客户端服务器 交互数据加密 RSA+AES

最近开始搭建服务器框架,在数据交互的时候看了下各种加密方式,复杂点的看到了这个RSA+AES

简单讲,如果是一般游戏,使用这个太大材小用,并且在高频率交互的情况下,加密解密也会影响性能

我大概整理了个流程:

 

1.服务端生成RSA 公钥与私钥

    私钥给服务端使用

    公钥给客户端使用

 

2.客户端在每次请求时做如下操作:

    生成AES密钥

    使用AES密钥对发送数据进行加密 得到encodedData

    使用RSA公钥对AES密钥进行加密 得到encodedAESKey

    将encodedAESKey作为请求头参数 将encryptData作为请求体发给服务器

    

3.服务端在每次收到请求时做如下操作:

    通过RSA私钥解密encodedAESKey得到 AESKey

    使用AESKey解密encodedData的到明文数据 然后TODO...

    返回的时候可以使用客户端的AESKey进行客户端的加密流程去处理

 

我这边尽量不做过多解释,只说一些实用的东西和精髓

后面如果我要使用用这种方式的话,会上传整体代码

具体加密原理可以看他的博客

https://blog.csdn.net/u011339364/article/details/78120904

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