WIN32编写Warkey 实现改建

本文档介绍了如何利用C语言和WIN32 API编写Warkey,通过设置低级键盘和鼠标钩子来实现改建功能,编译后的程序体积小巧,适合对改键工具感兴趣的读者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下面介绍下,利用WIN32编写自己的Warkey,实现改键,编译出的代码更小巧,希望对感兴趣的朋友有些帮助。主要利用低级键盘和鼠标钩子,无需额外的dll,程序很小巧,主要代码如下。

#ifndef WINVER
#define WINVER 0x0500
#endif

#ifndef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#endif

#include <windows.h>
#include <winuser.h>
#include <shellapi.h>
#include <commctrl.h>

#defineWS_MyWinWS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU & (~WS_THICKFRAME)//窗口样式
#define             WM_MyTray       (WM_USER + 0x64) //定义用户托盘消息
#define             ID_MyTray        0x64//定义用户托盘ID
#define             ID_TIMER         0x01
#define             SEC_MyTime       0x78
#define             VK_OEM_3         0xC0//~键对应键码

HINSTANCE hInst=NULL;
HHOOK  KeyHook = NULL;      
HHOOK  MouseHook=NULL;                                 
HWND   War3_Hwnd = NULL;//War3窗口句柄     
NOTIFYICONDATA      NotifyIconData;
HWND HwndHot[6]={NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL};//热键句柄
WORD Item[6]={0,0,0,0,0,0};//存储改建热键键码


ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
VOID WINAPI InitializeHotkey(HWND hwndDlg,HWND HwndHot[]);
LRESULT CALLBACK    LowLevelMouseProc(INT,  WPARAM , LPARAM );   
LRESULT CALLBACK    LowLevelKeyboardProc(INT, WPARAM, LPARAM);   
VOIDWINAPI   SetHook(void);
VOID WINAPI UnHook(void);
VOID
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值