变量的解构赋值(ES6)

读阮一峰ES6大全所做笔记,原文链接:https://es6.ruanyifeng.com,侵权立删。

一、数组的解构赋值

以前为变量赋值只能直接指定值

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6允许以下写法:可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
注:
1、如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
2、如果不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
3、如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。
eg:

// 报错
let [foo] = 1;//转为对象以后不具备 Iterator 接口
let [foo] = false;//转为对象以后不具备 Iterator 接口
let [foo] = NaN;//转为对象以后不具备 Iterator 接口
let [foo] = undefined;//转为对象以后不具备 Iterator 接口
let [foo] = null;//转为对象以后不具备 Iterator 接口
let [foo] = {};//本身就不具备 Iterator 接口

对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
(什么是Set()?
似于数组,但它的一大特性就是所有元素都是唯一的,没有重复。
我们可以利用这一唯一特性进行数组的去重工作。)

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

上面代码中,fibs是一个 Generator 函数,原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

默认值

1、解构赋值允许指定默认值。
2、ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。
3、如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
4、默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

二、对象的解构赋值

1、解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。但数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
2、如果解构失败,变量的值等于undefined。
3、如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

4、对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

5、与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
eg1:

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}

只有line是变量,loc和start都是模式,不是变量,模式不会被赋值。
eg2:嵌套赋值的例子。

let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]

注:如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

6、对象的解构赋值可以取到继承的属性。

const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);

const { foo } = obj1;
foo // "bar"

对象obj1的原型对象是obj2。foo属性不是obj1自身的属性,而是继承自obj2的属性,解构赋值可以取到这个属性。
7、对象的解构也可以指定默认值。默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。
8、如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,不能将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});

上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,也就可以正确执行。
9、解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。
10、由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

上面代码对数组进行对象解构。数组arr的0键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”。

三、字符串的解构赋值

1、字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

2、类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

四、数值和布尔值的解构赋值

1、解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
2、解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

五、函数参数的解构赋值

1、函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。
2、函数参数的解构也可以使用默认值。如果解构失败,x和y等于默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined就会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

六、圆括号问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

1、不能使用括号的三种解构赋值

(1)变量声明语句

// 全部报错
let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。

(2)函数参数

函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。

// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }

(3)赋值语句的模式

// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。

// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。

2、可以使用圆括号的情况

可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

解释:它们都是赋值语句,而不是声明语句;它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。

七、用途

1、交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

2、从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组
function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象
function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

3、函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

4、提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

5、函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || ‘default foo’;这样的语句。

6、遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

7、输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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ES6解构赋值的好处有以下几点: 1. 简化代码:ES6解构赋值可以让我们更简洁地从数组或对象中提取值,并将其赋给变量。这样可以减少冗余的代码,使代码更加简洁易读。 2. 提高可读性:通过使用解构赋值,我们可以清晰地表达出我们想要提取的值的含义,使代码更易于理解和维护。 3. 方便的交换变量值:使用解构赋值可以方便地交换两个变量的值,而不需要使用额外的中间变量。 4. 快速提取对象属性:解构赋值可以快速提取对象中的属性,并将其赋给变量。这样可以方便地访问和操作对象的属性。 5. 函数参数的灵活应用:解构赋值可以用于函数的参数中,可以方便地从传入的对象或数组中提取所需的值,使函数的参数更加灵活。 6. 处理JSON数据:解构赋值可以方便地从JSON数据中提取所需的值,使得处理JSON数据更加方便快捷。 7. 支持默认值:解构赋值可以为变量设置默认值,当提取的值不存在时,可以使用默认值来代替,避免出现undefined的情况。 8. 多层嵌套解构:ES6解构赋值支持多层嵌套的解构,可以方便地从复杂的数据结构中提取所需的值。 9. 可以与扩展运算符结合使用:解构赋值可以与扩展运算符(...)结合使用,可以方便地提取数组或对象中的部分值,并将其与其他值合并或进行其他操作。 总之,ES6解构赋值可以使我们的代码更加简洁、可读性更高,并且提供了更多的灵活性和便利性。

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