一、指针是什么?
指针理解的两个要点:1.指针式内存中一个最小单元的编号,也就是地址。2.平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结一下,指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
我们可以这样理解:
内存:每个内存都有属于自己的地址。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9d9c1645aa3eed4f7be25ac1c1a665b1.png)
指针变量:我们可以通过&(取地址操作符)去除变量的内存起始地址,把地址存放在一个变量中,这个变量就叫做指针变量。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量
中,p就是一个之指针变量。
return 0;
}
总结一下:指针变量是用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
由此我们也产生了两个问题。
1.一个小的单元到底是多大?
经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。
2.如何编址
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电
平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001
...
11111111 11111111 11111111 11111111
这里就有2的32次方个地址。 每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB == 2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空间进行编址。
这里我们就明白: 在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以 一个指针变量的大小就应该是4个字节。 那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地 址。
总结: 指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一个内存单元的。 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
二、指针和指针类型
我们都知道,变量有各种类型,整形,浮点型等等。那指针有没有类型呢?答案是肯定的。
int num = 10;
p = #
要将&num(num的地址)保存在p中,我们知道p就是一个指针变量,那他的类型是什么呢?
我们先来看看指针变量相应的类型
char *pc=NULL;
int *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;
从上面这些我们可以看到,指针的定义方式是:type+*;
其实char *类型的指针是为了存放char类型变量的地址。
int *类型的指针是为了存放int类型变量的地址。等等,所以上面p的类型就是int *
那指针类型的意义是什么呢?下面有这段代码
int main()
{
int n = 10;
char* pc = (char*)&n;
int* pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc + 1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi + 1);
return 0;
}
输出结果:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a5a01e999c6cbaa246be547801fbba36.png)
第一第二第四相同,然而第三和第五都是加一,输出的结果却不同。这就是因为指针类型不同导致的结果。
总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
2.1指针的解引用
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
char *pc = (char *)&n;
int *pi = &n;
*pc = 0; //重点在调试的过程中观察内存的变化。
*pi = 0; //重点在调试的过程中观察内存的变化。
return 0;
}
pc取完n的地址厚显示的值:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/552d3f1eb3dce29d3b7b20e15026c218.png)
pc=0等于0后的内存:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ad3066f74a7d888949994a718f60511c.png)
只改了一个字节
pii取完n的地址厚显示的值:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d981a1ee1f123d915b08ffc1fdb90e5a.png)
pi=0等于0后的内存:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f5dc643c8a27b0152e969f592c0851a1.png)
改了四个字节。
由此我们可以得出结论:指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如上面的示例: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
三、野指针
概念:野指针就是指针的指向位置是不可知的(随机的,不确定的,没有明确限制的)
3.1野指针成因
指针没有初始化;
指针越界访问;
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3.指针指向的空间释放
3.2如何规避野指针
指针初始化
小心指针越界
指针指向空间释放,及时置NULL
避免返回局部变量的地址
指针使用之前检查有效性
四、指针运算
4.1指针+-整数
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
*vp++ = 0;
}
4.2指针-指针
int my_strlen(char *s)
{
char *p = s;
while(*p != '\0' )
p++;
return p-s;
}
4.3指针的关系运算
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0;
}
代码简化,,江代码修改如下
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}
实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证 它可行。 标准规定: 允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与 指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
五、指针和数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
return 0;
}
输出结果:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f2444fbb2f666159a42ebba3b4f2a179.png)
可见数组名和数组首元素的地址是一样的。 结论:数组名表示的是数组首元素的地址。(2种情况除外,数组章节讲解了,不清楚的小伙伴可以到我之前发布的数组章节查看一下) 那么这样写代码是可行的:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr;//p存放的是数组首元素的地址
既然可以把数组名当成地址存放在一个指针中,我们使用指针来访问就成为可能。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i);
}
return 0;
}
输出结果:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4ce6867cc769d49aabca08aeb4913415.png)
所以 p+i 其实计算的是数组 arr 下标为i的地址。 那我们就可以直接通过指针来访问数组。
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
六、二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里? 这就是 二级指针 。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5bf831001253fca934c43ae77aa85cb1.png)
对于二级指针的运算有: *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa . **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a
七、指针数组
指针数组是指针还是数组? 答案:是数组。是存放指针的数组。 数组我们已经知道整形数组,字符数组
int arr[5];
char arr1[6];
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3ff83f64d5cbff8fc8cf7361823d05ec.png)
由此我们可以得出指针数组:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c359b9848b2f601d7a504cde2d65fdf2.png)
arr2是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。
八、总结
初阶指针到此结束,我们来总结一下,本章最主要讲了什么:
指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量
指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)
3.野指针就是指针的指向位置是不可知的(随机的,不确定的,没有明确限制的)
4.指针运算
5.数组名表示的是数组首元素的地址。
6.指针变量也是变量,是变量就有地址,由此衍生出二级指针
7.指针数组是存放地址得数组