5.编写一个java程序,该程序有两个类:Tank(用于刻画坦克)和Fight(主类)。 已知坦克类如下:

5.编写一个java程序,该程序有两个类:Tank(用于刻画坦克)和Fight(主类)。

已知坦克类如下:


public classTank{

    double speed;        //坦克速度

    int bulletAmount; //子弹数量

    void speedUp(int s){ //用来加速的方法

       speed = speed + s;   }

    void speedDown(int d){  //用来减速的方法

       if(speed-d >= 0)

           speed = speed -d;

       else

           speed = 0; }  

    void setBulletAmount(int m){  //设置炮弹数量

       bulletAmount = m; }

    int getBulletAmount(){        //获得炮弹数量

       return bulletAmount; }

    double getSpeed(){            //获取坦克速度

       return speed; }

    void fire(){                  //方法:开火,开火后炮弹数量-1

       if(bulletAmount >= 1){

           bulletAmount = bulletAmount -1;

           System.out.println("打出一发炮弹");       }

       else {

           System.out.println("没有炮弹了,无法开火");          }

    }  

}

要求编写主类Fight,内容如下:

(1)创建两个对象tank1,tank2。

(2)两个对象分别调用setBulletAmount方法,tank1设置10发炮弹,tank2设置20发炮弹。之后显示两辆坦克的炮弹数量

(3)为两辆坦克加速tank1加速80,tank2加速90。之后显示两辆坦克的速度。

(4)为两辆坦克减速tank1减15,tank2减速30。之后显示两辆坦克的速度。

(5)tank1开火一次,tank2开火两次。之后显示两辆坦克的炮弹数量。

 

public class Fight{
	public static void main (String args []){
		Tank tank1 = new Tank();
		Tank tank2 = new Tank();		
		tank1.setBulletAmount(10);
		tank2.setBulletAmount(20);	
		System.out.println("tank1的炮弹数量:"+tank1.getBulletAmount());		
		System.out.println("tank2的炮弹数量:"+tank2.getBulletAmount());
		
		tank1.speedUp(80);				
		tank2.speedUp(90);
		System.out.println("tank1目前的速度:"+tank1.getSpeed());				
		System.out.println("tank2目前的速度:"+tank2.getSpeed());
		
		tank1.speedDown(15);				
		tank2.speedDown(30);
		System.out.println("tank1目前的速度:"+tank1.getSpeed());				
		System.out.println("tank2目前的速度:"+tank2.getSpeed());		
		
		System.out.println("tank1开火:");		
		tank1.fire();
		System.out.println("tank2开火:");		
		tank2.fire();		
		tank2.fire();	
		System.out.println("tank1现有炮弹数量:"+tank1.getBulletAmount());
		System.out.println("tank2现有炮弹数量:"+tank2.getBulletAmount());		
	}
}


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