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转载 一个Linux下C线程池的实现(转)

1.线程池基本原理  在传统服务器结构中, 常是 有一个总的 监听线程监听有没有新的用户连接服务器, 每当有一个新的 用户进入, 服务器就开启一个新的线程用户处理这 个用户的数据包。这个线程只服务于这个用户 , 当 用户与服务器端关闭连接以后, 服务器端销毁这个线程。然而频繁地开辟与销毁线程极大地占用了系统的资源。而且在大量用户的情况下, 系统为了开辟和销毁线程将浪费大量的时间和资源。线程

2014-09-18 10:13:08 898

原创 strtok_r使用实例

#include#include#define INFO_MAX_SZ 255typedef struct { char level[16]; char ssid[36];}JOSEPH_WIFI_AP_MESSAGE;int main(){ JOSEPH_WIFI_AP_MESSAGE scan_ap_message[10]; char buf[INFO_MAX_SZ]

2014-09-09 17:38:22 1847

空空如也

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