设计模式之策略模式

策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

  • 策略模式是一种定义了一系列算法的方法,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
  • 策略模式有两个类:

                    一、Context类:用一个具体的策略来配置,并维护一个对具体策略的对象的引用。

                     二、Strategy类:该类拥有一个算法的公共接口。具体策略的实现从这个类派生。

  • 策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。
  • 策略模式就是用来封装算法的,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

例子如下:

        Strategy类:

         abstract class Strategy

        {

                 public abstract void AlgorithmInterface();

        }

        

        StrategyA类:具体策略实现

        class StrategyA:Strategy

        {

                  public override void AlgorithmInterface()

                  {

                               //A具体实现。

                  }

          }

        StrategyB类:具体策略实现

        class StrategyB:Strategy

        {

                  public override void AlgorithmInterface()

                  {

                               //B具体实现。

                  }

          }


         Context类,

        class Context

        {

                   Strategy strategy;

                   public Context(Strategy strategy)

                   {

                             this.strategy=strategy;

                   }

                   

                   //上下文接口。

                   public void ContextInterface()

                   {

                              strategy.AlgorithmInterface();

                    }

            }

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