Vector概念
vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。
vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法)。
vector尾部添加或移除元素非常快速,但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时。
vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式 vector<T> vecT;
eg:
vector<int> vecInt; //一个存放int的vector容器。
vector<float> vecFloat; //一个存放float的vector容器。
vector<string> vecString; //一个存放string的vector容器。
... //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
Class CA{};
vector<CA*> vecpCA; //用于存放CA对象的指针的vector容器。
vector<CA> vecCA; //用于存放CA对象的vector容器。由于容器元素的存放是按值复制的方式进行的,所以此时CA必须提供CA的拷贝构造函数,以保证CA对象间拷贝正常。
vector的带参构造函数
vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
eg:
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vector<int> vecIntA( iArray, iArray+5 );
vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.end() ); //用构造函数初始化容器vecIntB
vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.begin()+3 );
vector<int> vecIntC(3,9); //此代码运行后,容器vecIntC就存放3个元素,每个元素的值是9。
vector<int> vecIntD(vecIntA); //拷贝构造函数
vector的赋值
//上面是直接构造,这个是有了这样的一个对象进行赋值
vector.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
vector.swap(vec); // 将vec与本身的元素互换。
eg:
vector<int> vecIntA, vecIntB, vecIntC, vecIntD; //先声明4个对象
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vecIntA.assign(iArray,iArray+5);
vecIntB.assign( vecIntA.begin(), vecIntA.end() ); //用其它容器的迭代器作参数。
vecIntC.assign(3,9); //容器vecIntC就存放3个元素,每个元素的值是9。
vector<int> vecIntD;
vecIntD = vecIntA;
vecIntA.swap(vecIntD);
vector大小
vector.size(); //返回容器中元素的个数
vector.empty(); //判断容器是否为空
vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
eg:
vecInt是vector<int> 声明的容器,现已包含1,2,3元素。
int iSize = vecInt.size(); //iSize == 3;
bool bEmpty = vecInt.empty(); // bEmpty == false;
执行vecInt.resize(5); //此时里面包含1,2,3,0,0元素。
再执行vecInt.resize(8,3); //此时里面包含1,2,3,0,0,3,3,3元素。
再执行vecInt.resize(2); //此时里面包含1,2元素。
vector的数据存取
vec.at(idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
vec[idx]; //返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
eg:
vector<int> vecInt; //假设包含1 ,3 ,5 ,7 ,9
vecInt.at(2) == vecInt[2] ; //5
vecInt.at(2) = 8; 或 vecInt[2] = 8; //直接让第三个元素等于8
vecInt 就包含 1, 3, 8, 7, 9值
int iF = vector.front(); //iF==1 ,iF等于第一个元素的值
int iB = vector.back(); //iB==9
vector.front() = 11; //vecInt包含{11,3,8,7,9} 直接替换
vector.back() = 19; //vecInt包含{11,3,8,7,19}
迭代器
迭代器是一个“可遍历STL容器内全部或部分元素”的对象。
迭代器指出容器中的一个特定位置。
迭代器就如同一个指针。
迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且可以定义了容器中对象的范围。
这里大概介绍一下迭代器的类别。
输入迭代器:也有叫法称之为“只读迭代器”,它从容器中读取元素,只能一次读入一个元素向前移动,只支持一遍算法,同一个输入迭代器不能两遍遍历一个序列。
输出迭代器:也有叫法称之为“只写迭代器”,它往容器中写入元素,只能一次写入一个元素向前移动,只支持一遍算法,同一个输出迭代器不能两遍遍历一个序列。
正向迭代器:组合输入迭代器和输出迭代器的功能,还可以多次解析一个迭代器指定的位置,可以对一个值进行多次读/写。
双向迭代器:组合正向迭代器的功能,还可以通过--操作符向后移动位置。
随机访问迭代器:组合双向迭代器的功能,还可以向前向后跳过任意个位置,可以直接访问容器中任何位置的元素。
目前本系列教程所用到的容器,都支持双向迭代器或随机访问迭代器,下面将会详细介绍这两个类别的迭代器。
双向迭代器支持的操作:
it++, ++it, it--, --it,*it, itA = itB,
itA == itB,itA != itB
其中list,set,multiset,map,multimap支持双向迭代器。
随机访问迭代器支持的操作:
在双向迭代器的操作基础上添加
it+=i, it-=i, it+i(或it=it+i),it[i],
itA<itB, itA<=itB, itA>itB, itA>=itB 的功能。
其中vector,deque支持随机访问迭代器。
vector与迭代器的配合使用
vector<int> vecInt; //假设包含1,3,5,7,9元素
vector<int>::iterator it; //声明容器vector<int>的迭代器。
it = vecInt.begin(); // *it == 1
++it; (效率高) //或者it++; *it == 3 ,前++的效率比后++的效率高,前++返回引用,后++返回值。
it += 2; //*it == 7
it = it+1; //*it == 9
++it; // it == vecInt.end(); 此时不能再执行*it,会出错!
正向遍历:
for(vector<int>::iterator it=vecInt.begin(); it!=vecInt.end(); ++it)
{
int iItem = *it;
cout << iItem; //或直接使用 cout << *it;
}
这样子便打印出1 3 5 7 9
逆向遍历:
for(vector<int>::reverse_iterator rit=vecInt.rbegin(); rit!=vecInt.rend(); ++rit) //注意,小括号内仍是++rit
{
int iItem = *rit;
cout << iItem; //或直接使用cout << *rit;
}
此时将打印出9,7,5,3,1
注意,这里迭代器的声明采用vector<int>::reverse_iterator,而非vector<int>::iterator。
迭代器还有其它两种声明方法:
vector<int>::const_iterator 与 vector<int>::const_reverse_iterator
以上两种分别是vector<int>::iterator 与vector<int>::reverse_iterator 的只读形式,使用这两种迭代器时,不会修改到容器中的值。
备注:不过容器中的insert和erase方法仅接受这四种类型中的iterator,其它三种不支持。《Effective STL》建议我们尽量使用iterator取代const_iterator、reverse_iterator和const_reverse_iterator。
vector的插入
vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
eg:
vector<int> vecA;
vector<int> vecB;
vecA.push_back(1); //在最后插入1
vecA.push_back(3);
vecA.push_back(5);
vecA.push_back(7);
vecA.push_back(9);
vecB.push_back(2);
vecB.push_back(4);
vecB.push_back(6);
vecB.push_back(8);
vecA.insert(vecA.begin(), 11); //{11, 1, 3, 5, 7, 9} //开头插入11
vecA.insert(vecA.begin()+1,2,33); //{11,33,33,1,3,5,7,9} 第二个位置开始插入两个33
vecA.insert(vecA.begin() , vecB.begin() , vecB.end() ); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}在开头插入B的全部
vector的删除
vector.clear(); //移除容器的所有数据
vec.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
vec.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
eg:
删除区间内的元素
vecInt是用vector<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,3,5,6,9元素。
vector<int>::iterator itBegin=vecInt.begin()+1;
vector<int>::iterator itEnd=vecInt.begin()+2;
vecInt.erase(itBegin,itEnd);
//此时容器vecInt包含按顺序的1,6,9三个元素。
假设 vecInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,删除容器中等于3的元素
for(vector<int>::iterator it=vecInt.being(); it!=vecInt.end(); ) //小括号里不需写 ++it
{
if(*it == 3)
{
it = vecInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。
//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
}
//删除vecInt的所有元素
vecInt.clear(); //容器为空
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void VectorInit()
{
int array[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
vector<int> v1; //采用模板类实现
vector<int> v2(10);
vector<int> v3(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector<int> v4(10,10); //将10个10 拷给v4
for(int i=0;i<v3.size();i++)
{
cout << v3[i] << " ";
}
cout << endl;
for(int i=0;i<v4.size();i++)
{
cout << v4[i] << " "; //10个10
}
cout << endl;
}
void VectorAssign()
{
int array[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
vector<int> v1(10);
v1.assign(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
for(int i=0;i<v1.size();i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v2(10);
v2.assign(10,10);
for(int i=0;i<v2.size();i++)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
v2=v1;
for(int i=0;i<v2.size();i++)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v3(10);
for(int i=0;i<v3.size();i++)
{
v3[i]=i+1;
}
cout << endl;
v2=v3;
for(int i=0;i<v2.size();i++)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
v3.swap(v1);
for(int i=0;i<v3.size();i++)
{
v3[i]=i+1;
}
cout << endl;
}
void VectorIterator()
{
vector<int> v1(10);
for(int i=0;i<v1.size();i++)
{
v1[i]=i+1;
}
for(vector<int>::iterator it =v1.begin();it!=v1.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
for(vector<int>::reverse_iterator rit =v1.rbegin();rit!=v1.rend();rit++) //逆向迭代器 rit++就是往前移动
{
cout << *rit << " ";
}
cout << endl;
}
void VectorInsert() //插入
{
vector<int> v1(10);
for(int i=0;i<v1.size();i++)
{
v1[i]=i+1;
}
vector<int>::iterator it =v1.begin();
it+=3;
v1.insert(it,100); //从it的位置开始插入
for(it =v1.begin();it!=v1.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
it=v1.begin();
it++;
v1.insert(it,10,20); //从it处插入10个20
for(it =v1.begin();it!=v1.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v2(10);
for(int i=0;i<v2.size();i++)
{
v2[i]=i+20;
}
it=v2.begin();
it++;
v1.insert(v1.begin(),it ,it+5); //从v1开始的地方,v2的前五个
for(it =v1.begin();it!=v1.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
v2.push_back(1000); //向最后插入1000
for(it =v2.begin();it!=v2.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
v2.pop_back(); //把最后的取出
for(it =v2.begin();it!=v2.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void VectorSize() //大小
{
vector<int> v1(10);
for(int i=0;i<v1.size();i++)
{
v1[i]=i+1;
}
v1.resize(20,99); //改变空间大小,空的用99补满
for(vector<int>::iterator it =v1.begin();it!=v1.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
v1.resize(5); //空间大小为5,取前五个
for(vector<int>::iterator it =v1.begin();it!=v1.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void VectorErase() //删除
{
vector<int> v1(10);
for(int i=0;i<v1.size();i++)
{
v1[i]=i+1;
}
vector<int>::iterator it =v1.begin();
v1.erase(it+1, it+8); //删除[it+1,it+8)区间的数据
for(vector<int>::iterator it =v1.begin();it!=v1.end();it++) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// v1.clear();
}
int main()
{
VectorInit();
cout << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
VectorAssign();
cout << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
VectorIterator();
cout << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
VectorInsert();
cout << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
VectorSize();
cout << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
VectorErase();
return 0;
}