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适配器模式
我们先来看一个案例
需求:电源适配的项目,要让手机能够使用220V的交流电;注意,手机只接受5.5V的电压;
术语
- source:待适配的类/对象/接口
- Adapter:适配器
- destination:适配后可用的类/对象/接口
角色
- source Power220V===》220V的电源
- Adapter PowerAdapt===》电源适配器
- Destination Power5V===》5V的电源
分类:
- 类适配器模式Adapter 类,通过继承 source 类,实现 Destination 类接口,完成 source->Destination 的适配。
- 对象适配器模式将 Adapter 类作修改,不是继承 source 类,而是持有 source 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 source 类,实现 Destination 类接口,完成source->Destination 的适配
- 接口适配器模式当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
适配器模式分类三种体现形式思想都大同小异,这里就只介绍最常用的 对象适配器模式;
先看一下流程图
现在我们来看代码
下面是没有使用对象适配器的代码
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 15:51
*
* 220V的电压
*/
public class Voltage220V {
private double voltage;
public Voltage220V() {
this.voltage = 220;
}
public double getVoltage() {
return voltage;
}
public void setVoltage(double voltage) {
this.voltage = voltage;
}
}
public class Phone {
// 充电
public void charge(Voltage220V voltage220V){
double voltage = voltage220V.getVoltage() / 40;
System.out.println("最终手机充电所用电压:" + voltage + "V");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
// 已知有一个220V的电源,要用它给手机进行充电,我们只能将220V的电源进行处理后才能给手机充上电
// 还一种方案:新增5V的一个Voltage5V,Voltage的电压可以被手机使用
// 但是这违背现实生活现象,现实生活中只有220V的电源,其他的电源都是通过适配得来的
phone.charge(new Voltage220V());
}
}
再看一下使用适配器之后的代码
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 15:51
*
* 220V的电压
*/
public class Voltage220V {
private double voltage;
public Voltage220V() {
this.voltage = 220;
}
public double getVoltage() {
return voltage;
}
public void setVoltage(double voltage) {
this.voltage = voltage;
}
}
/**
* 目标接口
*/
interface Voltage5V{
double getVoltage();
}
/**
* 适配器:里面封装了source源到destination目标的过程
*/
class VoltageAdapter implements Voltage5V{
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public double getVoltage() {
return voltage220V.getVoltage() / 40;
}
}
package com.javaxl.design.adapter.after;
public class Phone {
// 充电
public void charge(Voltage5V voltage5V){
double voltage = voltage5V.getVoltage();
System.out.println("最终手机充电所用电压:" + voltage + "V");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
// 已知有一个220V的电源,要用它给手机进行充电,我们只能将220V的电源进行处理后才能给手机充上电
// VoltageAdapter适配器对Voltage220V这个不能直接使用的电源适配后就可以使用了
phone.charge(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
注:
对象适配器(Adapter)模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
适配器的应用场景:
SpringMvc框架中HandlerAdapter类
安卓中监听适配器类中就使用了接口适配器(上拉、下拉...)
桥接模式
术语
- Bridge:桥接
- Abstraction:抽象类
- Implementor:实现
- concrete:具体的
角色
- Client 类:桥接模式的调用者
- Abstraction:维护了 Implementor/ 即它的实现类 ConcreteImplementorA.., 二者是聚合关系,Abstraction充当桥接类
- xxxAbstraction :抽象的具体子类
- Implementor :行为实现类的接口
- ConcreteImplementorA /B:具体行为的实现类A、B
来看一个案例
需求:手机(型号 + 品牌)操作问题;
完成手机各品牌各型号的项目设计;
列如:折叠式的华为、小米、Vivo,直立式的华为、小米、Vivo,旋转式的、滑盖的...
要求该项目设计易于扩展
上图是常见的需求设计方案,非常不便于维护,手机的型号与品牌耦合度太高,当要新增滑盖(Slide)式的手机时,对应的品牌手机也要新增;
接下来我们来看看桥接模式是如何设计的?
现在来看一下代码
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 17:29
* <p>
* 手机型号
*/
public abstract class Abstraction {
protected Implementor implementor;
public abstract void call();
}
class Folded extends Abstraction {
private String name = "折叠式";
Folded(Implementor implementor) {
this.implementor = implementor;
}
@Override
public void call() {
System.out.println(this.implementor.getName() + this.name + "正在通话中");
}
}
class Upright extends Abstraction {
private String name = "直立式";
Upright(Implementor implementor) {
this.implementor = implementor;
}
@Override
public void call() {
System.out.println(this.implementor.getName() + this.name + "正在通话中");
}
}
class Slide extends Abstraction {
private String name = "滑盖式";
Slide(Implementor implementor) {
this.implementor = implementor;
}
@Override
public void call() {
System.out.println(this.implementor.getName() + this.name + "正在通话中");
}
}
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 17:29
* 手机品牌
*/
public interface Implementor {
String getName();
}
class HW implements Implementor{
private String name = "华为";
@Override
public String getName() {
return name;
}
}
class Mi implements Implementor{
private String name = "小米";
@Override
public String getName() {
return name;
}
}
class Vivo implements Implementor{
private String name = "Vivo";
@Override
public String getName() {
return name;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Folded folded = new Folded(new HW());
folded.call();
Upright upright = new Upright(new Mi());
upright.call();
Slide slide = new Slide(new Vivo());
slide.call();
}
}
从结果可以看出来:
使用桥接模式,对该项目进行设计,型号或品牌的扩展,都不会影响另一方;
即手机型号扩展,手机品牌不受影响;手机品牌的上市退市,不会影响到手机型号;
优点:
- 实现了抽象和实现部分的分离,从而极大的提供了系统的灵活性对于系统的高层部分,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了,其它的部分由具体业务来完成桥接模式替代多层继承方案,可以减少子类的个数,降低系统的管理和维护成本
缺点:
- 桥接模式的引入增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计和编程
- 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度(抽象、和实现),因此其使用范围有一定的局限性,即需要有这样的应用场景。
装饰者模式
术语
-
Component:组件(主体)
-
concreteComponent:被装饰者
-
Decorator:装饰者
注意:concreteComponent、Decorator都会实现或继承Component
案例
单体咖啡与调味组合的饮料计价项目
角色
- Client 类:装饰模式的调用者
- Component:主体===》饮料(Drink)
- concreteComponent:被装饰者===》咖啡(Coffee)
- xxxConcreteComponent:具体的被装饰者(ChinaCoffee)美式咖啡、欧式咖啡、中式咖啡
- Decorator:装饰器===》调料
- xxxDecorator:子装饰器糖类、奶酪、牛油、芥末
这个项目最容易想到的设计方案就是采用继承的设计方案,设计思路如下:
Drink===》饮品
Juice===》果汁
.......
Coffee===》咖啡
ChinaCoffee===》中式咖啡
ASeasoningChinaCoffee===》被A调料修饰的中式咖啡
BSeasoningChinaCoffee===》被B调料修饰的中式咖啡
......
XxxCoffee===》其它咖啡
ASeasoningXxxCoffee===》被A调料修饰的其它咖啡
BSeasoningXxxCoffee===》被B调料修饰的其它咖啡
......
上面每个类中都有getPrice计价的功能,从结果上来看,确实可以完成项目需求,但是整个设计体系过于臃肿,不便于后期的扩展与维护;
用前面的桥接模式来进行设计,可以解决体系臃肿问题
现在看一下没有使用装饰模式的代码
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 18:27
*
* 饮料包括单体咖啡+调料
*/
public abstract class Drink {
protected double price;
protected int n;
protected DrinkSeasoning seasoning;
public abstract double getPrice();
}
/**
* 单体咖啡
*/
abstract class Coffee extends Drink {
}
/**
* 单体果汁
*/
abstract class Juice extends Drink {
}
class ChinaCoffee extends Coffee{
ChinaCoffee(double price,int n){
this.price = price;
this.n = n;
}
@Override
public double getPrice() {
return this.price*this.n+this.seasoning.getPrice();
}
}
package com.javaxl.design.decorator.before;
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 18:32
*
* 调料的抽象接口
*/
public interface DrinkSeasoning {
public abstract double getPrice();
}
/**
* A类调料
*/
class ADrinkSeasoning implements DrinkSeasoning{
protected double price;
protected int n;
ADrinkSeasoning(double price,int n){
this.price = price;
this.n = n;
}
@Override
public double getPrice() {
return this.price*this.n;
}
}
/**
* B类调料
*/
class BDrinkSeasoning implements DrinkSeasoning{
private double price;
protected int n;
BDrinkSeasoning(double price,int n){
this.price = price;
this.n = n;
}
@Override
public double getPrice() {
return this.price*this.n;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ChinaCoffee chinaCoffee = new ChinaCoffee(6,1);
ADrinkSeasoning aDrinkSeasoning = new ADrinkSeasoning(2,2);
chinaCoffee.seasoning = aDrinkSeasoning;
System.out.println("中式咖啡1份+A调料2份,最终价格为:"+chinaCoffee.getPrice());
// 思考1:如果我要下单中式咖啡1份+A调料3份+B调料2份,计算出最终的价格,那代码该怎么改动呢?
// 思考2:在原有的咖啡订单下,追加B调料2份,计算出最终的价格,那代码该怎么改动呢?
}
}
上面的代码存在问题:
思考1:如果我要下单中式咖啡1份+A调料3份+B调料2份,计算出最终的价格,那代码该怎么改动呢? seasoning只能代表一种调料
思考2:在原有的咖啡订单下,追加B调料2份,计算出最终的价格,那代码该怎么改动呢? 原有的设计没办法应对这种场景
思考3:Drink饮品单体饮料种类多,调料种类也多,会带来什么问题?
Drink抽象类中聚合List<DrinkSeasoning>才可以解决上述的前两个问题;但是,在原有订单追加调料,相当于给原有对象进行装饰,这类的问题更加适合用装饰模式来解决;
现在来看一下使用装饰模式进行设计
代码逻辑如下
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 18:27
* <p>
* 饮料包括单体咖啡+调料
*/
public abstract class Drink {
protected double price;
protected int n;
public abstract double getPrice();
}
/**
* 单体咖啡
*/
abstract class Coffee extends Drink {
}
/**
* 单体果汁
*/
abstract class Juice extends Drink {
}
class ChinaCoffee extends Coffee {
ChinaCoffee(double price, int n) {
this.price = price;
this.n = n;
}
@Override
public double getPrice() {
return this.price * this.n;
}
}
package com.javaxl.design.decorator.after;
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 22:26
*/
public class DecoratorDrink extends Drink {
private Drink drink;
public DecoratorDrink(Drink drink, double price, int n) {
this.drink = drink;
this.price = price;
this.n = n;
}
@Override
public double getPrice() {
return this.price * this.n + drink.getPrice();
}
}
class ADecoratorDrink extends DecoratorDrink {
public ADecoratorDrink(Drink drink, double price, int n) {
super(drink, price, n);
}
}
class BDecoratorDrink extends DecoratorDrink {
public BDecoratorDrink(Drink drink, double price, int n) {
super(drink, price, n);
}
}
package com.javaxl.design.decorator.after;
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-22 18:50
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ChinaCoffee chinaCoffee = new ChinaCoffee(6,1);
// 假定A类调料2元一份,B类调料3元一份
Drink order = new ADecoratorDrink(chinaCoffee, 2, 2);
System.out.println("中式咖啡1份+A调料2份,最终价格为:"+order.getPrice());
// 思考1:如果我要下单中式咖啡1份+A调料3份+B调料2份,计算出最终的价格,那代码该怎么改动呢?
order = new ADecoratorDrink(order,2,1);
System.out.println("式咖啡1份+A调料3份,最终价格为:"+order.getPrice());
order = new BDecoratorDrink(order,3,2);
System.out.println("式咖啡1份+A调料3份+B调料2份,最终价格为:"+order.getPrice());
// 思考2:在原有的咖啡订单下,追加B调料2份,计算出最终的价格,那代码该怎么改动呢?
order = new BDecoratorDrink(order,3,2);
System.out.println("式咖啡1份+A调料3份+B调料4份,最终价格为:"+order.getPrice());
}
}
注意:
- 装饰者模式一般用于对原有功能进行增强/装饰
- 动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性
外观模式
角色
- Client 类 外观模式的调用者
- ComponentA 子系统A 电脑
- ComponentB 子系统B 投影仪
- Facade HomeTheaterFacade 家庭影院
我们来看一下案例,案例需求如下
需求:组装一个家庭影院;
电脑打开、投影仪打开、音箱打开、灯光调暗、零食拿出来,电影开始;
零食收起来、灯光调亮、音箱关闭、投影仪关闭、电脑关闭,电影结束;
先看一下没有使用外观模式的代码
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-23 16:29
*
* 电脑(故意写两个用不上的功能,依次体现外观模式的优点)
*/
public class ComponentA {
public void m1(){
System.out.println("电脑功能一...");
}
public void m2(){
System.out.println("电脑功能二...");
}
public void on(){
System.out.println("电脑打开...");
}
public void off(){
System.out.println("电脑关闭...");
}
}
//投影仪
class ComponentB {
public void on(){
System.out.println("投影仪打开...");
}
public void off(){
System.out.println("投影仪关闭...");
}
}
//音箱
class ComponentC {
public void on(){
System.out.println("音箱打开...");
}
public void off(){
System.out.println("音箱关闭...");
}
}
//、灯光
class ComponentD {
public void on(){
System.out.println("灯光调亮...");
}
public void off(){
System.out.println("灯光调暗...");
}
}
//零食
class ComponenE {
public void on(){
System.out.println("零食拿出来...");
}
public void off(){
System.out.println("零食收起来...");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
new ComponentA().on();
new ComponentB().on();
new ComponentC().on();
new ComponentD().off();
new ComponenE().on();
System.out.println("电影开始了...");
System.out.println();
new ComponenE().off();
new ComponentD().on();
new ComponentC().off();
new ComponentB().off();
new ComponentA().off();
System.out.println("电影结束了...");
}
}
从上面代码可以看出:
客户端调用依赖了所有的子系统(ABCDE),如果该需求反复出现,对于客户端调用而言,就不是很方便了;
另一方面,此需求完成只需要依赖各个子系统的其中一部分功能,其它功能客户端用不上,依照迪米特法则我们也应该解耦客户端与各个子系统的关系;
然后在来看一下使用外观模式的代码
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-23 16:29
*
* 电脑(故意写两个用不上的功能,依次体现外观模式的优点)
*/
public class ComponentA {
public void m1(){
System.out.println("电脑功能一...");
}
public void m2(){
System.out.println("电脑功能二...");
}
public void on(){
System.out.println("电脑打开...");
}
public void off(){
System.out.println("电脑关闭...");
}
}
//投影仪
class ComponentB {
public void on(){
System.out.println("投影仪打开...");
}
public void off(){
System.out.println("投影仪关闭...");
}
}
//音箱
class ComponentC {
public void on(){
System.out.println("音箱打开...");
}
public void off(){
System.out.println("音箱关闭...");
}
}
//、灯光
class ComponentD {
public void on(){
System.out.println("灯光调亮...");
}
public void off(){
System.out.println("灯光调暗...");
}
}
//零食
class ComponentE {
public void on(){
System.out.println("零食拿出来...");
}
public void off(){
System.out.println("零食收起来...");
}
}
public class ComponentFacade {
ComponentA componentA =new ComponentA();
ComponentB componentB = new ComponentB();
ComponentC componentC = new ComponentC();
ComponentD componentD = new ComponentD();
ComponentE componenE = new ComponentE();
public void on(){
componentA.on();
componentB.on();
componentC.on();
componentD.off();
componenE.on();
System.out.println("电影开始了...");
}
public void off(){
componenE.off();
componentD.on();
componentC.off();
componentB.off();
componentA.off();
System.out.println("电影结束了...");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ComponentFacade componentFacade = new ComponentFacade();
componentFacade.on();
System.out.println();
componentFacade.off();
}
}
从上面可以看出,客户端只依赖了外观类,彻底解耦了与各个子系统之间的关系;
注意:
- 屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性
- 对客户端与子系统的耦合关系 - 解耦,让子系统内部的模块更易维护和扩展
- 当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用 Facade 模式
应用场景:
后期代码维护,提取某些类中可用的方法聚合在一起
代理模式
类图:
分类
静态代理
角色
- 接口 ITeacherDao
- 目标对象 TeacherDAO
- 代理类 TeacherDAOProxy
细节
- 代理对象与目标对象要实现相同的接口
- 调用的时候通过调用代理对象的方法来调用目标对象
案例代码如下:
/**
* @author zc
* @site www.javaxl.com
* @company
* @create 2020-02-24 9:35
* <p>
* 目标类
*/
public class TeacherDAO implements ITeacherDao {
public void teach() {
System.out.println("老师传授知识");
}
}
//目标接口
interface ITeacherDao {
void teach();
}
//代理类
class TeacherDAOProxy implements ITeacherDao {
private ITeacherDao teacherDAO;
public TeacherDAOProxy(ITeacherDao teacherDAO) {
this.teacherDAO = teacherDAO;
}
@Override
public void teach() {
System.out.println("老师正式授课前的准备工作,如学生全部签到...");
teacherDAO.teach();
System.out.println("老师结束授课,如下课铃声响起...");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
TeacherDAOProxy proxy = new TeacherDAOProxy(new TeacherDAO());
proxy.teach();
}
}
动态代理
jdk代理
- 角色 接口 ITeacherDao
- 目标对象 TeacherDAO
- 代理类 TeacherDAOProxy
细节
- 不需要实现接口,但是目标对象要实现接口,否则不能用动态代理
- 代理对象的生成,是利用 JDK 的 API,动态的在内存中构建代理对象
- 代理类所在包:java.lang.reflect.Proxy
案例代码如下:
/**
* 目标接口
*/
interface ITeacherDao {
String teach();
ITeacherDao sleep(int minutes);
}
class TeacherDao implements ITeacherDao{
@Override
public String teach() {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
return sdf.format(new Date())+":老师传授知识";
}
@Override
public ITeacherDao sleep(int minutes) {
System.out.println("老师睡了" + minutes + "分钟");
return this;
}
}
//真实代理类的外衣
class TeacherDaoProxy{
private ITeacherDao target;
public TeacherDaoProxy(ITeacherDao target) {
this.target = target;
}
public Object xxx(){
return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(),
target.getClass().getInterfaces(),
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Object obj = null;
String methodName = method.getName();
System.out.println("目标方法" + methodName + ":jdk代理开始...");
System.out.println("真实代理对象:"+proxy.getClass());
System.out.println("目标对象:"+target.getClass());
if("sleep".equals(methodName)){
// method.invoke(target, args);
// obj = proxy;
obj = method.invoke(target, args);
}else {
// proxy是真实代理类,method是目标方法,args是目标方法携带的参数
obj = method.invoke(target, args);
}
System.out.println("目标方法" + methodName + ":jdk代理结束...");
return obj;
}
});
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
TeacherDaoProxy proxy = new TeacherDaoProxy(new TeacherDao());
ITeacherDao ins = (ITeacherDao) proxy.xxx();
System.out.println("===========代理类实例被使用 begin=============");
System.out.println(ins);
System.out.println("===========代理类实例被使用 end=============");
System.out.println(ins.teach());
// System.out.println(proxy.execute());
System.out.println("===========代理类实例被使用 begin=============");
ins.sleep(10);
System.out.println("===========代理类实例被使用 end=============");
ins.sleep(20).sleep(60);
}
}
注意:java.lang.reflect.InvocationHandler.invoke第一个参数proxy的使用场景,链式编程中会用到;
Cglib代理
- 角色 接口 ITeacherDao
- 目标对象 TeacherDAO
- 代理类 TeacherDAOProxy
细节
- 目标对象与代理对象都不需要实现接口
- Cglib 代理也叫作子类代理,它是在内存中构建一个子类对象从而实现对目标对象功能扩展
- Cglib 是一个强大的高性能的代码生成包,它可以在运行期扩展 java 类与实现 java 接口.它广泛的被许多 AOP 的框架使用
- Cglib 包的底层是通过使用字节码处理框架 ASM 来转换字节码并生成新的类
注意:
- 需要引入 cglib 的 jar 文件
- 在内存中动态构建子类,注意代理的类不能为 final,否则报错java.lang.IllegalArgumentException:
- 目标对象的方法如果为 final/static,那么就不会被拦截,即不会执行目标对象额外的业务方法.
案例代码如下:
class TeacherDao {
public String teach() {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
return sdf.format(new Date()) + ":老师传授知识";
}
public TeacherDao sleep(int minutes) {
System.out.println("老师睡了" + minutes + "分钟");
return this;
}
}
//真实代理类的外衣
class TeacherDaoProxy implements MethodInterceptor {
private Object target;
public TeacherDaoProxy(Object target) {
this.target = target;
}
//返回一个代理对象: 是 target 对象的代理对象
public Object getProxyInstance() {
//1. 创建一个工具类
Enhancer enhancer = new Enhancer();
//2. 设置父类
enhancer.setSuperclass(target.getClass());
//3. 设置回调函数
enhancer.setCallback(this);
//4. 创建子类对象,即代理对象
return enhancer.create();
}
/**
* @param proxyIns 由CGLib动态生成的代理类实例
* @param method 上文中实体类所调用的被代理的方法引用
* @param args 参数值列表
* @param methodProxy 生成的代理类对方法的代理引用
* @return
* @throws Throwable
*/
@Override
public Object intercept(Object proxyIns, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
String methodName = method.getName();
Object res;
System.out.println("目标方法" + methodName + ":cglib代理开始...");
System.out.println("真实代理对象:" + proxyIns.getClass());
System.out.println("目标对象:" + target.getClass());
if ("sleep".equals(methodName)) {
// method.invoke(target, args);
// obj = proxy;
res = method.invoke(target, args);
// res = methodProxy.invokeSuper(proxyIns,args);
res = proxyIns;
} else {
// proxy是真实代理类,method是目标方法,args是目标方法携带的参数
res = method.invoke(target, args);
}
System.out.println("目标方法" + methodName + ":cglib代理结束...");
return res;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
TeacherDao proxy = (TeacherDao) new TeacherDaoProxy(new TeacherDao()).getProxyInstance();
proxy.sleep(111).sleep(222);
}
}
jdk代理与Cglib代理比较:
JDK中所要进行动态代理的类必须要实现一个接口,也就是说只能对该类所实现接口中定义的方法进行代理,这在实际编程中具有一定的局限性,而且使用反射的效率也并不是很高
使用CGLib实现动态代理,完全不受代理类必须实现接口的限制,而且CGLib底层采用ASM字节码生成框架,使用字节码技术生成代理类,比使用Java反射效率要高。唯一需要注意的是,CGLib不能对声明为final的方法进行代理,因为CGLib原理是动态生成被代理类的子类。