[Java基础] 框架设计的灵魂---反射

反射机制
  • 将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
  • Java代码在计算机里会经历三个阶段:
    • 源代码阶段(Source源代码):.java文件通过编译形成.class文件,字节码文件加载进内存中
    • class类对象阶段:通过类加载器(ClassLoader)加载形成类对象(包括有成员变量 Field[] fields构造方法Constructor[] cons成员方法Method[] methods
    • Runtime运行时阶段:通过类对象创建对象
  • 反射机制的体现就是将class文件里的成员变量封装为类对象里的Field对象,构造方法封装为Constructor对象,将成员方法封装为Method对象
  • 反射的好处:
    • 1、可以在程序的运行过程中,操纵对象
    • 2、可以解耦,提高代码的可扩展性
Class对象
  • 获取class对象的三种形式:

    • 1、class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回class对象(多用以配置文件,将类定义在配置文件中,读取文件,加载类)
    • 2、类名.class:通过类名的属性class获取(多用于参数的传递)
    • 3、对象.class(多用于对象获取字节码的方式)

    同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行中,只会被加载一次,无论通过哪一种方式加载获取的Class对象都是同一个

1、获取成员变量
	* Field[] getFields();//获取所有public修饰的成员变量,包括父类
	* Field getField(String name);//也只能获取所有public修饰的成员变量

	* Field[] getDeclaredFields();//获取所有的成员变量,不考虑访问权限修饰符,不包括父类
	* Field getDeclaredField(String name);
2、获取构造方法
	* Constructor<?>[] getConstructors();//获取所有的public修饰的构造器<
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