数据结构上机作业(c++)—— 线性探测再散列法构造哈希表

题目概述

设定哈希函数H(key)=key MOD 11(表长=11)。输入一组关键字序列,根据线性探测再散列解决冲突的方法建立哈希表的存储结构,显示哈希表,任意输入关键字,判断是否在哈希表中。

算法分析

线性探测再散列,取di = c*i;本题中采取最简单的情况 c=1。

C++ 源代码

/*
上机序号:24
功能: mod(11) 线性探测再散列建立 哈希表, 输入任意关键字并进行查找 
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> 

/* 宏定义 */
#define DUPLICATE -1						//表中已存在关键字
#define NULLKEY   -2						//标记此处无关键字 
#define FULL      -3						//表已满(冲突次数达上限就认为表满) 
#define SUCCESS 1
#define OK 1
#define EQ(a,b) ((a)==(b))
#define UNSUCCESS -1
#define ERROR -1
typedef int Status;

/* 查找表类型定义 */
typedef int KeyType;			//关键字类型 
typedef struct
{
	int key;					//关键字域	
	//float weight;				//其他域(此处可设为权重) 
}ElemType_Search;				//有序表元素类型 

//0号单元弃用 
typedef struct
{
	ElemType_Search* elem;		//数据元素存储空间基址,0号单元为空
	int length;					//表长度
}Table;

	/* 类型定义 */
	typedef struct								//开放定址哈希表存储表示
	{
		KeyType* elem;							//数据元素存储基址,动态分配数组 
		int count;								//当前哈希表包含的关键字个数 
		//int sizeindex;							//hashsize[sizeindex]为当前容量 
	}HashTable;

	//初始化空的哈希表 
	void InitHash(HashTable* H)
	{
		(*H).count = 0;
		//(*H).sizeindex = -1;
		(*H).elem = NULL;
	}

	//哈希函数
	int fHash(HashTable H, KeyType K)	
	{
		return K % 11;
	}

	//线性探测再散列
	void collision(HashTable H, int* p)	
	{
		*p = (*p + 1) % 11;
	}

	//哈希表关键字搜索,p指向查找成功后的元素的位置
	Status SearchHash(HashTable H, KeyType K, int* p)
	{
		int c, sup;
		c = 0;							//记录冲突次数 	
		sup = 11/ 2;	//冲突上限 
		*p = fHash(H, K);				//p指向K应该插入的地址 	
		while (1)						//该位置有记录且与K不等
		{
			if (H.elem[*p] == NULLKEY)		
				return NULLKEY;
			else if (EQ(H.elem[*p], K))     //表中已有此关键字
				return DUPLICATE;		
			else if (++c == sup)			//已达冲突上限 
				return FULL;
			else
				collision(H, p);		//重新定位p的地址 
		}
	}

	//重建哈希表
	Status RecreateHashTable(HashTable* H)
	{
		int i,v;
		HashTable* p;

		(*H).count = 0;
		//(*H).sizeindex++;
		v =11;

		if ((*H).elem != NULL)
			free((*H).elem);
		(*H).elem = (KeyType*)malloc(v * sizeof(KeyType));
		if ((*H).elem == NULL)
			return ERROR;
		for (i = 0; i < v; i++)
			(*H).elem[i] = NULLKEY;
		return OK;
	}

	//哈希表关键字的插入
	Status InsertHash(HashTable* H, KeyType K)
	{
		int flag, p;
		flag = SearchHash(*H, K, &p);
		if (flag == FULL)				//表已满 
		{
			RecreateHashTable(H);	//重建哈希表  
			return UNSUCCESS;
		}
		else
		{
			if (flag == NULLKEY)
			{
				H->elem[p] = K;		//插入K
				++(*H).count;
			}
			return SUCCESS;
		}
	}

	//创建哈希表 
	Status CreateHash(HashTable* H, Table T)
	{
		int i, tag;
		InitHash(H);
		RecreateHashTable(H);
		i = 1;
		while (i <= T.length)				//将T中关键字依次插入到哈希表中
		{
			tag = InsertHash(H, T.elem[i].key);
			if (tag == SUCCESS)			//表中已有关键字或关键字顺利插入 
				i++;
			else						//重建哈希表后重新填充 
				i = 1;
		}
		return OK;
	}

	//输出哈希表中的关键字
	void PrintHash(HashTable H)
	{
		int i, v;
		v = 11;
		printf("哈希表容量为:%d,现有元素:%d 个,表中元素为:\n", v, H.count);
		for (i = 0; i < v; i++)
		{
			if (H.elem[i] != NULLKEY)
				printf("%d ", H.elem[i]);
		}
		printf("\n");
	}

	int main()
	{
		printf("------------------------创建并输出一个查找表----------------------\n");
		Table* T = (Table*)malloc(sizeof(Table));
		int len;
		printf("请输入要存储的结点数目:\n");
		scanf("%d", &len);
		T->length = len;
		T->elem = (ElemType_Search*)malloc(sizeof(int) * (len + 1));
		int i;
		printf("请输入键值:\n");
		for (int i = 1; i <= len; i++)
			scanf("%d", &T->elem[i]);
		HashTable H;
		CreateHash(&H, *T);
		PrintHash(H);
		printf("-------------------------------查找测试----------------------------\n");										//查找测试

			printf("请输入要查找的次数\n");
			int x;
			scanf("%d", &x);
			Status r;
			for (int i = 0; i < x; i++)
			{
				KeyType key;
				printf("请输入要查找的关键字\n");
				scanf("%d", &key);
				int p = 0;
				r = SearchHash(H, key, &p);
				if (r == DUPLICATE)
					printf("查找成功,%d 在哈希表下标为 %d 的位置。\n", key, p);
				else
					printf("查找失败!\n");
			}
	}

测试用例

  • 测试用例一
    在这里插入图片描述

  • 测试用例二
    在这里插入图片描述

  • 测试用例三
    在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zyw2002

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值