flex 连续播放图片

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<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" initialize="init();">
   
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            private var loader:Loader = new Loader(); 
            private var request:URLRequest;
           
            private var sizeFlag:Boolean = true;    //图片大小标志,true为小图
            private var i:int = 0;                  //计数器跳动次数记录
           
            private var timer:Timer = new Timer(25);
           
            public function init():void             //初始化
            {
                request = new URLRequest("监控背景.jpg");    //放入图片
                loader.load(request);
                loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
                timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,reloadImg);   //开始计数
                timer.start();
            }
           
            public function onComplete(e:Event):void
            {
                var bitmap:Bitmap = Bitmap(loader.content);
                img.source = bitmap;
            }
           
            public function reloadImg(e:TimerEvent):void              //按照计数奇偶切换图片
            {
                //img.removeChildAt(0);                      
                if (i%2 == 1)
                {
                    request = new URLRequest("监控背景.jpg");
                    loader.load(request);
                }
                else
                {
                    request = new URLRequest("监控背景1.JPG");
                    loader.load(request);
                }   
                i++;
            }
            public function changeImgSize():void                   //改变图片大小
            {
                if (sizeFlag){
                    img.width = 640;
                    img.height = 480;
                   
                    sizeFlag = false;
                }
                else {
                   
                    img.width = 320;
                    img.height = 240;
                    sizeFlag = true;
                }
            }
        ]]>
    </mx:Script>


    <mx:Image id="img" x="10" y="10" width="320" height="240"/>
    <mx:Button id="myBtn" x="10" y="498" label="Button" click="changeImgSize();"/>
   
</mx:Application>
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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