Slice笔记
源自《Go语言圣经》
数组固定长度,因此在GOlang中使用较少,常使用slice
初始化
数组:
var a [2]int // int类型默认值为0
a := [2]int{1,2}
a := [2]int{}
name4 := [...]string{"the", "hight"} // ... 暂时不确定长度,等到初始化时候确定
数组的不确定长度,会在初始化的时候确定。都是在编译的时候确定。
slice:
slice就是对数组的切片, 并且a := x[1:9]
a 与 x共享内存。切片是对数组的引用。
- 会出现多个slice共享内存的情况,多个slice对数组引用
var a []int
a := []int{}
a := []int{1,2,3}
a := x[1:9]
//通过元素索引创建:
a := []int{99:1}
//make创建
a := make([]int, len_a, cap_a)
最后一句:a = [0 0 0 … 1] 创建了一个100个元素的slice, 并且最后一个元素值为1。
遍历:
数组和切片的遍历一样:
for k, v := range ss { // k是索引, v是值
fmt.Printf("%T , %T", k, v)
}
数组作为函数参数:
数组指针可以作为函数参数传入。
但是因为数组没有删除、添加数组元素的操作,因此数组用处仍然很少
下面是数组指针的遍历赋值
func zero(ptr *[32]byte) {
for i := range ptr { //返回的索引值
ptr[i] = 0
}
}
slice的本质:
slice 是对数组的底层的地址的拷贝。因此是共享内存的.
对slice的拷贝是对old数组的一个新的slice的别名
下面例子中,修改拷贝的s2,会导致所有的slice and arry都被修改了
a := [4]int{1, 2, 3, 4}
s1 := a[0:3]
s2 := s1
s2[0] = 9
fmt.Println(a, s1, s2) //[9 2 3 4] [9 2 3] [9 2 3]
slice的内存技巧
不借用别的内存的情况下,slice原本内存下实现,旋转、翻转、原有空间修改元素。模拟stack栈等
将后面的元素全部前移:
使用copy()函数实现一整块元素的覆盖
copy(slice[i:],slice[i+1:]) // i元素被覆盖,所有i后面的元素前移
reverse反转slice
[8 7 6 5 4 3 2 1] 将全部前后元素兑换位子
slice切片实现:
func reverse(s []int) {
for i, j := 0, len(s)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
s[i], s[j] = s[j], s[i]
}
}
数组指针实现
func reverse(par *[8]int) [8]int {
for i := range par[0:4] { //只进行一半
par[i], par[len(par)-i-1] = par[len(par)-i-1], par[i]
}
return *par
}
//[8 7 6 5 4 3 2 1]
整体移动n元素
一种将slice元素循环向左旋转n个元素(类似一个圈)
0, 1, 2, 3, 4, 5 - > 2 3 4 5 0 1
// 左旋n个位子
func rotate(s []int, n int) []int {
if n > len(s) {
fmt.Print("n < len Please!")
return nil
}
//赋值s到一个大的slice中
slen := len(s)
temp := make([]int, 2*slen)
copy(temp, s)
fmt.Println(temp, " ", s, cap(temp))
// 将最前面的元素放到最末尾去,再返回有元素的部分的slice
i := 0
for ; i < n; i++ {
temp[slen+i] = temp[i]
}
return temp[i : slen+i]
}
// [2 3 4 5 0 1]
原地完成消除[]string中相邻重复的字符串的操作。
// 从最后面开始(减少移动)
// i 与 i -1个元素比较,如果重复则覆盖i元素,后面全部元素前进一个位子
func deleteSame(s []string) []string {
lens := len(s)
for i := lens - 1; i > 0; i-- {
if s[i-1] == s[i] {
//往前覆盖一个位子
copy(s[i:], s[i+1:])
lens-- //挪动元素之后,原本slice的元素还留在原来的空间
}
}
return s[:lens]
}