C++第四章类与对象4.6结构体和联合体

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4.6.1结构体

结构体和类几乎是拥有一模一样的功能的,唯一区别在于具有不同的默认访问控制属性。在类中默认访问控制属性为private,而结构体默认控制访问为public
声明形式为:
struct 结构体名称{
公有成员
proctected:
保护型成员
private:
私有成员
};
赋初值形式:
类型名 变量名 = {成员数据1初值,成员数据2初值,……}

4.6.2联合体

1.结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。

2.对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。

声明形式:
union 联合体名称{
公有成员
proctected:
保护型成员
private:
私有成员
};

#联合体不能继承,因此不支持多态

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