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原创 在vb中将搜索的内容添加到新建的excel中
Private Sub Command4_Click() Dim rs As New ADODB.Recordset Dim sql As String Dim connstr As String connstr = "provider=microsoft.jet.oledb.4.0;" & "data source=" & App.Path & "/data.mdb;" ***********
2009-04-28 16:35:00 469
原创 VB读写文件
VB读写文件要用到以下语句: 1、Open语句打开文件。 2、读文件使用Line Input、Input #,(以上为文本方式)和Get(以上为二进制方式)。 3、写文件使用Print #、Write(以上为文本方式)和Put(以上为二进制方式)。 4、Close语句关闭文件 5、二进制方式下移动文件位置使用Seek语句。 所有这些语句在VB的帮助中都有详细说明和例子。 文本文件的示例: Open
2009-04-28 14:48:00 1082
原创 c#2005中遍历文件夹中所有文件的方法
c#2005中遍历文件夹中所有文件的方法(转) 最近研究了一下遍历文件的问题,写了一个遍历文件夹的方法,然后又改进了一下,不过觉得效率不是很高,希望能有更好一点的方法。下面把源代码给大家分享一下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;//开始之前先using前面这些命
2009-04-23 10:42:00 1325
原创 用 C# 轻松读取、改变文件的创建、修改、访问时间
// 读取文件的创建、修改、访问时间FileInfo fi = new FileInfo("C://test.txt");Console.WriteLine(fi.CreationTime.ToString());Console.WriteLine(fi.LastWriteTime.ToString());Console.WriteLine(fi.LastAccessTime.ToString()
2009-04-23 10:37:00 298
原创 error LNK2005
今天 ,编译的时候,用静态库去编译,出现下面错误:LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: __cinit already defined in libcmt.lib(crt0dat.obj)LIBC.lib(crt0dat.obj) : error LNK2005: _exit already defined in libcmt.lib(crt0dat.obj
2009-04-08 15:30:00 450
转载 Direct X 介绍及其在VC++6.0和VC.NET中的设置
1、DirectX是什么? DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中是必需的。 DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速
2009-04-07 15:24:00 1803
原创 gl库的函数
第一章使用颜色 l. l glshadeModel--选择平面明暗模式或光滑明暗模式 1. 2 glColor--设置当前颜色 1. 3 glColorPointer--定义颜色数组 1. 4 gllndex--设置当前颜色索引 1. 5 gllndexPointer--定义颜色索引数组 1. 6 glCOforTableEXT--为目标调色板纹理指定调色板的格式和大小 1. 7 glColors
2009-04-03 13:09:00 384
原创 三维物体绘制
功能函数绘制球void auxWireSphere(GLdouble radius)void auxSolidSphere(GLdouble radius) 绘制立方体void auxWireCube(GLdouble size)void auxSolidCube(GLdouble size) 绘制长方体
2009-04-03 13:05:00 381
原创 键盘上各键位所对应的ASCII码详单(键盘键位表)
常数值描述vbKeyLButton 0x1 鼠标左键vbKeyRButton 0x2 鼠标右键vbKeyCancel 0x3 CANCEL 键vbKeyMButton 0x4 鼠标中键vbKeyBack 0x8 BACKSPACE 键vbKeyTab 0x9 TAB 键vbKeyClear 0xC CLEAR 键vbKeyReturn 0xD ENTER 键vbKeyShift 0x10 SHIF
2009-04-03 11:36:00 729
原创 在OpenGL中使用gluLookAt实现漫游
一般情况下实现第一人称视角游戏有两种方法,一是移动场景,二是移动眼坐标.移动场景方法比较简单,使用glTranslatef与glRotatef配合即可,但一般只在简单场景和单角色的情况下使用,而且角色的各种计算(如实时坐标、碰撞)不好实现,所以不推荐使用;移动眼坐标的方法就非常灵活,它对场景和角色的状态未做任何操作,一般只要设置成跟随主角色移动旋转即可实现第一人称视角视觉效果.void AirRo
2009-04-03 11:29:00 2438 3
javax.faces-2.2.0.jar 最新版
2016-05-05
空空如也
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