网络数据交互
关于网络交互数据的讨论
奋斗ing
最喜欢的一句话:
what's your dream!You got a dream, you gotta protect it!
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protoc protogen 一键生成各版本
由于项目需要,需要 c# 和 lua 版本的 protobuf, 所以自己整合了下文件,写了个批处理,可以一键生成:目录:output : 生成的文件proto: .proto的源文件点击一键build.bat 进行生成C# lua pb 3个文件下载地址...原创 2020-05-03 18:19:39 · 2122 阅读 · 0 评论 -
c# 服务端 使用 ProtoBuf 协议
今天写下 ProtoBuf c#版使用,觉得自己服务器暂时还是使用Protobuf来做网络通信协议吧,比较高效,轻便.如果使用Unity,也可以共同使用.等服务器框架搭建完成,就开始搭建客户端框架,后续应该会使用cocos-lua做客户端开发,后面会继续发lua使用的文章还是老样子不解释太多,直接写代码,想深入了解其发展历程,原理等,可自行查询或参照官网!1.首先要拿到这两个dll和...原创 2020-04-24 23:37:25 · 1834 阅读 · 0 评论 -
客户端服务器 交互数据加密 RSA+AES
最近开始搭建服务器框架,在数据交互的时候看了下各种加密方式,复杂点的看到了这个RSA+AES简单讲,如果是一般游戏,使用这个太大材小用,并且在高频率交互的情况下,加密解密也会影响性能我大概整理了个流程:1.服务端生成RSA公钥与私钥 私钥给服务端使用 公钥给客户端使用2.客户端在每次请求时做如下操作: 生成AES密钥 使用AES...原创 2020-04-24 01:00:24 · 1017 阅读 · 0 评论