用C语言搭建TCP服务器/客户端

1.TCP流程图

2.TCP编程

服务器

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>

//分别打印错误信息,函数名和行号到标准错误流中
#define ERR_MSG(msg) do{\
    fprintf(stderr,"__%s__ __%s__ __%d__",__FILE__,__func__,__LINE__);\
    perror(msg);\
}while(0)//循环只是为了去括号,无任何意义

#define IP "000.000.000.000"  //ifconfig,ip根据自己的去设置

int main(int argc, char const *argv[])
{
    //创建流式套接字
    int sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sfd < 0)
    {
        ERR_MSG("socket");
        return -1;
    }
    printf("sock success sfd=%d\n",sfd);

    //允许端口快速被覆盖重用。
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
    {
        ERR_MSG("setsockopt");
        return -1;                                                              
    }
    printf("允许端口快速被覆盖重用成功\n");

    //填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体AF_INET:man 7 IP
    struct sockaddr_in sin;//定义结构体变量,引出成员并填充地址
    sin.sin_family      = AF_INET;  //这里填ipv4协议
    sin.sin_port        = htons(6666);//端口号的网络字节序1024~49151,将端口号转换成网络字节序
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//将ip地址的点分十进制转换成网络字节序,并存到sin下的sin_addr下的s_addr中

    //绑定服务器的地址信息
    //bind函数可以绑定地址信息到套接字文件中,参数分别是
    //指定要绑定到那个套接字上,填对应的文件描述符
    //通用地址结构体,真实的地址信息结构体根据地址族制定,绑定IP和端口号到服务器套接字上
    //真实的地址信息结构体的大小
    if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) < 0)
    {//将sin中得地址信息绑定到sfd套接字文件中(因为sin的变量类型不一样
    //需要强制类型转换),最后可以使用sizeof直接算出sin结构体变量的大小
        ERR_MSG("bind");
        return -1;
    }
    printf("bind success __%d__\n",__LINE__);//输出当前行号

    //将套接字设置为被动监听状态
    if(listen(sfd,128) < 0)
    {//将sfd套接字设置为被监听状态,允许同时有128个客户端未完成链接
        ERR_MSG("listen");
        return -1;
    }
    printf("listen success __%d__\n",__LINE__);//链接成功后输出行号

    struct sockaddr_in cin;//存储客户端信息,定义存储地址信息结构体变量
    socklen_t addrlen = sizeof(cin);//定义结构体类型存取结构体长度

    //超时检测
    //struct timeval tm = {60,0};
    //if(setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,&tm,sizeof(tm)));
    
    //生成新的文件描述符与客户端通信
    int newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
    //定义整形变量,接收accept函数的返回值,从以完成的链接的sfd队列中获取一个客户端的
    //信息,生成一个新的cin文件描述符,该文件描述符是通信使用的文件描述副
    if(newfd < 0)
    {
        if(11 == errno)
        {
            printf("time out...\n");
            return -1;
        }
        ERR_MSG("accept");
        return -1;
    }
    printf("[%s:%d] newfd=%d 客户端链接成功 __%d__\n",\
            inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);
    //客户端链接成功后输出,转换后的ip地址和转换后的主机字节序,和行号
    char buf[128] = "";//定义字符型数组存取数据
    ssize_t res = 0;//定义结构提变量接收返回值
    while(1)
    {
        bzero(buf,sizeof(buf));//将buf数组清零
        //接收
        res = recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);//从得到accept返回值的newfd套接字中
        //接收缓冲区的数据,并存储在数组中,用sizeof算出指定读取字节最后用0表示以阻塞方式
        //读取
        if(res <0)//返回值小于0,读取失败
        {
            ERR_MSG("recv");
            return -1;
        }
        else if(0 == res)//返回值等于0,客户端下线
        {
            printf("[%s:%d] newfd=%d 客户端下线__%d__\n",\
                inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);
                //输出转换后的ip地址和主机字节序,和新的文件描述符
            break;
        }

        printf("[%s:%d] newfd=%d : %s __%d__\n",\
            inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,buf,__LINE__);
            //输出ip地址和主机字节序,新的文件描述符和buf中的内容
        //发送
        strcat(buf,"*_*");//在buf数组的末尾追加*_*,证明服务器以收到数据

        if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0) < 0)//如果返回值小于0,发送失败
        {//send函数可以将but数组中的数据发送给accept函数中得到的文件描述符,
         //第三项是大小,第四项0是阻塞发送
            ERR_MSG("send");
            return -1;
        }
        printf("send success __%d__\n",__LINE__);//发送成功后显示数据
    }
    //关闭
    if(close(newfd) < 0)//关闭newfd套接字
    {
        ERR_MSG("close");//关闭失败返回-1,并输出错误内容
        return -1;
    }
    if(close(sfd) < 0)//关闭sfd套接字
    {
        ERR_MSG("close");
        return -1;
    }
    return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#define ERR_MSG(msg) do{\
    fprintf(stderr,"__%s__ __%s__ __%d__",__FILE__,__func__,__LINE__);\
    perror(msg);\
}while(0)

#define IP "000.000.000.000"  //ip地址根据自己的去设置
#define PORT 6666 //端口号 1024~49151

int main(int argc, char const *argv[])
{
    //创建流式套接字
    int cfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    //定义整形变量接收socket函数返回的文件描述副
    if(cfd < 0)
    {
        ERR_MSG("socket");
        return -1;
    }
    printf("create socket success cfd=%d __%d__\n",cfd,__LINE__);

    //绑定客户端自身的地址信息结构体---》非必须绑定
    //若客户端没有绑定地址信息,
    //测操作系统会自动帮客户端绑定本机IP,以及49151~65535内的随机端口

    //填充服务器的地址信息结构体,给connect函数使用
    //要链接哪个服务器,就填哪个服务器的地址信息
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family      = AF_INET;  //这里填ipv4协议
    sin.sin_port        = htons(PORT);//端口号的网络字节序1024~49151,将端口号转换成网络字节序
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//将ip地址的点分十进制转换成网络字节序,并存到sin下的sin_addr下的s_addr中
    
    //链接服务器
    if(connect(cfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin)) < 0)//当返回值小于0,失败
    {//通过connect函数链接服务器:将指定要链接的文件描述符绑定sin的结构体变量链接服务器,
        ERR_MSG("connect");
        return -1;
    }
    printf("connect success __%d__\n",__LINE__);
    //成功后返回行号

    char buf[128] = "";//定义字符型数组
    ssize_t res = 0;//定义结构体变量,接收返回值
    while(1)
    {
        //从终端获取数据
        printf("请输入>>> ");
        fgets(buf,sizeof(buf),stdin);//从标准输入流中读取数据,存入到buf数组中
        buf[strlen(buf)-1] = 0;//将buf的最后一位‘\n’改为0

        //发送
        if(send(cfd,buf,sizeof(buf),0) < 0)//返回值小于0,发送失败
        {//通过cfd套接字文件描述符向缓冲区发送buf中的数据
            ERR_MSG("send");
            return -1;
        }
        printf("send success __%d__\n",__LINE__);//成功输出行号

        //接收
        bzero(buf,sizeof(buf));//将buf数组清零
        res = recv(cfd,buf,sizeof(buf),0);
        //通过该函数从该套接字文件描述符中接收数据,并存入buf数组中
        if(res < 0)//如果返回值小于0
        {
            ERR_MSG("recv");//接收失败
            return -1;
        }
        else if(0 == res)//返回之等于0,断线
        {
            printf("服务器离线\n");
            break;
        }
        printf("%s __%d__\n",buf,__LINE__);//接收成功输出buf数组中的内容和行号
        
    }
    //关闭
    if(close(cfd) < 0)//关闭cfd套接字文件描述符
    {
        ERR_MSG("close");
        return -1;
    }
    return 0;
}

        以上就是用c语言搭建的tcp服务器和客户端,IP地址的地方可以根据自己本机的IP地址去修改(在命令提示符中可以使用ifconfig命令查看本机IP地址),端口号用的是6666,也可自己修改,但是IP地址和端口号服务器和客户端必须一至。

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### 回答1: 在C语言搭建一个多进程并发的Web服务器是实现Web应用的一种常见方式。这种方式的主要优点是能够处理多个客户端的请求,并且能够实现并发处理,提高了服务器的性能。 实现一个多进程的Web服务器基本步骤如下: 1. 创建一个父进程,用于监听指定的网络端口,并接受客户端的连接请求。 2. 父进程接收到客户端的连接请求后,创建一个子进程来处理该请求。 3. 子进程负责接收和解析客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 4. 子进程将生成的HTTP响应发送给客户端,完成请求处理后,子进程可以自行退出。 5. 父进程继续监听指定网络端口,接受下一个客户端的连接请求。 通过多进程的方式,可以实现同时处理多个客户端请求的能力并提高并发处理能力。父进程只负责接受连接请求并创建子进程,而子进程则负责具体的请求处理。不同的子进程之间相互独立,互不影响,可以同时处理多个请求。 需要注意的是,多进程的方式可能会导致一些资源的浪费,比如每个子进程都需要单独的内存空间和资源。另外,也要注意处理子进程的退出和异常情况,以及进程间的通信和同步问题。 总之,通过使用C语言搭建多进程并发的Web服务器,可以实现高性能的Web应用服务端,有效地处理多个客户端的请求,提供更好的用户体验。 ### 回答2: C语言通过使用多进程来实现Web服务器的并发是一种常见的方法。这种方法基于操作系统提供的进程控制功能,可以同时处理多个客户端的请求。下面是一个使用C语言构建具有多进程并发功能的Web服务器的示例: 首先,我们需要使用C语言中的系统调用函数(如fork()和exec())来创建子进程。父进程负责监听客户端请求,而子进程负责处理请求并向客户端发送响应。 在主程序中,我们需要创建一个主进程,用于监听客户端的连接请求。主进程使用socket函数创建一个TCP连接,然后使用bind和listen函数将其绑定到一个特定的端口上,并开始监听客户端的连接请求。 一旦有客户端连接请求到达,主进程使用accept函数来接受该连接请求,并创建一个子进程来处理它。子进程通过调用fork函数来复制主进程的地址空间,并可以继续执行与主进程相同的代码。 在子进程中,我们需要使用exec函数来执行一个新的程序,比如一个CGI脚本或者是处理静态文件的函数。在这个过程中,子进程与客户端进行通信,接收并处理请求并再次发送响应。 当子进程完成处理后,它会关闭与客户端的连接,并通过exit函数退出。父进程会继续监听其他客户端的连接请求,并创建新的子进程来处理它们。 通过这种方式,我们可以实现一个基于C语言的多进程并发的Web服务器。这种方法可以提供快速的响应速度,允许服务器同时处理多个客户端请求。但是,它也会消耗更多的系统资源,并且在高并发情况下可能会导致系统负载过重。因此,在实际应用中,我们需要根据具体情况选择最合适的并发模型来构建Web服务器。 ### 回答3: C语言搭建Web服务器实现多进程并发主要有以下几个步骤: 1. 创建Socket:首先,我们需要使用Socket函数创建一个服务器端的套接字,指定服务器端监听的IP地址和端口号。 2. 绑定Socket:使用bind函数将服务器端套接字与指定的IP地址和端口号进行绑定。 3. 监听连接请求:使用listen函数开始监听来自客户端的连接请求。 4. 接受连接请求:使用accept函数等待并接受客户端的连接请求,当有客户端请求连接时,accept函数将返回一个新的套接字。 5. 创建子进程:当接受到客户端的连接请求后,使用fork函数创建一个子进程,子进程将负责与该客户端进行通信。 6. 子进程处理请求:在子进程中,使用recv函数接收来自客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 7. 发送响应:使用send函数将生成的HTTP响应发送给客户端。 8. 关闭连接:在通信结束后,关闭子进程中的套接字,并终止子进程的执行。 9. 父进程继续监听:父进程在子进程处理完请求并关闭套接字后,继续监听其他客户端的连接请求,重复上述步骤。 通过以上步骤,我们就可以使用C语言搭建一个能够实现多进程并发的Web服务器。每个接收到的客户端请求都会创建一个独立的子进程进行处理,从而实现了并发处理多个客户端请求的能力。这种方式可以提高服务器的并发性能,同时确保每个客户端请求都能够得到及时的响应。

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