1.动态内存函数的介绍
1.1 malloc和free
malloc
使用方法:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
代码没有free但并不说明有内存泄漏,关闭程序就自动归还内存。
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
free释放的必须是动态内存申请的内存。
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。
1.2 calloc
函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
也就是说calloc函数就是malloc+初始化。
1.3 realloc
realoc函数的作用就是扩容。
使用方法:
#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
if (ptr == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
int j = 10;
for (j = 10; j < 20; j++)
{
*(ptr + j) = j;
}
int z = 0;
for (z = 0; z < 20; z++)
{
printf("%d ", *(p + z));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
柔性数组
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
使用方法:
(1)数组用法
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
struct S
{
int a;
int arr[];
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
if (ps == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 1;
}
ps->a = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 80);
if (ptr == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 1;
}
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
or
(2)指针用法
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
struct S
{
int a;
int* arr;
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 1;
}
ps->a = 100;
ps->arr = (int*)malloc(40);
if (ps == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
free(ps->arr);
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}