如何使用CppUnit进行单元测试

导读:
一、前言
  测试驱动开发(TDD)是以测试作为开发过程的中心,它坚持,在编写实际代码之前,先写好基于产品代码的测试代码。开发过程的目标就是首先使测试能够通过,然后再优化设计结构。测试驱动开发式是极限编程的重要组成部分。XUnit,一个基于测试驱动开发的测试框架,它为我们在开发过程中使用测试驱动开发提供了一个方便的工具,使我们得以快速的进行单元测试。XUnit的成员有很多,如JUnit,PythonUnit等。今天给大家介绍的CppUnit即是XUnit家族中的一员,它是一个专门面向C++的测试框架。
本文不对CppUnit源码做详细的介绍,而只是对CppUnit的应用作一些介绍。你将看到:
CppUnit源代码的各个组成部分;
怎样设置你的开发环境以能够使用CppUnit;
怎样为你的产品代码添加测试代码(实际上应该反过来,为测试代码添加产品代码。在TDD中,先有测试代码后有产品代码),并通过CppUnit来进行测试;
本文叙述背景为:CppUnit1.12.0, Visual C++ 6.0, WindowsXP。文中叙述有误之处,敬请批评指正。
一. CppUnit的安装
从http://sourceforge.net/projects/cppunit CppUnit的源码包. CppUnit是开源产品 , 当前最高版本为1.12.0. (在上面的链接所指向的页面上选择 Development Snapshot ).
下载后,将源码包解压缩到本地硬盘,例如解压到E:/ cppunit-1.12.0。笔者把文件夹名称中的版本号去掉,即源码包解压缩到E:/cppunit。下载解压后,你将看到如下文件夹:

        主要的文件夹有:
doc: CppUnit的说明文档。另外,代码的根目录,还有三个说明文档,分别是INSTALL,INSTALL-unix,INSTALL-WIN32.txt;
examples: CpppUnit提供的例子,也是对CppUnit自身的测试,通过它可以学习如何使用CppUnit测试框架进行开发;
include: CppUnit头文件;
src: CppUnit源代码目录;
config:配置文件;
contrib:contribution,其他人贡献的外围代码;
lib:存放编译好的库;
src:源文件,以及编译库的project等;
  接下来进行编译工作。 在src/目录下, 将CppUnitLibraries.dsw工程文件用vc 打开。执行build/batch build,编译成功的话,生成的库文件将被拷贝到lib目录下。中途或者会有些project编译失败,一般不用管它,我们重点看的是cppunit和TestRunner 这两个project的debug和release版本。
  编译通过以后, 在lib/目录下,会生成若干lib,和dll文件, 都以cppunit开头. cppunitd表示debug版, cppunit表示release版。
CppUnit为我们提供了两套框架库,一个为静态的lib,一个为动态的dll。cppunit project:静态lib;cppunit_dll project:动态dll和lib。在开发中我们可以根据实际情况作出选择。
你也可以根据需要选择所需的项目进行编译,其中项目cppunit为静态库,cppunit_dll为动态库,生成的库文件为:
cppunit.lib:静态库release版;
cppunitd.lib:静态库debug版;
cppunit_dll.lib:动态库release版;
cppunitd_dll.lib:动态库debug版;
  另外一个需要关注的project是TestRunner,它输出一个dll,提供了一个基于GUI 方式的测试环境,在CppUnit下, 可以选择控制台方式和GUI方式两种表现方案。两种方案分别如下图所示:

        我们选择GUI方式,所以我们也需要编译这个project,输出位置亦为lib文件夹。
要使用CppUnit,还得设置好头文件和库文件路径,以VC6为例,选择Tools/Options/Directories,在Include files和Library files中分别添加%CppUnitPath%/include和%CppUnitPath%/lib,其中%CppUnitPath%表示CppUnit所在路径。本文这里分别填的是E:/CPPUNIT/INCLUDE和E:/CPPUNIT/LIB。

         二、概念
在使用之前,我们有必要认识一下CppUnit中的主要类,当然你也可以先看后面的例子,遇到问题再回过头来看这一节。
CppUnit核心内容主要包括一些关键类:
Test:所有测试对象的基类。
CppUnit采用树形结构来组织管理测试对象(类似于目录树,如下图所示),因此这里采用了组合设计模式(Composite Pattern),Test的两个直接子类TestLeaf和TestComposite分别表示“测试树”中的叶节点和非叶节点,其中TestComposite主要起组织管理的作用,就像目录树中的文件夹,而TestLeaf才是最终具有执行能力的测试对象,就像目录树中的文件。

        Test最重要的一个公共接口为:
virtual void run(TestResult *result) = 0;
其作用为执行测试对象,将结果提交给result。
在实际应用中,我们一般不会直接使用Test、TestComposite以及TestLeaf,除非我们要重新定制某些机制。
TestFixture:用于维护一组测试用例的上下文环境。
  在实际应用中,我们经常会开发一组测试用例来对某个类的接口加以测试,而这些测试用例很可能具有相同的初始化和清理代码。为此,CppUnit引入TestFixture来实现这一机制。
TestFixture具有以下两个接口,分别用于处理测试环境的初始化与清理工作:
virtual void setUp();
virtual void tearDown();
TestCase࿱
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值