Golang Append()详解

本文详细介绍了Golang中的append函数,包括其使用方法、原理和实例。讲解了如何追加元素到切片,以及在容量不足时如何处理。此外,还对比了赋值和copy操作在内存管理上的差异。

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append函数的使用:

append可以向一个slice中追加一个元素、多个元素、新的切片

var x []int

x = append(x, 1) // 追加一个元素
x = append(x,2,3,4) //追加多个元素
x = append(x, []int{5,6,7}...) //追加一个新的切片

追加一个切片需要进行解包

append()的原理

  1. 如果原来slice capacity足够大的情况下,append()函数会创建一个新的slice,它与old slice共享底层内存

    创建原理:newSlice = oldSlice[:1+len(x)]

    用old slice给new slice进行赋值的方式进行创建,会共享内存。并返回这个new slice。

    因此为了保险,我们通常将append返回的内容赋值给原来的slice: x = appen(x,…)

  2. 如果原来的slice没有足够的容量添加内容,则创建一个新的slice,这个slice是copy的old slice。不与old slice共享内存

实例:appendInt()

这个是只能追加一个元素的例子

追加之前,判断cap(x) 是否足够,

  • 如果足够则创建的z 大小是 len(x) + 1
  • 如果不够,则创建一个是原来两倍大的z
func appendInt(x []int, y int) []int {
	var z []int        // 创建一个中间数组
	zlen := len(x) + 1 // 准备增加一个元素的位子

	// 判断 x 的cap是否足够容纳新的元素
	if zlen <= cap(x) {
		// 容量足够,直接将x拷贝给y
		z = x[:zlen]
		//如果容量足够要装一个z,比x大一个位子,因此要把x后面的空位也拷贝过去
	} else {
		// x 的容量不够 需要扩容
		zcap := zlen // 如果xlen == 0
		if zcap < 2*len(x) {
			zcap = 2 * len(x) //创建为原来的两倍
		}
		z = make([]int, zlen, zcap)
		copy(z, x)
	}

	z[len(x)] = y // 将y放在最后一个位子

	return z
}

测试:

func main() {
	var x, y []int
	for i := 0; i < 10; i++ {
		y = appendInt(x, i)
		fmt.Printf("%d cap=%d\t%v\n", i, cap(y), y)
		x = y
	}
}

每次容量的变化:

0  cap=1    [0]
1  cap=2    [0 1]
2  cap=4    [0 1 2]
3  cap=4    [0 1 2 3]
4  cap=8    [0 1 2 3 4]
5  cap=8    [0 1 2 3 4 5]
6  cap=8    [0 1 2 3 4 5 6]
7  cap=8    [0 1 2 3 4 5 6 7]
8  cap=16   [0 1 2 3 4 5 6 7 8]
9  cap=16   [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]

拷贝:赋值 copy区别

= 赋值拷贝,会将原来slice的地址拷贝,新旧slice共享内存。

copy(new, old) 函数copy只会将slice内容进行拷贝。

	var x, y []int
	x = []int{1, 2, 3, 4}
	fmt.Println(x, y) // [1 2 3 4] []
	y = x
	y[0] = 0
	fmt.Println("y 改后 : ", x, y) //[0 2 3 4] [0 2 3 4]
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