游戏开发(一) 之 c#服务端搭建

功能模块:

  1.  .net core工程创建 (c# ,你可能比较费解为什么选用.net开发,因为开发的是弱联网游戏,而且目前的语言环境来说,只要不是爆款,性能上都够用,.net给我的感觉就是简单,高效)
  2.  数据库管理类 (数据库操作)
  3.  IO类(文件IO操作.资源,配置表等)
  4.  公共类(公共通用方法)
  5.  简易的Model,Controller开发概念,做主要的逻辑
  6.  网络通讯类(目前只做了http)
  7.  Protobuf协议  网络通讯使用的协议

目前只做了这些功能,看起来应该够用了,因为不考虑高并发,也就没做分布式的考虑,因为结构简单和逻辑解耦,如果真的用户数上来了,再做处理吧.

后面文章开始搭建cocos客户端

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