UI线程初步了解

UI线程顾名思义,比普通的工作线程多个UI,即用户界面,也就是说这种线程可以用自己的window界面,注意,是可以,不是必须;所以UI线程可以有自己的消息队列和处理函数;

除了windows窗口线程外,我们自己创建UI线程,其实大部分的目的就是为了在工作线程执行中间的状态消息回传给界面,界面于是做出一定的反应,也即为了给主界面传递特殊的消息;

例如,一个复制文件的功能,其实一个工作线程就可以完成,但是我们想用一个界面来显示复制的整个过程,即复制过程中,时间的流逝和已复制文件的大小动态变化的过程;这个时候我们就考虑UI线程,如何设计呢?

  我们根据ClassWizard创建一个UI线程,然后创建一个对话框DialogA,将UI线程的主对话框就设置为DialogA,我们在UI线程的复制过程中,每完成一部分复制,就给主对话框发送一个消息,主对话框处理这个消息,然后动态的显示当前的复制状态,如设置进度条位置等;

上面就是一个UI线程的例子,目的就是为了线程执行的中间状态通过消息传递,传递给一个窗口,进而界面做出一定的反应。

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