C++必知系列(二)——类型转换

    为了保持与C的兼容性,C++保留了C的所有类型转换约定与机制,在C里分隐式与显式类型转换,隐式类型转换有如下两种常见情况:

1. 所有基本类型间;

2. 所有类型指针与void*之间;

在C++里,增加了三类隐式类型转换,前两种属于自定义隐式类型转换:

1. 通过有参构造函数,将指定参数类型的对象隐式转换为构造函数调用创建的对象;

class CA

{

public:

   CA(int a) {...}

};

void test(CA ca) {...}

int a = 10;

test(a);   //通过构造函数CA(int)将a转换为隐式构造的一个CA对象

2. 通过类内定义的类型转换函数(operator Type()形式);

class CA

{

public:

    operator bool() {...}

};

CA a;

if(a)     //实际调用a.operator bool()将a转换为bool型值 

{...}

3. 派生类体系中孩子类指针向父辈类指针间的转换;

C++里增加一种基本类型bool,bool型变量只可能取值true(1),false(0),所有整型与bool型间均可发生隐式转换,需要注意的是所有非零值均转换为true,零值转换为false。对于显式类型转换,C里所有显式转换形式都基本为:Type a = (Type)b;这种转换机制过于暴力与低级,可能造成很多疏忽的错误,重要的是无法表明转换的语义,意图,可能是相关类型间的转换,例如派生体系间的转换,可能是去const修饰符的转换,可能是低级的字节意义重新解释,例如void*转换为int等,对此C++根据转换的类型及所代表的含义对显式转换进行了分类,采用了新式的转换语法,另外由于C++增加了RTTI机制,从而增加一类运行时类型转换机制,共分四类如下:

1. static_cast<T>: 静态类型转换,用在相关类型间,常见的有派生体系间的向下转换,基本类型间的转换等,这种转换经常会发生值的变动,不相关类型用此机制会产生编译器错误;

2. const_cast<T>: 用于const型到非const型间的转换;

3. reinterpret_cast<T>: 对底层字节的重新解释,一般用于两个不相关类型但有相同的内存结构间的转换,C++对于类型是靠名字区分的,而非内存模型,例如void*转换为int,这种转换经常带来了极大的灵活性,有时很简洁的解决一些编程问题;

4. dynamic_cast<T>: 运行时类型转换,处于RTTI的需要,用来在运行时完成继承体系的向下转换,这种转换存在一定的运行时开销,一般不鼓励经常使用;

C的类型转换风格简洁,紧凑,但过于低级,C++的新式风格类型安全,语义明确,但可能冗长一些,权衡一下,一般还是鼓励尽量使用C++风格的类型转换。

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数据预处理中的自定义转换是指将数据集中的原始数据按照一定的规则进行处理,以便于后续的模型训练和应用。C++作为一门强类型语言,提供了丰富的数据类型和操作函数,可以非常方便地实现数据预处理中的自定义转换。下面以一个简单的案例来演示如何使用C++实现数据预处理中的自定义转换。 假设我们有一个包含学生信息的数据集,其中每个学生的信息包括姓名、年龄、性别与成绩四个属性。现在我们要对这个数据集进行处理,将每个学生的成绩按照以下规则转换为一个0~5的整数: - 小于60分的成绩转换为0 - 60~69分的成绩转换为1 - 70~79分的成绩转换为2 - 80~89分的成绩转换为3 - 90~99分的成绩转换为4 - 100分的成绩转换为5 下面是一个使用C++实现的解决方案: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; // 定义一个结构体,表示学生信息 struct Student { string name; int age; char gender; int score; }; // 自定义转换函数,将成绩转换为0~5的整数 int score_transform(int score) { if (score < 60) { return 0; } else if (score < 70) { return 1; } else if (score < 80) { return 2; } else if (score < 90) { return 3; } else if (score < 100) { return 4; } else { return 5; } } int main() { // 定义一个学生信息列表 vector<Student> students = { {"张三", 18, 'M', 75}, {"李四", 19, 'F', 68}, {"王五", 20, 'M', 92}, {"赵六", 21, 'F', 85} }; // 遍历学生信息列表,将成绩转换为整数 for (auto& student : students) { student.score = score_transform(student.score); } // 输出转换后的学生信息列表 for (auto& student : students) { cout << student.name << " " << student.age << " " << student.gender << " " << student.score << endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个包含学生信息的结构体`Student`,并且定义了一个自定义转换函数`score_transform`,用于将成绩转换为整数。然后我们定义了一个学生信息列表`students`,并且遍历该列表,将每个学生的成绩按照自定义转换函数进行转换。最后我们输出转换后的学生信息列表。 需要注意的是,在实际应用中,我们可能需要进行更加复杂的自定义转换,例如对数据进行归一化、标准化、降维等处理。C++提供了丰富的函数库和工具,可以帮助我们实现这些复杂的自定义转换。

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