今天在实现根据一个string的名字返回对应的enum值的功能时,发现了使用预编译可以实现类似于函数指针的功能。
函数要求如下,生产一个map,里面保存pair(string, enum),即(string_A,e_A);函数如下:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
enum Word{e_A, e_B, e_C, e_D};
void main()
{
std::map<std::string,Word> ThePair;
ThePair.insert(std::make_pair("string_A",e_A));
ThePair.insert(std::make_pair("string_B",e_B));
ThePair.insert(std::make_pair("string_C",e_C));
ThePair.insert(std::make_pair("string_D",e_D));
}
这种类似的函数很多,他们的特点都是名字上有关联,不同个体之间的操作一样。有改动时候要牵动一些地方。比如上面那个map里面保存了A、B、C、D4个pair,有时由于需要,我们要添加E,即(string_E,e_E)。这个时候我们需要做的修改是在enum里面添加e_D,并且添加语句
ThePair.insert(std::make_pair("string_E",e_E));
这样做无可厚非,清晰明了。但是从逻辑上我们只是添加了一个D,因此我们倾向于只改动一个地方。而且这个例子只需要修改两个地方,有时候牵扯的地方较多,改起来难免烦躁,而且手动的一个个加实在不爽。于是我们可以:
#include <iostream>
#include <map>
#include<string>
#define TheTable() \
Do(A) \
Do(B) \
Do(C) \
Do(D) \
#define Tostring(x) #x
#define Do(x) e_##x,
enum Word{TheTable()};
#undef Do
void main()
{
std::map<std::string,Word> ThePair;
#define Do(x) ThePair.insert(std::make_pair(Tostring(String_##x),e_##x));
TheTable()
#undef Do
}
这样,定义enum和向map中添加pair都在Do中实现了,当添加E的时候我们只需要在最前面的TheTable中添加Do(E)就可以了。通过#define和#undef我们可以不停跟换Do的实现,就好像函数指针一样,可以在TheTable中分别实现每个个体的功能,而不必每次实现时全部列出。(PS:对于每次实现时都要在目标位置#define Do(x),TheTable(),#undefDo。我感觉还是不够爽,有没有把他们一起打个包放在前面用个宏或者什么声明的办法?楼主试过在#define 中#define,好像不行。有朋友有好方法麻烦告知一声)