面向对象六大设计原则

设计原则和设计模式的关系

面向对象的分析设计,需要遵循六大设计原则,这些设计原则大都会从思想上指导面向对象分析设计的正确方向,掌握这些原则能帮助我们更好的理解面向对象的概念,也能更好的理解设计模式。因为在实际开发中,也需要综合考虑业务需求、功能、实现难度、系统性能、时间与空间等很多方面的问题,所以很少做到完全遵守,总是在有意无意的违反一些或者是部分设计原则,这时便需要综合权衡其利弊。
设计模式是针对某个场景下某些问题的某个具体的解决方案。也就是说设计模式就是这些设计原则的一些具体的体现,因此设计模式也是应该遵守这些原则的。所以,学习设计模式,首先要学习的就是设计原则。

六大设计原则

  • 单一职责原则——SRP
  • 开闭原则——OCP
  • 里式替换原则——LSP
  • 依赖倒置原则——DIP
  • 接口隔离原则——ISP
  • 迪米特原则——LOD

六大设计原则关系图

1.

1.单一职责原则 (Single Responsibility Principle)

单一职责原则,简称SRP,定义是应该有且仅有一个类引

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