单例模式

1. 单例模式

1.1 什么是单例模式

概念:单例模式确保某个类只有一个实例。

1.2 单例模式的使用

  1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗?不信你自己试试看哦~

  2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

  3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

  4. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

  5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

  6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

  7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

  8. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

2. 单例模式的不同写法

  • 懒汉式:如果一个对象使用频率不高,占用内存还特别大,明显就不合适用饿汉式了,这时就需要一种懒加载的思想,当程序需要这个实例的时候才去创建对象,就如同一个人懒的饿到不行了才去吃东西。
  • 饿汉式:不管程序是否需要这个对象的实例,总是在类加载的时候就先创建好实例,理解起来就像不管一个人想不想吃东西都把吃的先买好,如同饿怕了一样。

2.1 懒汉式:基本写法

public class Singleton{
   
	private static Singleton single = null;		//1. 定义一个静态成员变量
	private Singleton(){
   }			//2. 私有构造方法,只能从外部获取单例

	//3. 公有静态方法,共外界调用,返回一个实例
	public static Singleton getInstance(){
   
		if(single==null)
			single = new Singleton();
		return single;
	}
}

特点

(1)线程不安全(并发时可能出现多个单例)

(2)构造方法为private,限定了外部只能从getInstance去获取单例

(3)使用static关键字,表明全局只有一份节约了资源,但是如果单例对象比较复杂,new时就比较耗时间。这一点要注意。

2.2 懒汉式:使用synchronized 同步

public class Singleton{
   
	private static Singleton single = null;		//1. 定义一个静态成员变量
	private Singleton(){
   
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