1、基本概念
2、UDP和TCP的区别
3、Socket及传输接受数据
4、TCP传输
1、基本概念
网络通信要素:IP地址、端口号、传输协议
网络模型:OSI参考模型、TCP/IP参考模型
2、UDP和TCP的区别
UDP——聊天,视频会议,桌面共享
• 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立
• 每个数据报的大小在限制在64k内
• 因无连接,是不可靠协议
• 不需要建立连接,速度快
TCP
• 建立连接,形成传输数据的通道。
• 在连接中进行大数据量传输
• 通过三次握手完成连接,是可靠协议
• 必须建立连接,效率会稍低Socket
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3、Socket 及传输接受数据
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。l
数据在两个Socket间通过IO传输。
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1、建立updsocket服务。
2、提供数据,并将数据封装到数据包中。
3、通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4、关闭资源。
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1、定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3、通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4、通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5、关闭资源。
receive(dp);阻塞式方法。read();也是。
4.TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输
关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
基本思路(客户端)
客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异常。
连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么通过IO流就可以进行数据的传输,而Socket对象已经提供了输入流和输出流对象,通过getInputStream(),getOutputStream()获取即可。
与服务端通讯结束后,关闭Socket。
基本思路(服务端)
服务端需要明确它要处理的数据是从哪个 端口进入的。
当有客户端访问时,要明确是哪个客户 端,可通过accept()获取已连接的客户端 对象,并通过该对象与客户端通过IO流进 行数据传输。
当该客户端访问结束,关闭该客户端
客户端
通过Socket建立对象并指定要连接的服务
端主机以及端口。
Socket s = new Socket(“192.168.1.1”,9999);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write(“hello”.getBytes());
s.close();
服务端
建立服务端需要监听一个端口 ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
Socket s = ss.accept ();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int num = in.read(buf);
String str = new String(buf,0,num);
System.out.println(s.getInetAddress().toString()+”:”+str);
s.close();
ss.close();
Tcp传输最容易出现的问题
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
通过例程分析: 因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
解决办法:
• 自定义结束标记
• 使用shutdownInput,shutdownOutput方法。
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