C++面向对象 继承

继承

继承是从已有的类创建新类的过程,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易,达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了从简单到复杂的认知过程。在C++类中,如果类B继承与类A,则类A叫做基类或者父类,则B类叫做派生类或者子类。

语法:<派生类> : <权限访问限定符><基类名1>,<权限访问限定符><基类名2>......

父类:

子类:

继承类型:

1.公有继承:公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。

2.保护继承:保护继承(protected) :当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。

3.私有继承:私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。

无法被继承的成员:

基类的构造函数,拷贝构造函数和析构函数

基类的重载运算符

基类的友元函数

继承之后的成员函数隐藏:

父类与子类有同名函数,调用的时候总是调用子类的函数,此时父类函数被隐藏

一般子类继承过来的函数不适合子类,或者需要扩展,则需要从写父类的函数,

 定义出一个派生类类的时候,构造函数的调用顺序:

1.先调用基类构造函数(存在多个继承时,调用顺序喊派生类继承的顺序)

2.成员函数的构造函数

3.派生类本身的构造函数

析构函数的调用顺序:与构造函数调用顺序相反

多继承与多重继承

多继承:在C++中允许一个派生类拥有多个基类

 多重继承:如果派生类在继续派生一个人新的类,则形成了多重继承

多重继承的菱形问题:

1.数据冗余问题 ;d当D类继承与B类与C类,B类与C 类有一个共同的基类时,在创建D类的对象时,A类的构造函数将会调用两次,相当于创建两个A类对象。

2.二义性问题:A类成员变量,可以通过B和C去访问,此时会存在两种含义的变量

解决方法:使用虚继承 ,设计极其复杂,对程序性能有影响,不到万不得已,不推荐使用。

 

 

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