面向对象的三大特性是:封装、继承、多态。
一.封装
封装是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系,用户无需知道该类的细节,要访问该类只能通过接口实现。能实现细节,隐藏内容。
二.继承
继承可以使用现有的类的所有功能。被继承的类叫做“父类”,继承得到的叫做“子类”,但不能选择性继承。通过继承我们能使用之前的代码,提高编程的效率。
子类不仅可以拥有父类的所有特性,还可以拥有自己的新的特性。(即对父类进行扩展)
三.多态
多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定。即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
多态可以有两种实现形式:
一:基于继承实现:通过重写父类的同一方法的几个不同子类来体现。
二:基于接口实现:根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。