友元函数
友元函数是C++中的一种机制,它不属于类的成员函数,但是可以访问到类的私有变量,因此,它在一定程度上破坏了封装的特性。
class T
{
public:
T(int a, int b):
_a(a),
_b(b)
{
}
firend void Change(T& , int);
private:
int _a;
int _b;
};
void Change(T& t1, int a)
{
t1._a = a;
}
友元类
在一个类中用friend关键字修饰另一个类的声明,那么该类就是这个类的友元类。另外一个类可以访问本类的私有属性。
运算符重载
运算符重载分为全局函数运算符重载和成员函数运算符重载。
共分为三步:
- 用operator关键字修饰要重载的运算符;
- 确定返回值是对象、引用或是地址;
- 全局运算符重载不含this指针这个参数,成员函数运算符重载含参
#include <iostream>
using namespace std;
class T
{
public:
T(int a = 0, int b = 0)
{
_a = a;
_b = b;
}
public:
friend T& operator--(T&);
int getA()
{
return _a;
}
int getB()
{
return _b;
}
//成员前置++重载
T& operator++()
{
this->_a++;
this->_b++;
return *this;
}
//后置++重载,参数中需要有一个占位符
T operator++(int)
{
T tmp(*this);
this->_a++;
this->_b++;
return tmp;
}
private:
//声明友元
friend ostream& operator<<(ostream&out, T& t);
int _a;
int _b;
};
//全局前置--重载
T& operator--(T& tmp)
{
tmp._a--;
tmp._b--;
return tmp;
}
//重载<<操作符
ostream& operator<<(ostream&out, T& t)
{
out << t._a << " " << t._b << endl;
return out;
}
int main()
{
T t1(1, 1), t2(2, 2);
++t1;
cout << t1.getA() << " " << t1.getA() << endl;
--t1;
cout << t1.getA() << " " << t1.getA() << endl;
t1++;
cout << t1.getA() << " " << t1.getA() << endl;
return 0;
}
成员函数进行运算符重载的时候,如果是左操作数,只需要用this指针加以控制就可以了~
友元函数对运算符重载的常见应用场景就是对<<
和>>
这样的运算符,因为cin对象和cout对象并没有暴露给你,所以只能采取友元这样的方式来实现想要的功能。