编程题#1
来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)
注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB
请填空:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int val;
// 在此处补充你的代码
};
main() {
A a;
cout << a.val << endl;
a.GetObj() = 5;
cout << a.val << endl;
}
使得程序输出:
0
5
源码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class A {
public:
int val;
A(){
val=0;
}
int & GetObj(){
return val;
}
};
int main() {
A a;
cout << a.val << endl;
a.GetObj() = 5;
cout << a.val;
return 0;
}
编程题 #2
来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)
注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB
描述
请补足Sample类的成员函数。不能增加成员变量。
#include <iostream>
using namespace std;
class Sample{
public:
int v;
Sample(int n):v(n) { }
// 在此处补充你的代码
};
int main() {
Sample a(5);
Sample b = a;
cout << b.v;
return 0;
}
使程序输出:
10
源码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class Sample{
public:
int v;
Sample(int n):v(n) { }
Sample(const Sample &a){
v=a.v*2;
}
};
int main() {
Sample a(5);
Sample b = a;
cout << b.v<<endl;
return 0;
}
编程题 #3
来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)
注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB
描述
请填空:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
int k;
Base(int n):k(n) { }
};
class Big {
public:
int v; Base b;
// 在此处补充你的代码
};
int main() {
Big a1(5); Big a2 = a1;
cout << a1.v << "," << a1.b.k << endl;
cout << a2.v << "," << a2.b.k << endl;
return 0;
}
使程序输出:
5,5
5,5
源码
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class Base {
public:
int k;
Base(int n):k(n) { }
};
class Big {
public:
int v; Base b;
Big(int d):v(d),b(d){}
Big(const Big &c):v(c.v),b(c.v){}
};
int main() {
Big a1(5); Big a2 = a1;
cout << a1.v << "," << a1.b.k << endl;
cout << a2.v << "," << a2.b.k << endl;
return 0;
}
编程题#4:魔兽世界之一:备战
来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)
注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB
描述
魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部
两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。
双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。
武士在刚降生的时候有一个生命值。
在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。
红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。
蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。
制造武士需要生命元。
制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。
如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。
给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。
一共有两种事件,其对应的输出样例如下:
1) 武士降生
输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter
表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。
2) 司令部停止制造武士
输出样例: 010 red headquarter stops making warriors
表示在10点整,红方司令部停止制造武士
输出事件时:
首先按时间顺序输出;
同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。
输入
第一行是一个整数,代表测试数据组数。
每组测试数据共两行。
第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。
第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。
输出
对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。
对每组测试数据,首先输出”Case:n” n是测试数据的编号,从1开始 。
接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。
要求输入:
1
20
3 4 5 6 7
要求输出:
Case:1
000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
003 red headquarter stops making warriors
003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
004 blue headquarter stops making warriors
源码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <math.h>
#include <iomanip>
#include <stdio.h>
using namespace std;
const string ss[]={"iceman","lion","wolf","ninja","dragon"};
const vector<string> soldier(ss,ss+sizeof(ss)/sizeof(string));
const string s[]={"red","blue"};
const vector<string> colors(s,s+2);
int red_sum[]={0,0,0,0,0};
int blue_sum[]={0,0,0,0,0};
int redlife;
int bluelife;
vector<int> blood(5,0);
vector<int> bloodd;
int bll(const int &a){
switch(a%5){
case 0:
{return 1;break;}
case 1:
{return 4;break;}
case 2:
{return 3;break;}
case 3:
{return 0;break;}
case 4:
{return 2;break;}
break;
default:
{return 9;break;}
}
}
class gs{
private:
int soldier_blood;
string name;//具体什么士兵
string color;//司令部颜色
friend void shengming(string b);
int i,j;
public:
//构造函数,a代表是红的[0]还是蓝的[1],b代表第几个士兵
gs(const int &a,const int &b){
i=b;j=a;
if(a==0){
color=colors[a];
name=soldier[b%5];
soldier_blood=blood[b%5];
redlife-=soldier_blood;
++red_sum[b%5];
}else if(a==1){
color=colors[a];
name=soldier[bll(b)];
soldier_blood=blood[bll(b)];
bluelife-=soldier_blood;
++blue_sum[bll(b)];
}
}
void out(){
if(j==0){cout<<setw(3)<<setfill('0')<<i<<" "<<color<<" "<<name<<" "<<i+1<<" "<<"born with strength "<<soldier_blood<<","<<red_sum[i%5]<<" "<<name<<" in red headquarter"<<endl;}
if(j==1){cout<<setw(3)<<setfill('0')<<i<<" "<<color<<" "<<name<<" "<<i+1<<" "<<"born with strength "<<soldier_blood<<","<<blue_sum[bll(i)]<<" "<<name<<" in blue headquarter"<<endl;}
}
};
void shengming(const int &a,const string &b){
string temp;
//初始化司令部总生命
redlife=a;
bluelife=a;
int str2int(string str);
//初始化每种士兵血量
for(int i=0;i<b.size();++i){
if(isdigit(b[i]) || i==b.size()-1){
if(i==b.size()-1){
temp+=b[i];
bloodd.push_back(str2int(temp));
break;
}
temp+=b[i];
}else if(!isgraph(b[i]) || i==b.size()-1){
if(i==b.size()-1){
temp+=b[i];
bloodd.push_back(str2int(temp));
break;
}
bloodd.push_back(str2int(temp));
temp="";
}
}
blood[0]=bloodd[2];
blood[1]=bloodd[3];
blood[2]=bloodd[4];
blood[3]=bloodd[1];
blood[4]=bloodd[0];
}
int str2int(string str){
int sum=0;
for(int i=str.size()-1;i>-1;--i){
sum+=((int)str[i]-48)*(pow(10,(str.size()-i-1)));
}
return sum;
}
int main(){
int a,c,pan=0,i=0,red_i=0,blue_i=0;
vector<gs> red_all;
vector<gs> blue_all;
string b;
cin>>a>>c;
cin.get();
getline(cin,b);
shengming(c,b);
cout<<"Case:"<<a<<endl;
while(pan==0){
gs *p1=new gs(0,i);
gs *p2=new gs(1,i);
if (redlife<0 && red_i==0){cout<<setw(3)<<setfill('0')<<i<<" red headquarter stops making warriors"<<endl;red_i=1;}
if (bluelife<0 && blue_i==0){cout<<setw(3)<<setfill('0')<<i<<" blue headquarter stops making warriors"<<endl;blue_i=1;}
if(redlife>0){
p1->out();
}
if(bluelife>0){
p2->out();
}
red_all.push_back(*p1);
blue_all.push_back(*p2);
delete p1;
delete p2;
++i;
if(redlife<0 && bluelife<0){
pan=1;
}
}
return 0;
}