redis问题

 redis的命令参考:http://redisdoc.com/

redis功能文档:http://redisdoc.com/topic/cluster-spec.html#id1

1.什么是redis?

可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,支持多种数据结构,并且支持单机模式、主从模式、哨兵模式、集群模式多种部署模式。

为什么要用Redis而不直接用Map做缓存?

2.redis中的数据类型?

Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。

Redis redis 的 string 可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。Redis string 类型是 Redis 最基本的数据类型,string 类型的值最大能存储 512MB。

Redis hash 是一个键值(key,value)对集合。Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

Redis的Set是string类型的无序集合。集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

3.redis各种数据类型的应用场景

类型简介特性场景
String(字符串)二进制安全可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象,一个键最大能存储512M---
Hash(字典)键值对集合,即编程语言中的Map类型适合存储对象,并且可以像数据库中update一个属性一样只修改某一项属性值(Memcached中需要取出整个字符串反序列化成对象修改完再序列化存回去)存储、读取、修改用户属性
List(列表)链表(双向链表)增删快,提供了操作某一段元素的API1,最新消息排行等功能(比如朋友圈的时间线) 2,消息队列
Set(集合)哈希表实现,元素不重复1、添加、删除,查找的复杂度都是O(1) 2、为集合提供了求交集、并集、差集等操作1、共同好友 2、利用唯一性,统计访问网站的所有独立ip(HyperLogLog更适合) 3、好友推荐时,根据tag求交集,大于某个阈值就可以推荐
Sorted Set(有序集合)将Set中的元素增加一个权重参数score,元素按score有序排列数据插入集合时,已经进行天然排序

 1、排行榜 2、带权重的消息队列 

4.关于redis数据库需要注意的地方。

Redis支持多个数据库,并且每个数据库的数据是隔离的不能共享,并且基于单机才有,如果是集群就没有数据库的概念。

Redis是一个字典结构的存储服务器,而实际上一个Redis实例提供了多个用来存储数据的字典,客户端可以指定将数据存储在哪个字典中。这与我们熟知的在一个关系数据库实例中可以创建多个数据库类似,所以可以将其中的每个字典都理解成一个独立的数据库。

每个数据库对外都是一个从0开始的递增数字命名,Redis默认支持16个数据库(可以通过配置文件支持更多,无上限),可以通过配置databases来修改这一数字。客户端与Redis建立连接后会自动选择0号数据库,不过可以随时使用SELECT命令更换数据库,如要选择1号数据库:

redis> SELECT 1
OK
redis [1] > GET foo
(nil)

然而这些以数字命名的数据库又与我们理解的数据库有所区别。首先Redis不支持自定义数据库的名字,每个数据库都以编号命名,开发者必须自己记录哪些数据库存储了哪些数据。另外Redis也不支持为每个数据库设置不同的访问密码,所以一个客户端要么可以访问全部数据库,要么连一个数据库也没有权限访问。最重要的一点是多个数据库之间并不是完全隔离的,比如FLUSHALL命令可以清空一个Redis实例中所有数据库中的数据。综上所述,这些数据库更像是一种命名空间,而不适宜存储不同应用程序的数据。比如可以使用0号数据库存储某个应用生产环境中的数据,使用1号数据库存储测试环境中的数据,但不适宜使用0号数据库存储A应用的数据而使用1号数据库B应用的数据,不同的应用应该使用不同的Redis实例存储数据。由于Redis非常轻量级,一个空Redis实例占用的内在只有1M左右,所以不用担心多个Redis实例会额外占用很多内存。

5.Reids的特点、优点

Redis的特点就是优点:

  1. 直接使用内存容量可以配置,默认情况下服务器有多少可用内存redis就可以使用多少
  2. 支持多种数据类型:String、Hash、List、Set、ZSet、HyperLogLog、BitMap、Geo
  3. 支持持久化,可以采用RDB和AOF的两种方式进行数据持久化保存,并且两种持久化方式各有特点,可以根据具体需求进行选择配置
  4. 读写性能好,能达到百万级每秒
  5. 多种部署方式可以采用主从模式、哨兵模式、集群模式的部署实现高吞吐高可用
  6. 面对最大容量的问题,有6种淘汰机制

6.分布式

redis支持主从的模式。原则:Master会将数据同步到slave,而slave不会将数据同步到master。Slave启动时会连接master来同步数据。

这是一个典型的分布式读写分离模型。我们可以利用master来插入数据,slave提供检索服务。这样可以有效减少单个机器的并发访问数量

(1)读写分离模型

通过增加Slave DB的数量,读的性能可以线性增长。为了避免Master DB的单点故障,集群一般都会采用两台Master DB做双机热备,所以整个集群的读和写的可用性都非常高。
读写分离架构的缺陷在于,不管是Master还是Slave,每个节点都必须保存完整的数据,如果在数据量很大的情况下,集群的扩展能力还是受限于单个节点的存储能力,而且对于Write-intensive类型的应用,读写分离架构并不适合。                                         (2)数据分片模型

为了解决读写分离模型的缺陷,可以将数据分片模型应用进来。

可以将每个节点看成都是独立的master,然后通过业务实现数据分片。

结合上面两种模型,可以将每个master设计成由一个master和多个slave组成的模型。

7.什么是Redis持久化?Redis有哪几种持久化方式?优缺点是什么?

持久化就是把内存的数据写到磁盘中去,防止服务宕机了内存数据丢失。

Redis 提供了两种持久化方式:RDB也叫快照(snapshots) 和AOF 

RDB(快照snapshots

优点:

  1. 把内存中的数据集以快照的方式写入磁盘。保存了 Redis 在某个时间点上的数据集。 比如说,你可以在最近的 24 小时内,每小时备份一次 RDB 文件,并且在每个月的每一天,也备份一个 RDB 文件。 这样的话,即使遇上问题,也可以随时将数据集还原到不同的版本。因此RDB 非常适用于灾难恢复。
  2. RDB 可以最大化 Redis 的性能:父进程在保存 RDB 文件时唯一要做的就是 fork 出一个子进程,然后这个子进程就会处理接下来的所有保存工作,父进程无须执行任何磁盘 I/O 操作。
  3. RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。

缺点:

  1. 如果在快照保存完成前服务器宕机会造成数据丢失。如果你需要尽量避免在服务器故障时丢失数据,那么 RDB 不适合你。 虽然 Redis 允许你设置不同的保存点(save point)来控制保存 RDB 文件的频率, 但是, 因为RDB 文件需要保存整个数据集的状态, 所以它并不是一个轻松的操作。 因此你可能会至少 5 分钟才保存一次 RDB 文件。 在这种情况下, 一旦发生故障停机, 你就可能会丢失好几分钟的数据。
  2. 保存快照是可能导致服务短时间不可用。每次保存 RDB 的时候,Redis 都要 fork() 出一个子进程,并由子进程来进行实际的持久化工作。 在数据集比较庞大时, fork() 可能会非常耗时,由于redis是单线程,因此在 fork()出一个子进程的过程中,造成服务器在某某毫秒内停止处理客户端; 如果数据集非常巨大,并且 CPU 时间非常紧张的话,那么这种停止时间甚至可能会长达整整一秒。 虽然 AOF 重写也需要进行 fork() ,但无论 AOF 重写的执行间隔有多长,数据的耐久性都不会有任何损失。为了避免这种情况,我们可以通过主从部署的方式,让耗时的保存操作如:bgsave操作,在从服务上运行,这样就不会影响主服务的运行。

AOF:

优点:

  1. AOF可以设置不同的 fsync 策略。三个选项:
    1).appendfsync always 每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次 fsync :非常慢,也非常安全。
    2).appendfsync everysec 每秒 fsync 一次:足够快(和使用 RDB 持久化差不多),并且在故障时只会丢失 1 秒钟的数据。
    3).appendfsync no 从不 fsync :将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。
  2. AOF 的运作方式是不断地将命令追加到文件的末尾。因此对 AOF 文件的写入不需要进行 seek 而是直接追加在最后。
  3. AOP文件出错,日志因为某些原因而包含了未写入完整的命令(比如写入时磁盘已满,写入中途停机,等等), redis-check-aof 工具也可以轻易地修复这种问题。
  4. Redis 可以在 AOF 文件体积变得过大时,自动地在后台对 AOF 进行重写: 重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。新 AOF 文件创建完毕后,Redis 才会从旧 AOF 文件切换到新 AOF 文件,并开始对新 AOF 文件进行追加操作。如:如果你对一个计数器调用了 100 次 INCR key , 那么仅仅是为了保存这个计数器的当前值, AOF 文件就需要使用 100 条记录(entry)。然而在实际上, 只使用一条SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]命令已经足以保存计数器的当前值了, 其余 99 条记录实际上都是多余的。
  5. AOF 文件有序地保存了对数据库执行的所有写入操作, 这些写入操作以 Redis 协议的格式保存, 因此 AOF 文件的内容非常容易被人读懂, 对文件进行分析(parse)也很轻松。 导出(export) AOF 文件也非常简单: 举个例子, 如果你不小心执行了 FLUSHALL 命令, 但只要 AOF 文件未被重写, 那么只要停止服务器, 移除 AOF 文件末尾的 FLUSHALL 命令, 并重启 Redis , 就可以将数据集恢复到 FLUSHALL 执行之前的状态。

缺点:

  1. 对于相同的数据集来说,AOF 文件的体积通常要大于 RDB 文件的体积。根据所使用的 fsync 策略,AOF 的速度可能会慢于 RDB 。 在一般情况下, 每秒 fsync 的性能依然非常高, 而关闭 fsync 可以让 AOF 的速度和 RDB 一样快, 即使在高负荷之下也是如此。 不过在处理巨大的写入载入时,RDB 可以提供更有保证的最大延迟时间(latency)。
  2. AOF 在过去曾经发生过这样的 bug : 因为个别命令的原因,导致 AOF 文件在重新载入时,无法将数据集恢复成保存时的原样。

默认情况下,redis打开RDB功能,如果想使用AOF,可以通过 CONFIG SET appendonly yes 命令设置,但这种方式在服务器重启之后, 就会被遗忘,还可以在redis.conf文件中配置 appendonly yes,这样服务器重启后,程序会按配置文件来启动服务器。RDB和AOF功能可以同时使用。

8.Redis 有哪些架构模式?讲讲各自的特点

 单机版

特点:简单

问题:

1、内存容量有限 2、处理能力有限 3、无法高可用。

主从复制

Redis 的复制(replication)功能允许用户根据一个 Redis 服务器来创建任意多个该服务器的复制品,其中被复制的服务器为主服务器(master),而通过复制创建出来的服务器复制品则为从服务器(slave)。 只要主从服务器之间的网络连接正常,主从服务器两者会具有相同的数据,主服务器就会一直将发生在自己身上的数据更新同步 给从服务器,从而一直保证主从服务器的数据相同。这是一个典型的分布式读写分离模型。

特点:

1、master/slave 角色

2、master/slave 数据相同

3、降低 master 读压力在转交从库

问题:

无法保证高可用

没有解决 master 写的压力

哨兵

Redis sentinel 是一个分布式系统中监控 redis 主从服务器,并在主服务器下线时自动进行故障转移。其中三个特性:

监控(Monitoring):    Sentinel  会不断地检查你的主服务器和从服务器是否运作正常。

提醒(Notification): 当被监控的某个 Redis 服务器出现问题时, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。

自动故障迁移(Automatic failover): 当一个主服务器不能正常工作时, Sentinel 会开始一次自动故障迁移操作。

特点:

1、保证高可用

2、监控各个节点

3、自动故障迁移

缺点:主从模式,切换需要时间丢数据

没有解决 master 写的压力

集群(proxy 型):

Twemproxy 是一个 Twitter 开源的一个 redis 和 memcache 快速/轻量级代理服务器; Twemproxy 是一个快速的单线程代理程序,支持 Memcached ASCII 协议和 redis 协议。

特点:1、多种 hash 算法:MD5、CRC16、CRC32、CRC32a、hsieh、murmur、Jenkins 

2、支持失败节点自动删除

3、后端 Sharding 分片逻辑对业务透明,业务方的读写方式和操作单个 Redis 一致

缺点:增加了新的 proxy,需要维护其高可用。

 

failover 逻辑需要自己实现,其本身不能支持故障的自动转移可扩展性差,进行扩缩容都需要手动干预

集群(直连型):

从redis 3.0之后版本支持redis-cluster集群,Redis-Cluster采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。

特点:

1、无中心架构(不存在哪个节点影响性能瓶颈),少了 proxy 层。

2、数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。

3、可扩展性,可线性扩展到 1000 个节点,节点可动态添加或删除。

4、高可用性,部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做备份数据副本

5、实现故障自动 failover,节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave到 Master 的角色提升。

缺点:

1、资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。

2、数据通过异步复制,不保证数据的强一致性

9.Redis分布式锁么,它是什么回事?

先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。

如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash或者要重启维护了,那会怎么样?

这个锁就永远得不到释放了。解决办法是:set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的。

SET k v EX/PX timeout NX

假如Redis里面有1亿个key,其中有10w个key是以某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?

使用keys指令可以扫出指定模式的key列表。

如果这个redis正在给线上的业务提供服务,那使用keys指令会有什么问题?

这个时候你要回答redis关键的一个特性:redis的单线程的。keys指令会导致线程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时候可以使用scan指令,scan指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表,但是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用keys指令长。

10.redis的并发竞争问题如何解决?

   Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变为串行访问。Redis本身没有锁的概念,Redis对于多个客户端连接并不存在竞争,但是在Jedis客户端对Redis进行并发访问时会发生连接超时、数据转换错误、阻塞、客户端关闭连接等问题,这些问题均是

 由于客户端连接混乱造成。对此有2种解决方法:

   1.客户端角度,为保证每个客户端间正常有序与Redis进行通信,对连接进行池化,同时对客户端读写Redis操作采用内部锁synchronized。

   2.服务器角度,利用setnx实现锁。
   注:对于第一种,需要应用程序自己处理资源的同步,可以使用的方法比较通俗,可以使用synchronized也可以使用lock;第二种需要用到Redis的setnx命令,但是需要注意一些问题。

11.使用过Redis做异步队列么,你是怎么用的?

一般使用list结构作为队列,rpush生产消息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。

可不可以不用sleep呢?

list还有个指令叫blpop,在没有消息的时候,它会阻塞住直到消息到来。

能不能生产一次消费多次呢?

使用pub/sub主题订阅者模式,可以实现1:N的消息队列。

pub/sub有什么缺点?

在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如rabbitmq等。

redis如何实现延时队列?

使用sortedset,拿时间戳作为score,消息内容作为key调用zadd来生产消息,消费者用zrangebyscore指令获取N秒之前的数据轮询进行处理。

如果有大量的key需要设置同一时间过期,一般需要注意什么?

如果大量的key过期时间设置的过于集中,到过期的那个时间点,redis可能会出现短暂的卡顿现象。一般需要在时间上加一个随机值,使得过期时间分散一些。

12.常见的缓存问题?

缓存不一致
概念:缓存与数据库数据不一致,缓存的主从节点数据不一致
产生原因:主动同步更新失败、异步更新失败
如:更新数据库后更新redis,因为网络原因,请求超时
解决办法:增加重试,增加更新失败补偿任务
缓存穿透
概念:访问一个一定不存在的key,缓存不起作用,请求会穿透到数据库,流量大时数据库会挂掉
产生原因:访问一个不存在的key,请求会经过服务端去数据库查询。
如:恶意攻击访问
解决办法:bloomfilter(布隆过滤器),使用一个bitmap存储存在的key,bitmap中没有存在相应的key记录则过滤掉请求。访问key未在DB查询到值,也将空值写进缓存,但要设置较短过期时间,最长不超过5分钟(因为缓存会占用内存)。
缓存击穿
概念:访问一个热点key,但该key设置了过期时间,造成热点key失效,大量请求会穿透到数据库
产生原因:热点key过期失效
解决办法:使用互斥锁更新缓存,保证同一个进程中针对同一个数据不会并发访问数据库,减小数据库压力。使用随机退避方式更新,如果访问缓存数据失败,随机sleep一个时间后再次请求,如果仍然失败再请求数据库更新缓存。
还有一种特殊情况:大量的热点key由于设置了相同的过期时间,造成在同一时间大量的热点key集体失效,这会造成缓存雪崩,因此要差异化key的失效时间。
缓存雪崩
概念:指在某一个时间段,缓存集中过期失效。
产生原因:缓存挂掉
解决办法:采用主从模式、集群模式保证缓存的高可用。

13.为什么redis需要把所有数据放到内存中?

Redis为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数据写入磁盘。所以redis具有快速和数据持久化的特征。如果不将数据放在内存中,磁盘I/O速度为严重影响redis的性能。在内存越来越便宜的今天,redis将会越来越受欢迎。
如果设置了最大使用的内存,则数据已有记录数达到内存限值后不能继续插入新值。

14. MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据

 相关知识:redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。

 redis 提供 8种数据淘汰策略:
volatile-lru -> 从已设置过期时间的数据集中选择最久没有使用的数据淘汰
allkeys-lru -> 从数据集中选择最久没有使用的数据淘汰
volatile-lfu -> 从已设置过期时间的数据集中选择最少使用的数据淘汰
allkeys-lfu -> 从数据集中选择最少使用的数据淘汰
volatile-random -> 从已设置过期时间的数据集中随机选择数据淘汰
allkeys-random -> 从数据集中随机选择数据淘汰
volatile-ttl -> 从已设置过期时间的数据集中选择马上就要过期的数据淘汰
noeviction -> 当内存使用超过配置的时候会返回错误,不会驱逐任何键
# LRU 最近最少使用
# LFU 最近最多使用

15.redis常见性能问题和解决方案:   

   1).Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。

   2).Master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。

   3).Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂服务暂停现象。

   4). Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内

16.redis 最适合的场景

Redis最适合所有数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差别,那么可能大家就会有疑问,似乎Redis更像一个加强版的Memcached,那么何时使用Memcached,何时使用Redis呢?

       如果简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会得到以下观点:

     1 、Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
     2 、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
     3 、Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。

(1)、会话缓存(Session Cache)

最常用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其他存储(如Memcached)的优势在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?

幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。

(2)、全页缓存(FPC)

除基本的会话token之外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即使重启了Redis实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似PHP本地FPC。

再次以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis作为全页缓存后端

此外,对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件  wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。

(3)、队列

Reids在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得Redis能作为一个很好的消息队列平台来使用。Redis作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop 操作。

如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis作为broker,你可以从这里去查看。

(4),排行榜/计数器

Redis在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户–我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可:

当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执行:

ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES

Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你可以在这里看到。

(5)、发布/订阅

最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来建立聊天系统!(不,这是真的,你可以去核实)。

Redis提供的所有特性中,我感觉这个是喜欢的人最少的一个,虽然它为用户提供如果此多功能。

17.Pipeline有什么好处,为什么要用pipeline?

可以批量执行一组指令,所有指令执行完成后,一次性返回所有结果。可能会出现某条指令执行失败但大部分都执行成功的情况,适合对可靠性要求不是很高和实时性要求不高的场景,可以避免频繁应答。

18.Redis的同步机制了解么?

Redis可以使用主从同步,从从同步。

全量同步:
1. slave第一次启动时,连接Master第一次同步时,主节点做一次bgsave,并同时将后续修改操作记录到内存缓冲区
2. 主节点bgsave执行完毕,向slave发送rdb文件。
3. rdb文件发送完毕后,开始向slave发送缓冲区中的写命令。
4. slave收到rdb文件,丢弃所有旧数据,开始载入rdb文件。
5. rdb文件同步结束之后,slave执行从master缓冲区发送过来的所以写命令。
6. 此后 master 每执行一个写命令,就向slave发送相同的写命令。
增量同步:
     增量同步就是当 master 服务器有数据更新的时候,会立刻同步到所有的 slave 服务器

19.redis过期键的删除策略?

(1)、定时删除:在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器(timer). 让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。

(2)、惰性删除:放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查取得的键是否过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,就返回该键。

(3)、定期删除:每隔一段时间程序就对数据库进行一次检查,删除里面的过期键。至于要删除多少过期键,以及要检查多少个数据库,则由算法决定。

Redis实际上采用了惰性删除和定期删除两种策略配合使用。

20.Redis集群方案什么情况下会导致整个集群不可用?

答:有A,B,C三个节点的集群,在没有复制模型的情况下,如果节点B失败了,那么整个集群就会以为缺少5501-11000这个范围的槽而不可用。

21、Redis如何设置密码及验证密码?

设置密码:config set requirepass 123456

授权密码:auth 123456

22、说说Redis哈希槽的概念?
redis cluster采用数据分片的哈希槽来进行数据存储和数据的读取。redis cluster一共有2^14(16384)个槽,每个key通过CRC16校验后对16384取模来决定放置哪个槽,集群的每个节点负责一部分hash槽。

23、Redis集群会有写操作丢失吗?为什么?

Redis并不能保证数据的强一致性,这意味这在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作。

24、Redis集群之间是如何复制的?

异步复制

25、Redis集群最大节点个数是多少?

16384个。

26、Redis集群如何选择数据库?

Redis集群目前无法做数据库选择,默认在0数据库。

27、怎么测试Redis的连通性?

使用ping命令。

28、怎么理解Redis事务?

redis提供的不是严格的事务,redis只保证串行执行命令,并且能保证全部执行,但是执行命令失败时不会回滚,而会继续执行下去

29、Redis事务相关的命令有哪几个?

答:MULTI、EXEC、DISCARD、WATCH

30、Redis key的过期时间和永久有效分别怎么设置?

答:EXPIRE和PERSIST命令。

31、Redis如何做内存优化?

答:尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面.官方说明:http://www.redis.cn/topics/memory-optimization.html

32、Redis回收进程如何工作的?

答:一个客户端运行了新的命令,添加了新的数据。Redi检查内存使用情况,如果大于maxmemory的限制, 则根据设定好的策略进行回收。一个新的命令被执行,等等。所以我们不断地穿越内存限制的边界,通过不断达到边界然后不断地回收回到边界以下。如果一个命令的结果导致大量内存被使用(例如很大的集合的交集保存到一个新的键),不用多久内存限制就会被这个内存使用量超越。

33、都有哪些办法可以降低Redis的内存使用情况呢?

答:如果你使用的是32位的Redis实例,可以好好利用Hash,list,sorted set,set等集合类型数据,因为通常情况下很多小的Key-Value可以用更紧凑的方式存放到一起。

34、Redis的内存用完了会发生什么?

答:如果达到设置的上限,Redis的写命令会返回错误信息(但是读命令还可以正常返回。)或者你可以将Redis当缓存来使用配置淘汰机制,当Redis达到内存上限时会冲刷掉旧的内容。

35、一个Redis实例最多能存放多少的keys?List、Set、Sorted Set他们最多能存放多少元素?

答:理论上Redis可以处理多达2^32的keys,并且在实际中进行了测试,每个实例至少存放了2亿5千万的keys。我们正在测试一些较大的值。任何list、set、和sorted set都可以放2^32个元素。换句话说,Redis的存储极限是系统中的可用内存值。

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