语言写一个服务器和客户端(TCP)

如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。socket(套接字):socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。

TCP协议
TCP协议:是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。

关键词:三次握手,可靠,基于字节流。

 服务器:
1.创建socket

socket是一个结构体,被创建在内核中

2.调用bind函数

将socket和地址(包括ip、port)绑定。

需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序

 

3.listen监听,将接收到的客户端连接放入队列

  

4.调用accept函数,从队列获取请求,返回socket描述符

如果无请求,将会阻塞,直到获得连接

 

5.调用recv/send进行双向通信

6.关闭accept返回的socket

close(sockfd);

以下是服务器的完整代码

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>           
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
    int sfd,cfd,ret;
    char buf[128] ={0};
    ssize_t recv_bytes,send_bytes;
    struct sockaddr_in src,cli;
    socklen_t len = sizeof(src);
    socklen_t addrlen = sizeof(cli);
    if(argc < 3)
    {
        fprintf(stderr,"usage %s ip port \n",argv[0]);
        return -1;
    }
    sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sfd == -1)
    {
        perror("socket fail");
        return -1;
    }
    printf("sfd:%d\n",sfd);
    src.sin_family = AF_INET;
    src.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    src.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    ret = bind(sfd,(const struct sockaddr *)&src,len);
    if(ret == -1)
    {
        perror("bind");
        return -1;
    }
    ret = listen(sfd,10);
    if(ret == -1)
    {
        perror("listen");
        return -1;
    }
    cfd = accept(sfd,(struct sockaddr *)&cli,&addrlen);
    if(cfd == -1)
    {
        perror("accept");
        return -1;
    }
    printf("cfd:%d\n",cfd);
    printf("client ip : %s\nport %d\n",inet_ntoa(cli.sin_addr),ntohs(cli.sin_port));
    while(1)
    {
        memset(buf,0,sizeof(buf));
      recv_bytes = recv(cfd,buf,sizeof(buf),0);
        if(recv_bytes == -1)
        {
            perror("recv");
            return -1;
        }
        else if(recv_bytes == 0)
        {
            printf("client shutdaown\n");
            break;
        }
        printf("buf :%s\n",buf);
        send_bytes = send(cfd,buf,sizeof(buf),0);
        if(send_bytes == -1)
        {
            perror("send fail");
            return -1;
        }
      
    }
    close(sfd);
    close(cfd);
    return 0;
}

客户端:
客户端相对于服务器写起来只有三个步骤

1.建立 socket,注意使用 SOCK_STREAM

2.连接服务器,发出连接请求

 

3.数据读写

客户端数据读写与服务端一致

以下是客户端的完整代码
 

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>           
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
    int sfd,ret;
    char buf[128] ={0};
    ssize_t send_bytes,recv_bytes;
    struct sockaddr_in dest;
    socklen_t len = sizeof(dest);
    if(argc < 3)
    {
        fprintf(stderr,"usage %s ip port \n",argv[0]);
        return -1;
    }
    sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sfd == -1)
    {
        perror("socket fail");
        return -1;
    }
    dest.sin_family = AF_INET;
    dest.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    dest.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    ret = connect(sfd,(const struct sockaddr *)&dest,len);
    if(ret == -1)
    {
        perror("connect");
        return -1;
    }
    while(1)
    {
        printf("input ");
        memset(buf,0,sizeof(buf));
        fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
        if(strncmp(buf,"quit",4) == 0)
        {
            printf("client shutdown\n");
            break;
        }
        send_bytes = send(sfd,buf,strlen(buf),0);
        if(send_bytes == -1)
        {
            perror("send fail");
            return -1;
        }
        
 
    }
    close(sfd);
    return 0;
}

 C语言值得你用一生去摸索、学习,你永远都学不到让你满意的程度。

抱歉,我是一名语言模型AI,无法编代码。但是,我可以向您提供一些有关Modbus TCP服务器客户端程序的基本信息。 Modbus TCP是一种基于TCP/IP协议的Modbus通信协议,可用于在计算机网络上实现Modbus通信。Modbus TCP服务器客户端程序是用于实现Modbus TCP通信的程序。 服务器程序通常负责处理客户端请求,并向客户端提供所需的数据。客户端程序则向服务器发送请求,并从服务器获取数据。 C语言是一种常用的编程语言,可用于编Modbus TCP服务器客户端程序。在编这些程序时,需要使用一些网络编程库,如socket库、libmodbus库等。 以下是一个简单的Modbus TCP服务器程序的示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <modbus.h> #define SERVER_PORT 502 int main(int argc, char *argv[]) { modbus_t *ctx; uint8_t *query; int sockfd, clientfd, rc; struct sockaddr_in servaddr, clientaddr; socklen_t clientlen = sizeof(clientaddr); // 创建Modbus上下文 ctx = modbus_new_tcp("127.0.0.1", SERVER_PORT); if (ctx == NULL) { fprintf(stderr, "Error: unable to create Modbus context\n"); return EXIT_FAILURE; } // 初始化Modbus服务器 modbus_set_debug(ctx, TRUE); modbus_set_slave(ctx, 1); modbus_set_response_timeout(ctx, 1, 0); modbus_set_error_recovery(ctx, MODBUS_ERROR_RECOVERY_LINK); // 创建TCP监听套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to create socket\n"); return EXIT_FAILURE; } // 绑定TCP监听套接字到本地IP地址和端口号 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to bind socket\n"); return EXIT_FAILURE; } // 开始监听TCP连接请求 if (listen(sockfd, 5) < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to listen socket\n"); return EXIT_FAILURE; } // 接受TCP连接请求 clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); if (clientfd < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to accept socket\n"); return EXIT_FAILURE; } // 处理Modbus请求 query = malloc(MODBUS_TCP_MAX_ADU_LENGTH); while (1) { rc = modbus_receive(ctx, query); if (rc > 0) { modbus_reply(ctx, query, rc, NULL); } else if (rc == -1 && errno != EINTR) { break; } } // 关闭TCP连接 close(clientfd); close(sockfd); // 销毁Modbus上下文 modbus_free(ctx); return EXIT_SUCCESS; } ``` 以下是一个简单的Modbus TCP客户端程序的示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <modbus.h> #define SERVER_ADDR "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 502 int main(int argc, char *argv[]) { modbus_t *ctx; uint16_t *tab_reg; int sockfd, rc; // 创建Modbus上下文 ctx = modbus_new_tcp(SERVER_ADDR, SERVER_PORT); if (ctx == NULL) { fprintf(stderr, "Error: unable to create Modbus context\n"); return EXIT_FAILURE; } // 连接到Modbus服务器 if (modbus_connect(ctx) < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to connect to Modbus server\n"); modbus_free(ctx); return EXIT_FAILURE; } // 读取Modbus寄存器 tab_reg = malloc(2 * sizeof(uint16_t)); rc = modbus_read_registers(ctx, 0, 2, tab_reg); if (rc < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to read Modbus registers\n"); modbus_free(ctx); return EXIT_FAILURE; } // 输出Modbus寄存器的值 printf("Register 0 = %d\n", tab_reg[0]); printf("Register 1 = %d\n", tab_reg[1]); // 关闭TCP连接 modbus_close(ctx); modbus_free(ctx); return EXIT_SUCCESS; } ```
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