计算机 网络⑦

一、网络基础

1.1计算机网络的产生与发展

定义:一群计算机通过通信设备及传输媒体连接,在通信软件的支持下,实现计算机间资源共享、信息交换和协同工作的系统。

第二代计算机网络出现了一个ARPA(阿帕网)。

光通信:信号,光的形式。

Ipv6位数128位。

1.2计算机网络的组成

计算机系统:具体的计算机电脑,有电脑就有了系统,有系统就可以进行数据处理采集等功能。

通信链路:双绞线、网线。

网络节点:连接通信的设备,在网络中进行信息的转发、发送、接收,是一种接口

计算机系统用于数据处理,通信链路和网络节点提供通信功能。

1.3计算机网络的功能

数据通信:接收、传递、发送信息(资源)。

资源共享:各种资源(硬件、软件、数据)进行传递分享。

分布式处理:把任务分给不同的计算机,均衡使用网络。

系统可靠性:这个坏了,那个替上,性能稳定。

判断题:提高系统的可靠性是等于提高计算机效率。 (X)

1.4网络分类

1.4.1按覆盖范围

1.4.1.1局域网
1.4.1.2城域网
1.4.1.3广域网
1.4.1.4国际互联网(因特网)

因特网是一种广域网,全世界。

1.4.2按拓扑结构

拓扑是一种抽象,一种连接的方式。

1.4.2.1星型(众星捧月)

多台计算机通过传输线路传输到中心节点后才能传递。

1.4.2.2环型

计算机之间只能与相邻的传递且只能按一个方向,不可以逆向。

环型中有令牌,环型也叫令牌环

1.4.2.3总线型

多台计算机的信息,可以在同一条线路中传递,可以双向流动。

公共信道,可以共享。

如果总线的负载能力很大,如果一旦断裂,则全部瘫痪。

1.4.2.4树型

有一定的层次结构。

1.4.2.5网状
1.4.2.6拓扑总结

星、环、总线拓扑结构适用于局域网,树、网状适于广域网。

1.4.3按传输介质

还有一个:光纤网

1.4.4按使用性质

1.5例题

答案:1.D 2.A 3.A 4.AD 5.AB 6.A 7.软件、硬件、数据

二、计算机网络系统

2.1网络硬件

2.1.1主体设备

个人的电脑是客户机。

2.1.2连接设备

2.1.2.1网卡

没有网卡则不能上网。

功能:

  • 连接通信介质

  • 匹配电信号

  • 数据传输

2.1.2.2 集线器

集线器(Hub),充当于星型拓扑结构的中心节点。

2.1.2.3 中继器

中继器是放大传输信号。

2.1.2.4 网桥

网桥是放大传输距离,是存储-转发设备。

2.1.2.5 路由器

家用的路由器是无线路由器,上图中的是网络路由器。

2.1.2.6 交换机
2.1.2.7 网关(协议转换器)

将不同的网络进行相互的翻译转换。

2.1.2.8 调制解调器

功能是数字和模拟信号的相互转换。

调制:数字信号-模拟信号

解调:模拟信号-数字信号

2.1.2.9例题

答案:1.BD 2.B 3.D 4.调制

2.1.3传输介质

传输介质分为:有线传输介质和无线传输介质

2.1.3.1有线传输介质
2.1.3.1.1双绞线

就是把两根线绕在一起,原因是为了抵消干扰。

双绞线线序:

  1. T568A的线路顺序如下:

  • 绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕

  1. T568B的线路顺序如下:

  • 橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕

2.1.3.1.2同轴电缆

有金属屏蔽网,所有有好的抗干扰。

2.1.3.1.3光纤

光的全反射,快。

光纤的优点:

光纤的缺点

连接光纤需要专用的设备、成本高、安装和连接难度大。

2.1.3.2无线传输介质

4g、5g

2.1.4例题

答案:1.C 2.AC 3.有线网 4.光纤 5.D 6.A

2.2网络软件

2.2.1网络系统软件

2.2.1.1计算机网络的协议与体系结构
2.2.1.1.1网络协议

网络协议属于软件。

1)协议构成

2)协议分层

分层是有利于的。

2.2.1.1.2网络体系结构

层次+协议=体系

1)开放系统互连参考模型(OSI)

OSI的七个层次参考模型:

路由器在网络层。

第一次(最低层):物理层

物数网传回表应

物理层:

  • 位于OSI中最底层,提供物理连接,所传数据的单位比特(二进制数据)。

  • 功能对上层疲敝传输媒体的区别,提供比特流传输服务。

数据链路层:

  • 在各个相邻节点间的线路上无差错的传送以帧为单位的数据。

  • 功能是对物理层传输的比特流进行校验,完整无误的把数据传给相邻节点的数据链路层。

  • 相当于把比特流的二进制数据进行打包,以帧为单位。

OSI模型各层的功能总结:

答案:1.C 2.D 3.7 4.语义 5.A 6.C 7.C

2)Internet参考模型(主要TCP/IP)

Internet模型协议有四层:网络接口层、网际层、传输层、应用层。

TCP/IP是最主要的。

①常用的应用层协议:

超文本:超越文本以外的(图像等),超链接是链接各个网页。

文件传输协议:文件上传或下载。

电子邮件协议:有SMTP或者POP两种,SMTP是简单邮件传输协议,POP是邮局协议。

网络终端协议:通信网络协议,是远程登录。yongA电脑登录B电脑,A电脑就叫仿真终端。

域名服务:将网络设备名字到ip地址的对照表服务。

②传输层(传输控制协议TCP)

传输层中有两种:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)

排序恢复:大的先分成小组,然后根据被分割时的顺序打包再进行还原,是分组交换原理。防止线路拥堵。

③网际层(IP网际协议)

报头:一种地址,打包,外层打一层报,有具体的地址

网际层=OSI中的网络层,都指的是路由器,都是选路径。

2.2.1.1.3 OSI与TCP/IP模型对比:

TCP和UDP的区别:

  • TCP面向连接、可靠的传输协议

  • UDP不连接,不太可靠的传输协议

TCP/IP是网络数据传输基础。

答案:1.B 2.D 3.传输控制协议/网际协议 4.B 5.B 6.D

2.2.2网络应用软件

网络应用软件是指能够为网络用户提供各种服务的软件,它用于提供或获取网络上的共享资源。如浏览软件、传输软件、远程登录软件等。

网络应用软件是指为某一个应用目的而开发的网络软件,为用户提供访问网络的手段、网络服务、资源共享和信息的传输等,如浏览网页的工具Internet Explorer、下载文件的工具迅雷、即时通信软件QQ,、音频播放软件网易云音乐等。

三、Internet基础

3.1 Internet的起源和发展

ARPAnet(阿帕网)是Internet的前身。

3.2 Internet的组成及常用专业术语

3.2.1组成

Internet由四部分组成:物联网、协议、应用软件、信息。

3.2.2专业术语

移动、电信、联通就是服务商。

3.3 Internet的IP地址及域名系统

3.3.1 IP地址

每个电脑都有唯一 一个32位的二进制地址(4组8位,=一个字节),就是IP地址(网际地址)。

IP地址可相当成人的身份证号。

每一段计算为十进制,是点分十进制法,每一组的十进制不能超过255。

判断IP是否合法可用,首先不能超过255,其次有.,必须是4组。

11111111=255,00000000=0。

3.3.1.1 IP地址分类

A类网:主机最多、大型网络,大型企业。

B类网:主机中等,中型网络,中等企业。

C类网:主机少,小型网络,小企业。

默认ipv4。

n位二进制的地址容量是2ⁿ

3.3.1.2子网掩码

A:11111111.00000000.00000000.00000000

B:11111111.11111111.00000000.00000000

C:11111111.11111111.11111111.00000000

A类:前8位网络号+24位主机号

B类:前16位网络号+16位主机号

C类:前24位网络号+8位主机号

答案:1.D 2.C 3.主机 4.AC 5.AB 6.B

127开头的IP地址叫回环。

3.3.2域名

3.3.2.1域名代码及国家级

域名:为了方便用户,Internet在IP地址的基础上提供了一种面向用户的字符型主机命名机制,这就是域名系统,它是一种更高级的地址形式。(字符型命名)。

cn:china中国

edu:教育

pku:北大

lib:图书馆

pul2:具体的电脑pul2

从右往左,越来越低(具体)。

国家级是最高的,都是两位字母大写。

3.3.2.2域名解析

DNS:域名管理系统。

3.3.3域名和IP地址的区别

  • 同一个IP可以有不同的多个域名。

  • 一个域名只能有一个IP地址。

  • 数字形式的是IP地址。

  • 字符(字母型)形式的是域名。

3.3.4例题

答案:1.A 2.A 3.商业组织 4.C 5.B 6.D 7.B

3.4 Internet的接入方式

3.5 接入Internet的计算机的上网设置

四、Internet的应用

4.1电子邮件服务

4.1.1电子邮件系统的功能

  • 邮件的制作与编辑

  • 邮件的发送

  • 邮件通知

  • 邮件阅读与检索

  • 邮件回复与转发

  • 邮件处理(转存、分类归档或删除)

4.1.2电子邮件的特点

  • 传送速度快

  • 信息多样化

  • 收发方便

  • 成本低廉

  • 更为广泛的交流对象

  • 安全(相对安全,不是完全安全)

4.1.3电子邮件的格式

4.1.4邮件传输协议

最常用的是POP3和SMTP

邮件是在服务器之间传输的,而且电子邮件存储在服务器的硬盘空间。

将电子邮箱清空,不会增大电脑硬盘空间,存储与服务器。

SMTP是发送邮件,POP3接收邮件。

4.1.5电子邮件软件Outlook Express

是一个性能优越的电子邮件软件,是一个应用软件

4.2搜索引擎

4.3即时通信

4.4网络音乐和网络视频

4.5文件传输

客户机/服务器=C/S

4.5.1 FTP服务器分类

匿名:以游客身份登录,只能下载或者浏览。

非匿名:交钱注册,可以上传下载、删除等全部操作。

4.6流媒体应用

4.7远程登录Telnet

QQ上的远程协助也是远程登录。被连接的就相当于是终端(仿真终端)。

4.8电子公告牌、微博、微信

4.9其他服务

五、WWW与Web浏览器

5.1WWW的产生与发展

5.2WWW的基本概念和工作原理

5.2.1基本概念

客户机发出请求,服务器响应提供服务。

C/S:服务器/客户机

超文本中包含了链接,就可以进行网页跳转。

只有http协议可省略,其他必须写。

5.2.2例题

答案:1.用户名@电子邮件服务器名(域名) 2.D 3.服务器 4.D 5.A 6.D 7.AC 8.B 9.A 10超文本传输协议

主机名=域名

六、网页

  • Http:超文本传输协议

  • html:超文本标记语言

6.1网页简述

网页分为静态和动态网页。

6.1.1静态网页

6.1.2动态网页

6.2网页制作工具

6.3网页设计的相关计算机语言

HTML=Hyper Text Markup Language

6.4HTML语言概述

判断:所有的标记都是成对的(X)

标记不区分大小写。

n代表6位十六进制数。

6.4.1常用的html标记

6.5网页布局

网页布局设计使用表格或框架。

6.6创建表单

6.7发布网页

6.8例题

答案:1.A 2.BC 3.<body>......</body> 4.超文本标记语言 5.A 6.A 7.框架 8.√ 9.√

  • font代表字体,A代表超链接。

  • 网站是网页的集合。

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