bitmap 图片格式介绍
bitmap内存大小 = 图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数
其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。
ALPHA_8 表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度
ARGB_4444 表示16位ARGB位图,即A=4,R=4,G=4,B=4,一个像素点占4+4+4+4=16位,2个字节
ARGB_8888 表示32位ARGB位图,即A=8,R=8,G=8,B=8,一个像素点占8+8+8+8=32位,4个字节
RGB_565 表示16位RGB位图,即R=5,G=6,B=5,它没有透明度,一个像素点占5+6+5=16位,2个字节
1.质量压缩
质量压缩并不会改变图片在内存中的大小,仅仅会减小图片所占用的磁盘空间的大小,因为质量压缩不会改变图片的分辨率,而图片在内存中的大小是根据width*height*一个像素的所占用的字节数计算的,宽高没变,在内存中占用的大小自然不会变,质量压缩的原理是通过改变图片的位深和透明度来减小图片占用的磁盘空间大小,所以不适合作为缩略图,可以用于想保持图片质量的同时减小图片所占用的磁盘空间大小。另外,由于png是无损压缩,所以设置quality无效,以下是实现方式:
(2)使用场景:将图片压缩后将图片上传到服务器,或者保存到本地。根据实际需求来。
/**
* 质量压缩
*
* @param format 图片格式 jpeg,png,webp
* @param quality 图片的质量,0-100,数值越小质量越差
*/
public static void compress(Bitmap.CompressFormat format, int quality) {
File sdFile = Environment.getExternalStorageDirectory();
File originFile = new File(sdFile, "originImg.jpg");
Bitmap originBitmap = BitmapFactory.decodeFile(originFile.getAbsolutePath());
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
originBitmap.compress(format, quality, bos);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(sdFile, "resultImg.jpg"));
fos.write(bos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
2.缩放压缩(尺寸压缩)
通过减少图片的像素来降低图片的磁盘空间大小和内存大小,可以用于缓存缩略图
2)使用场景:缓存缩略图的时候(头像处理)
实现方式如下:
public void compress(View v) {
File sdFile = Environment.getExternalStorageDirectory();
File originFile = new File(sdFile, "originImg.jpg");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(originFile.getAbsolutePath());
//设置缩放比
int radio = 8;
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth() / radio, bitmap.getHeight() / radio, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(result);
RectF rectF = new RectF(0, 0, bitmap.getWidth() / radio, bitmap.getHeight() / radio);
//将原图画在缩放之后的矩形上
canvas.drawBitmap(bitmap, null, rectF, null);
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
result.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(sdFile, "sizeCompress.jpg"));
fos.write(bos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.采样率压缩
采样率压缩是通过设置BitmapFactory.Options.inSampleSize,来减小图片的分辨率,进而减小图片所占用的磁盘空间和内存大小。
设置的inSampleSize会导致压缩的图片的宽高都为1/inSampleSize,整体大小变为原始图片的inSampleSize平方分之一,当然,这些有些注意点:
1、inSampleSize小于等于1会按照1处理
2、inSampleSize只能设置为2的平方,不是2的平方则最终会减小到最近的2的平方数,如设置7会按4进行压缩,设置15会按8进行压缩。
(3)问题:因为采样率是整数,所以不能很好的保证图片的质量。如我们需要的是在2和3采样率之间,用2的话图片就大了一点,但是用3的话图片质量就会有很明显的下降,这样也无法完全满足我的需要。
/**
*
* @param inSampleSize 可以根据需求计算出合理的inSampleSize
*/
public static void compress(int inSampleSize) {
File sdFile = Environment.getExternalStorageDirectory();
File originFile = new File(sdFile, "originImg.jpg");
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//设置此参数是仅仅读取图片的宽高到options中,不会将整张图片读到内存中,防止oom
options.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap emptyBitmap = BitmapFactory.decodeFile(originFile.getAbsolutePath(), options);
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = inSampleSize;
Bitmap resultBitmap = BitmapFactory.decodeFile(originFile.getAbsolutePath(), options);
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(sdFile, "resultImg.jpg"));
fos.write(bos.toByteArray());
fos.flush();
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
4.尺寸压缩
5.鲁班
总结:
1、使用webp格式的图片可以在保持清晰度的情况下减小图片的磁盘大小,是一种比较优秀的,google推荐的图片格式
2、质量压缩可以减小图片占用的磁盘空间,不会减小在内存中的大小
3、采样率压缩可以通过改变分辨率来减小图片所占用的磁盘空间和内存空间大小,但是采样率只能设置2的n次方,可能图片的最优比例在中间
4、尺寸压缩同样也是通过改变分辨率来减小图片所占用的磁盘空间和内存空间大小,缩放的尺寸没有什么限制
5、jni调用jpeg库来弥补安卓系统skia框架的不足,也是比较优秀的解决方式(方法会在后期补充)
既然尺寸压缩和采样率压缩都是通过改变图片的分辨率来降低大小,有什么区别吗?
其中一个原因已经说明了,采样率的压缩比例会受到限制,尺寸压缩不会,但是采样率压缩的清晰度会比尺寸压缩的清晰度要好一些