省赛之后

蓝桥杯

省赛之前没什么紧张的...

因为知道自己水平怎么样...

只是在省赛前2天看了一份资料

里面有很多ACM的相关算法....

如获至宝

但也因为没有时间详细研究而沮丧...

越到临考心情约复杂,也带有一些焦虑...

周五和女朋友闹了点小别扭....

但女朋友很通情达理,善解人意...

知道我可能有些焦虑....

还专门跑来跟我道歉...



周末,女朋友陪我一起去了考场...

我进去考试,她在外面守候着...

我真的很感动...

逗比,谢谢你。


省赛成绩下来

毫无悬念:

A组一等奖


但,学校对比赛不管不问,

连省赛的300都是我自费...


决赛又是一笔不小的开销....


如果学校不报销...就不去了吧...

这比赛也不是什么很有含金量的比赛


作为大三狗,还是要好好学习的....

本阶段最主要的任务是保研...

至于其他比赛,能缓就缓缓吧...


这是我第一次参加蓝桥杯,也可能是最后一次吧.....


good game~well play!

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蓝桥杯scratch省赛真题是指蓝桥杯编程大赛中使用Scratch编程语言进行的省级比赛的问题。具体的题目会根据每年的比赛而有所不同,以下是一个例子: 题目要求创建一个游戏,模拟猴子爬楼梯的场景。猴子每次可以爬1到3级的楼梯,目标是爬到楼梯的最顶层。玩家可以通过按键来让猴子爬楼梯,同时需要显示猴子当前所在的楼梯层数以及已经爬过的楼梯数量。 首先,我们需要使用Scratch中的精灵功能来创建一个猴子的角色,可以自定义猴子的造型和动作。接下来,我们需要创建一个楼梯场景,可以使用Scratch中的背景功能来绘制楼梯。可以使用简单的图形表示楼梯,比如长方形。 之后,我们需要添加按键事件,让玩家输入按键来控制猴子的爬楼梯动作。可以使用Scratch中的事件功能来实现按键事件的触发。当玩家按下某个按键时,猴子开始向上爬楼梯。可以使用Scratch中的运动功能来控制猴子的位置,让其向上移动相应的楼梯层数。 同时,我们需要计算猴子当前所在的楼梯层数和已经爬过的楼梯数量。可以使用Scratch中的变量功能来记录这些信息。当猴子爬上一级楼梯时,楼梯层数加一,已经爬过的楼梯数量也加一。可以使用Scratch中的运算功能来实现变量的加法操作。 最后,我们需要添加判断条件,当猴子爬到楼梯的最顶层时游戏结束。可以使用Scratch中的控制功能来实现判断条件。当猴子的位置达到最顶层时,显示游戏结束的提示信息,并停止猴子的爬楼梯动作。 通过以上步骤,我们可以完成蓝桥杯scratch省赛真题中的猴子爬楼梯游戏。这个例子中只是其中的一个题目,实际比赛中的问题会更加复杂和多样化。但无论题目怎样,我们都可以通过使用Scratch的各种功能和编程思维,去解决这些问题。
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